Как пройти Испытания Ананси в The Sims 4: Королевская кровь и Наследие — полный гайд
Мир Ондарион, добавленный в The Sims 4 с дополнением «Королевская кровь и Наследие», полон интересных особенностей и достопримечательностей, которые стоит исследовать. Игроки, изучившие каждый уголок Ондариона, найдут спрятанные сокровища, секретные проходы и даже магические колодцы.
Одна из таких достопримечательностей — Колодец Ананси, и именно о нём пойдёт речь в этой статье. В этом руководстве мы расскажем всё, что нужно знать о Колодце Ананси в The Sims 4, включая его местоположение и возможности для взаимодействия.
Содержание:
Обзор Колодца Ананси (Местоположение, взаимодействия)
Что такое Колодец Ананси в The Sims 4?
Колодец Ананси находится в районе Дамбеле мира Ондарион, недалеко от рынка Занбира, точнее — по другую сторону акведука. Игроки могут осмотреть колодец, чтобы узнать больше о связанной с ним легенде. Из неё станет ясно, что за успешное прохождение испытаний ждёт награда, а за провал — наказание.
Помимо начала испытаний, игроки могут также взаимодействовать с колодцем, чтобы попросить совета у Ананси всего за 1 симолеон. Наконец, можно начать сами испытания, которые разделены на четыре части: «Сплети историю», «Поведай тайну», «Сплети паутину» и «Исполни предначертанное».
Как пройти Испытания Ананси в The Sims 4:
Вот как игроки могут пройти все части испытаний Ананси в The Sims 4:
Первое испытание Ананси: Сплети историю
- Загадка: «Сплети рассказ с умом и весом. Расскажи историю, и пусть Ананси решит твою судьбу».
- Подсказка в настроении: «Сплети рассказ с умом и весом, пусть твои слова вплетутся в судьбу, окутанную тенью. Ты ждёшь вердикта Ананси».
Учитывая, что секреты и скандалы — важная часть дополнения «Королевская кровь и Наследие», многие игроки могут подумать, что это испытание требует найти и раскрыть чей-то секрет.
Однако это не так.
Чтобы пройти первое испытание Ананси, игрокам достаточно просто начать разговор с любым симом и рассказать ему успешную историю. Неважно, будет ли это групповая история, смешная история, невероятная история или любое другое взаимодействие из вкладки социальных действий «Истории». Главное, чтобы слушатели были развлечены остроумием вашего сима — тогда первое испытание будет завершено.
После прохождения испытания Ананси сим получит положительный мудлет, который даст ему состояние «Уверенность», «Норма» или «Сосредоточенность». Кроме того, завершение первого испытания даст симбу мгновенное повышение производительности до следующего ранга.
Второе испытание Ананси: Поведай тайну
- Загадка: «Прошепчи то, что скрывается под твоей улыбкой. Держи тайну слишком крепко — и паутина может спутаться, но поделись ею, и благосклонность Ананси найдёт тебя».
- Подсказка в настроении: «[Этому симу] нужно прошептать то, что скрывается под его улыбкой. Поделиться тайной, и, возможно, благосклонность Ананси будет его».
Название этого испытания прямо говорит игрокам, что нужно сделать: поделиться чужой тайной. Для этого сначала нужно раскрыть чей-то секрет — либо через сплетни, либо купив его у Информационного брокера. Затем необходимо напрямую поговорить с другим симом и разоблачить этот секрет, выбрав взаимодействие «Рассказать тайну о...» во вкладке социальных действий «Сплетни».
Симы, работающие в карьере «Дворянин», получат повышение производительности после завершения этого испытания, что максимизирует их рабочие показатели и позволит получить повышение, если все необходимые для этого задачи уже выполнены.
Третье испытание Ананси: Сплети паутину
- Загадка: «Сплети уловку. Скрути нить. Пусть другой споткнётся, пока ты возвышаешься. Пусть Ананси решит, достаточно ли ты умен, чтобы танцевать в паутине».
- Подсказка в настроении: «[Этому симу] нужно совершить обманчивый поступок под пристальным взглядом Ананси. Это испытание покажет, умен ли он или просто запутался в глупости».
Хотя эта загадка довольно расплывчата, игроки могут получить больше информации о том, что делать дальше, проанализировав мудлеты, которые появляются во время прохождения испытаний. Сим получит мудлет «Сосредоточенность», который, по задумке, должен помочь ему успешно обмануть другого. Это ясно указывает на необходимость совершить обманное социальное действие.
Чтобы пройти третье испытание, нужно открыть вкладку «Обман» в меню социальных действий «Пакости» и выбрать любое доступное взаимодействие.
Завершение этого испытания не даст повышения производительности в карьере «Дворянин». Вместо этого сим получит небольшой бонус к текущему уровню благосклонности.
Четвёртое испытание Ананси: Исполни предначертанное
- Загадка: «Собери слова, что застряли в твоём уме, и свяжи их на странице. Если напишешь с мастерством, они навечно останутся в паутине Ананси».
- Подсказка в настроении: «Ананси бросает [этому симу] вызов — написать книгу, достойную памяти. Если родится шедевр, жди награды, но если работа окажется слабой, то же может случиться и с её создателем».
Игрокам стоит убедиться, что они получили все доступные повышения по карьере до завершения этого испытания, так как его успешное прохождение автоматически даст симбу повышение в карьере «Дворянин».
На три дня сим получит усиливающий мудлет «Сосредоточенность». В течение этого времени он должен попытаться написать «книгу, достойную памяти», то есть книгу качества «Превосходно». Сим, который сможет выполнить это требование в отведённый срок, завершит финальное испытание.
Высокий навык «Писательство» значительно облегчит задачу, но он не является обязательным.
Игроки смогут написать такую книгу, немного попрактиковавшись в писательском мастерстве. Помимо повышения навыка, стоит убедиться, что сим находится в хорошем настроении во время написания — это увеличивает шансы создать книгу высокого качества.
Чтобы гарантировать успех, можно использовать чит-код для максимального уровня навыка «Писательство»: stats.set_skill_level Major_Writing 10.
Если сим провалит испытание, он получит противоположную награде «подарок». Например, вместо прироста благосклонности он её потеряет.
Награда за прохождение Испытаний Ананси в The Sims 4
Помимо упомянутых выше наград, симы, прошедшие все четыре этапа Испытаний Ананси, получат черту «Прядильщик нитей». Эта черта позволяет им по своему желанию менять предпочитаемое направление благосклонности в карьере «Дворянин».
Для этого нужно выбрать взаимодействие с самим собой и нажать «Сменить благосклонность». После использования этого действия придётся немного подождать, прежде чем менять благосклонность снова. К сожалению, при смене направление благосклонности не переместится в строго противоположную точку, поэтому часть текущей благосклонности будет потеряна.
Хотя симы, не состоящие в карьере «Дворянин», тоже могут пройти Испытания Ананси, единственными полезными для них наградами будут временные мудлеты «Уверенность» и «Сосредоточенность». Все карьерные бонусы эксклюзивны для дворян, а черта «Прядильщик нитей» в любой другой карьере бесполезна. Кроме того, пройденные испытания нельзя повторить. Поэтому, если сим не работает дворянином, лучше пропустить Испытания Ананси.





















0 комментариев