Решение головоломки с котлом на фабрике в REANIMAL
В первой главе REANIMAL, после того как игроки высаживаются на песчаный берег, они попадают в заброшенное здание фабрики. Это мрачное и грязное место с ржавыми мостками и опасными обрывами. Одна из первых головоломок, которую предстоит решить, находится в котельной. Вам нужно будет активировать вращающийся цилиндрический котёл с отверстием, чтобы использовать его в качестве моста и продвинуться дальше.
Попав в котельную фабрики, вы увидите большой цилиндрический котёл посередине комнаты с крупным отверстием. Цель — повернуть котёл так, чтобы открыть проход для одного из игроков на другую сторону к двери. Чтобы начать вращение, сначала нужно активировать котёл, добравшись до диспетчерской.
Войдя в отмеченную комнату, вы заметите на дальней стене выключатель с красным светом. Подойдите к нему и взаимодействуйте, чтобы запустить котёл снаружи. Теперь можно выйти и продолжить решение головоломки.
Оказавшись снаружи, спуститесь по мосткам и используйте лестницу, чтобы спуститься на трубы внизу. По трубам переберитесь на другую сторону и помогите партнёру подняться на платформу. Затем вам тоже нужно будет запрыгнуть на неё, когда партнёр будет в позиции, чтобы он вас подтянул.
Теперь один игрок (или ИИ-компаньон) должен активировать переключатель на платформе, чтобы включить тормоза и остановить вращение котла. Сделайте это в нужный момент, когда большое отверстие будет обращено вниз или в сторону, создавая чёткий проход для второго игрока, чтобы тот мог пройти по котлу.
Как только второй игрок благополучно перейдёт по котлу и окажется на платформе, первый может отпустить переключатель. Игрок, перешедший на ту сторону, теперь должен пройти направо по мосткам и опустить деревянный трап. Это позволит игроку у переключателя тоже перебраться. Теперь оба игрока могут двигаться в следующую зону.




















0 комментариев