Как вырваться из временной петли в лечебнице в Romeo is a Dead Man

/ ИгрыГайды

В игре Romeo is a Dead Man резкий поворот в жанр психологического хоррора происходит, когда вы попадаете в лечебницу Святого Импия. Здесь вас затягивает рекурсивная временная петля, для выхода из которой потребуется наблюдательность и точный расчёт времени. Три этажа лечебницы будут становиться всё более знакомыми, поскольку вам придётся переживать одну и ту же последовательность событий. Каждое повторение открывает новые цели и опасности, медленно приближая вас к свободе.

Это не простое исследование локации, а головоломка, обёрнутая в нарастающее напряжение. Остановка записей и уклонение от неумолимого монстра станут рутиной, прежде чем вы наконец получите доступ в Лабораторию перспективных исследований. Временная петля поначалу может сбивать с толку, но с верными подсказками вы обязательно найдёте выход.

Содержание:


Исследование лечебницы   

При первом входе в лечебницу Святого Импия вам не дают чётких указаний. По мере продвижения вглубь здания будут запускаться кат-сцены.

Оказавшись в обветшалой части лечебницы, начните исследовать её и запоминать расположение. Вам предстоит изучить три этажа, которые со временем станут очень знакомыми.

Ваша цель — добраться до третьего этажа и попытаться войти в Лабораторию перспективных исследований. Однако попытка сделать это вернёт Ромео ко входу в лечебницу, подтверждая, что этот уровень представляет собой рекурсивную петлю, которую необходимо разорвать.

Как вырваться из петли   

Механика петли довольно проста: за один цикл вы должны выполнить одну задачу, а затем взаимодействовать с дверью в Лабораторию перспективных исследований, чтобы перейти к следующей стадии петли. Взаимодействие с дверью без выполнения необходимых условий просто перезапустит петлю, не изменив ничего, и телепортирует вас на первый этаж.

Всего вам предстоит пройти четыре стадии петли.

Петля 1   

Зайдите в прачечную и взаимодействуйте со стиральной машиной, затем поговорите с тёмной фигурой в дверном проёме. После этого попытайтесь войти в Лабораторию перспективных исследований, чтобы сбросить петлю.

Петля 2   

Достигнув второго этажа, посмотрите кат-сцену, затем остановите плёнку на столе в комнате групповой терапии. Взаимодействуйте с новой тёмной фигурой и войдите в комнату вспомогательного мытья на том же этаже.

Пройдите через дверь внутри комнаты мытья в соседнее помещение и следуйте по маршруту в патологоанатомическую лабораторию, где вы найдёте ещё одну плёнку для остановки. Затем поговорите с тёмной фигурой и сбросьте петлю как обычно.

Петля 3   

На втором этаже вернитесь в комнату вспомогательного мытья, пройдя через соседнее помещение, открытое в предыдущей петле, и остановите плёнку внутри. Затем доберитесь до третьего этажа, пройдя через интерактивную шторку в дальнем конце второго этажа, и сбросьте петлю.

После остановки плёнки появится монстр, которого вы видели в прошлой петле. Вам нужно будет подождать, пока монстр пройдёт мимо дверного проёма, развернётся и дойдёт почти до противоположного конца коридора, прежде чем пытаться открыть шторку, так как он развернётся и начнёт атаковать, услышав вас.

Петля 4   

Пройдите прямо на третий этаж и откройте дверь в комнату N304. Внутри будет пациент, с которым нужно взаимодействовать. Цель этой мини-игры — перемещать стики (управление должно быть на экране), чтобы изменить лицо пациента, совпадающее с фотографией.

Для Патрика переместите левый стик влево и немного вверх, а правый стик — вправо и немного вверх.

После завершения монстр появится в коридоре.

Подождите, пока монстр двинется в сторону Лаборатории перспективных исследований и пройдёт мимо двери в комнату, где вы нашли Патрика, а затем бросьтесь к комнатам напротив Лаборатории. Зайдите в комнату N301, чтобы переждать, и дождитесь, пока монстр снова пройдёт по коридору. Как только он пройдёт мимо двери обратно в сторону Лаборатории и удалится на приличное расстояние, направляйтесь к шторке и откройте её.

Спуститесь на второй этаж, где по коридору всё ещё бродит первый монстр. Ваша цель — добраться до комнаты, смежной с лестничной клеткой, которой вы только что воспользовались. Вы можете использовать патологоанатомическую лабораторию как безопасное место, чтобы следить за монстром. Следуйте за монстром, когда он направится в комнату групповой терапии, и найдите пациента в следующей комнате. Чтобы «исправить» лицо Розмари, просто удерживайте оба стика вниз.

Следующая цель — кладовая на этом этаже. Чтобы добраться до неё, вам нужно следовать за монстром, когда он идёт в сторону комнаты терапии, держась очень близко (так как он разворачивается совсем рядом с кладовой). Внутри ждёт последний пациент. Для него требуется левый стик направить вправо, а правый — в верхний правый угол.

После того как все три пациента будут «исправлены», вы можете пройти в Лабораторию через шторку в конце коридора на втором этаже и сбросить петлю.

Как добраться до босса   

После завершения четвёртой петли вы наконец окажетесь внутри Исследовательской лаборатории. Здесь есть телевизор, поэтому очевидно, что следующий шаг — переход в подпространство.

Оставшаяся часть уровня довольно линейна — вам просто нужно разблокировать новые телевизоры, собирая части ключа Клисты в подпространстве, а затем перемещаться по лечебнице, отбиваясь от атак Роттеров.

Здесь вы столкнётесь с новым типом врага — Флабсами.

Они невосприимчивы к пулям, пока покрыты слоем жира, поэтому придётся сражаться с ними в ближнем бою, используя физические атаки. У них есть уязвимые места на затылках, но они так быстро разворачиваются, что, вероятно, не стоит пытаться их поразить. Из-за своей назойливости они отлично подходят для накопления зарядов «Кровавого лета».

Путь через лечебницу и подпространство приведёт вас прямо к Вратам Клисты, за которыми ждёт босс уровня — Сросшийся Реанимированный.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры