Лучшее оружие для каждого персонажа в Dragon Quest 7 Reimagined
Система профессий в Dragon Quest 7 Reimagined привлекает много внимания — и заслуженно, — но выбор оружия для каждого члена отряда не менее важен для раскрытия их потенциала. Каждый персонаж имеет доступ к разным типам вооружения, и экипировать их следует не только исходя из чистой силы атаки, но и учитывая их роль в отряде и выбранную профессию.
Мы разберем варианты оружия для всех шести персонажей и определим приоритеты при их снаряжении, включая наш выбор лучшего оружия для поздней игры каждого из пяти ключевых героев.
Рекомендации ниже будут учитывать выбор, сделанный в нашем гайде по лучшим профессиям, но они применимы к большинству стратегий игры за этих персонажей!
Внимание: далее будут спойлеры о том, какие персонажи остаются в отряде к концу игры.
Содержание:
Лучшее оружие для Героя
У Героя — самый широкий выбор оружия в игре, что соответствует его роли универсального бойца. Он может экипировать мечи, копья, топоры, бумеранги, ножи и молоты, предоставляя огромную гибкость в его развитии на любом этапе приключения.
Мечи, как правило, будут вашим основным выбором для Героя на протяжении всей игры. У него доступен самый обширный арсенал клинков среди всех персонажей, включая несколько уникальных мечей, доступных только Герою. Самые мощные оружия в игре — это мечи, которые может использовать только он. Экипируйте то, что сильнее в данный момент.
Мечи также предлагают хороший набор дополнительных эффектов: огненный урон Прижигающего Меча отлично подходит для ранней игры, восстановление HP от Чудо-Меча делает Героя самодостаточным в середине пути, а топовые клинки предоставляют огромные бонусы к атаке.
Бумерангистоит рассматривать исключительно как вторичный вариант для случайных столкновений, так как они поражают всех врагов одновременно. Имейте их в виду!
Лучшее оружие для поздней игры
Верховный клинок морского змея — самое сильное оружие во всей игре с показателем атаки +190, и оно эксклюзивно для Героя; вы получите его по ходу сюжета.
Лучшее оружие для Кифера
Кифер — временный член отряда, и это самое важное, что нужно знать о его экипировке. Он покидает команду на значительном отрезке сюжета, но не беспокойтесь о потере предметов, которые на него наденете. Когда он уйдет, вы получите посылку со всем его снаряжением.
Пока он с вами, он, вероятно, достоин самого сильного оружия, которое вы найдете. Пока Кифер в команде, Герой отлично справляется с ролью поддержки/лекаря с физическими атаками, и лишь позже займет место Кифера как физический центр отряда. Давайте Киферу лучшие мечи или топоры, пока он с вами, для максимальной эффективности.
Лучшее оружие для Марибель
Марибель — главный заклинатель отряда, и выбор её оружия почти всегда должен это отражать. Она может экипировать посохи, ножи, кнуты, веера, а также несколько мечей и когтей. Однако в большинстве случаев вы будете снаряжать Марибель оружием, которое пассивно делает её лучшей волшебницей.
Посохи— основа для Марибель на протяжении большей части игры. Они обычно дают бонусы к магической мощи и восстановлению MP, которые ей отчаянно нужны, чтобы продолжать колдовать в длинных подземельях и во время битв с боссами.
В качестве альтернативы, кнуты интересны тем, что дают Марибель возможность атаковать группу врагов обычным ударом, что полезно в случайных стычках, где не хочется тратить MP.
Обычно они не дают таких же бонусов к магическим характеристикам, как посохи, поэтому рассматривайте их скорее как удобный временный вариант, а не как постоянное снаряжение. Веера предлагают смесь пассивных бонусов (например, Солнечный веер можно использовать для применения огненной атаки) и возможности атаковать группу, что может быть привлекательно в определенных ситуациях, однако самые мощные посохи поздней игры, как правило, их превосходят.
Лучшее оружие для поздней игры
Лучшая роль для Марибель в конце игры — чистый заклинатель, поэтому для неё логично использовать лучший посох. Есть два достойных варианта, и ваш выбор по сути зависит от того, насколько вы цените их главные преимущества. Сравнение ниже поможет вам определиться:
Лучшая роль для Марибель в конце игры — чистый заклинатель, поэтому для неё логично использовать лучший посох. Есть два достойных варианта, и ваш выбор по сути зависит от того, насколько вы цените их главные преимущества. Сравнение ниже поможет вам определиться:
Посох Короля Фей:
- Значительно увеличивает Магическую мощь и Магическое исцеление.
- Восстанавливает HP Марибель каждый ход и снижает получаемый урон.
- При использовании в бою защищает союзника от одного статусного эффекта (ситуативная способность).
Посох Магмы:
- Даёт немного больше Магической мощи, но значительно снижает Магическое исцеление.
- Не обладает эффектами восстановления HP или снижения урона.
- При использовании в бою наносит огненный урон всем врагам (универсальная способность).
Оба варианта — отличный выбор, так что держите их под рукой!
Лучшее оружие для Раффа
Клыки— эксклюзивный тип оружия Раффа, и на них стоит обратить внимание. Они хорошо масштабируются на протяжении всей игры и дают солидные бонусы к атаке, не конкурируя за снаряжение с другими членами отряда. Прогрессия от Каменных клыков к Стальным, затем к Свирепым и, наконец, к позднеигровым Орихалковым клыкам обеспечивает Раффу собственный чистый путь улучшений.
Когти и ножи также являются очень хорошими вариантами для Раффа, когда они значительно превосходят его текущие клыки. Драконьи когти и Звериные когти — выдающиеся варианты для середины игры, которые стоит рассмотреть. Ножи же идеально подходят для профессии Вора, если вы развиваете соответствующие навыки.
Лучшее оружие для поздней игры
Орихалковые клыки — идеальный выбор. Они эксклюзивны для Раффа, а значит, не создают конкуренции за снаряжение, и их высокий показатель атаки хорошо сочетается с физическими навыками из его рекомендуемых позднеигровых профессий: Повелителя монстров и Пирата (а также других типичных для него вариантов).
Хотя Меч Металлического короля технически предлагает более высокую чистую атаку, Орихалковые клыки позволяют оставить эти топовые мечи для тех членов отряда, кто в них действительно нуждается — например, для Героя, Айши или Мервина. Кроме того, от природы очень высокий показатель атаки Раффа означает, что разница для него менее критична, чем для кого-либо другого.
Лучшее оружие для Айши
Айша — самый гибкий член отряда, и её выбор оружия отражает эту универсальность. Она может экипировать мечи, копья, топоры, когти, ножи и веера — широкий спектр, позволяющий ей адаптироваться под любую выбранную вами профессию.
Мечи— это, как правило, источник лучших вариантов с высокой чистой атакой для Айши. Она имеет доступ ко многим топовым мечам игры наравне с Героем и Мервином, включая Меч Гиперновы.
и Меч Океана. Если вы используете её в атакующей роли, мечи дают ей наивысший потенциал.
Однако в более поддерживающих ролях у неё есть множество других вариантов. Она может использовать посохи, как Марибель, чтобы усиливать свои заклинания, веера — интересные нишевые варианты, которые дополняют Айшу в роли поддержки, а копья часто являются хорошим выбором благодаря меньшей конкуренции со стороны других персонажей.
Лучшее оружие для поздней игры
Наш выбор в этой категории — Хлыст Убер Грингема, который отличается от других кнутов тем, что наносит полный урон по всему вражескому отряду, а не распределяет его. Однако если вы нацелены на максимальную силу атаки, вам может больше подойти Меч Гиперновы или Небесное Копье.
Как и Герой, Айша гибка. Но в отличие от Героя, у неё нет эксклюзивного супероружия, которое превосходило бы все остальные варианты.
Лучшее оружие для Мервина
Мечи— лучший тип оружия для Мервина с большим отрывом. Он, как и Герой с Айшей, имеет доступ к большинству топовых мечей игры, включая Меч Гиперновы. Поскольку Мервин выполняет роль гибкого бойца, который может переключаться между атакой и поддержкой, прямая мощь хорошего меча идеально ему подходит.
Лучшее оружие для поздней игры
Поскольку Герой будет использовать свой эксклюзивный Верховный клинок морского змея, а Айша может претендовать на другие лучшие варианты, Меч Гиперновы естественным образом становится лучшим выбором для Мервина как самый сильный доступный меч без конфликтов за снаряжение.




















0 комментариев