Как победить Бабу Нобухару в Nioh 3: гайд по боссу
Наконец-то вышел Nioh 3, и, как и следовало ожидать, в игре полно ужасающих монстров, жаждущих отделить вашу голову от тела. Вам предстоит сразиться с множеством разных противников, но самыми опасными станут боссы, которых вы встретите как при исследовании мира, так и в сюжетных миссиях.
Один из них — Баба Нобухару, обязательный босс, который может оказаться крайне сложным из-за уникального стиля атак и анимаций. Если у вас не получается одолеть этого огромного ёкая, вот всё, что нужно о нём знать, чтобы наконец его победить.
Содержание:
Как победить Бабу Нобухару
Буду с вами откровенен: сражаться с Бабой Нобухару — сущее мучение.
В основном это связано с его способностью использовать пар для создания миражей. Эти иллюзии выглядят так, будто атакуют, но на самом деле маскируют настоящую атаку, которая обычно наносится мгновением позже. Рассчитать время для блока или уворота может быть непросто, поскольку мираж способен заставить вас уклониться не в тот момент, что приведёт к попаданию. Понимание того, когда эти приёмы применяются и как их избежать, — ключ к победе в этом бою. Без этого справиться с Бабой Нобухару будет очень тяжело.
Что касается предсказания этих атак, у Бабы Нобухару есть довольно явный признак, указывающий на скорое создание миражей. На его левом плече находится большой жёлтый наплечник в виде гриба, который периодически испускает столб пара. Следите за ним внимательно: когда пар вырывается из верхней или нижней части этого наплечника, это означает, что босс вот-вот нанесёт удар с миражем.
Кроме того, рекомендуется экипировать любую броню или талисманы, дающие сопротивление воде, так как после входа в Тёмную обитель Баба Нобухару начнёт использовать водные атаки.
Поэтому Баба Нобухару уязвим к электричеству. Любой приём или оружие, наделённое этим элементом, нанесёт ёкаю дополнительный урон.
В начале боя стоит действовать осторожно, пока вы не разберётесь с его способностью создавать миражи. У босса несколько атак, но особенно важно следить за двумя. Первая — мираж-приём: он бросается на вас плечом, а затем наносит рубящий удар топором сверху. Вторая — простая комбинация из трёх ударов: два взмаха топором перед собой и последующий мощный удар оземь.
Оба этих приёма имеют долгое время восстановления, что даёт идеальную возможность для контратаки и нанесения нескольких ударов. Кроме того, у Бабы Нобухару есть два довольно простых прорыва. В первом он несколько секунд замахивается топором, а затем наносит рубящий удар сверху. При этом он делает выпад вперёд, поэтому будьте готовы к смене стойки, независимо от того, на каком расстоянии вы находитесь.
Второй прорыв представляет собой вращательную атаку, которая мгновенно переходит в прыжковый удар сверху. Если вы видите, как Баба Нобухару начинает вращение, будьте готовы сменить стойку — он быстро взлетит в воздух и обрушит топор вам на голову. Оба этих прорыва дают отличную возможность для атаки.
Захват Бабы Нобухару — его самый сложный для уклонения приём. Когда вы видите, что его руки окутывает пар, он бросится на вас сразу после появления миража. Постарайтесь отбежать как можно дальше, поскольку уклониться от этой атаки довольно сложно из-за её широкого радиуса.
Как только Баба Нобухару отправит вас в Тёмную обитель, он начнёт использовать водные дальнобойные атаки.
К ним относятся водяной коготь, который он запускает через всю арену, и большая волна, выпускаемая под углом 45 градусов перед ним после того, как он проведёт топором по земле. Его прорыв с рубящим ударом сверху теперь также создаёт водяную волну при ударе о землю, что может осложнить контратаку, если вы к этому не готовы.
Раздражает то, что Баба Нобухару начинает комбинировать несколько мираж-атак подряд. Это сложно выдержать, так как попытка заблокировать их все почти наверняка опустошит ваш запас ки. Лучший выход, каким бы страшным он ни казался, — это совершить перекат сквозь атаку и оказаться позади Бабы Нобухару. Он не может развернуться на месте, поэтому ему трудно попасть по вам последующими ударами. Это также оставляет босса открытым для атаки — особенно если вы используете форму ниндзя, специализирующуюся на быстрых ударах и уклонениях.
Наконец, я рекомендую использовать свой Живой артефакт, как только Баба Нобухару погрузит вас в Тёмную обитель. В этом состоянии он, кажется, применяет приёмы с миражом гораздо чаще, и принудительный выход из Тёмной обители как можно скорее может избавить вас от множества проблем.
Победа над Бабой Нобухару целиком зависит от чтения его анимационных подсказок и понимания, когда следует ожидать атак с миражем. Как только вы научитесь их предвидеть, с ними будет довольно просто справиться, поскольку вы сможете задержать свой перекат или блок примерно на секунду. Кроме того, многие его обычные атаки и прорывы довольно легко использовать в своих интересах, поэтому всегда старайтесь воспользоваться окнами восстановления Бабы Нобухару!



















0 комментариев