Как быстро перемещаться и открывать карту мира в Dragon Quest 7 Reimagined
Перемещение по миру Dragon Quest 7 Reimagined может вызвать затруднения, особенно у новичков в серии, которые могут не знать, как работает система быстрого перемещения. Меню для этого не слишком очевидно, а игра не очень подробно объясняет, как использовать способность «Телепорт» (Zoom).
Это руководство научит игроков пользоваться быстрым перемещением, а также расскажет, как открыть карту мира и использовать телепорты.
Как использовать быстрое перемещение и открыть карту мира
Чтобы быстро переместиться в Dragon Quest 7 Reimagined, нужно открыть карту мира и использовать способность «Телепорт» у главного героя. Вот пошаговая инструкция:
- Откройте карту мира, нажав X (на ПК, Nintendo Switch/Switch 2, PS5 и Xbox Series X|S).
- Перемещайтесь по уже открытым областям с помощью WASD (ПК) или левого стика (консоли).
- Выберите нужное место и нажмите «Телепорт» (Space на ПК, A на Xbox и Switch, Triangle на PS5).
После небольшой кат-сцены главный герой и его группа телепортируются в выбранную локацию.
Важно помнить: способность «Телепорт» работает только для мест, которые уже были обнаружены (в прошлом или настоящем). На ещё не посещённые острова или зоны (они будут серыми) переместиться нельзя.
Также стоит отметить, что некоторые области могут стать доступны для быстрого перемещения во время ключевых событий сюжета. Если вы не можете телепортироваться, возможны две причины: рядом происходит важное событие основного квеста, которое нельзя пропустить, или вы ещё не исследовали эту территорию.
Кроме того, локации, доступные через Храм Тайн (прошлое), и острова, появляющиеся на карте после завершения на них сюжетных событий (настоящее), считаются разными точками быстрого перемещения. Игрокам нужно заново исследовать острова в настоящем времени, чтобы открыть их для телепортации.
Поскольку Dragon Quest 7 Reimagined использует логику, схожую с Chrono Cross, игроки, знакомые с этой серией или её недавним ремейком, быстрее разберутся с этой «двухвременной» механикой.

















0 комментариев