Гайд: Прохождение квеста «Ремонтная история» в Arknights: Endfield
В Arknights: Endfield квест «Ремонтная история» содержит много головоломок. Его можно начать на станции канатной дороги шахт после выполнения одного из основных заданий. Для прохождения необходимо собрать все стили компонентов. В этом гайде мы расскажем, где их найти и как починить повреждённых роботов.
Как начать квест «Ремонтная история»
Квест запускается автоматически после выполнения основного задания «Перекрёсток Лодспринг». Подойдите к роботу с сигналом SOS на станции канатной дороги шахт, чтобы начать миссию. Однако сразу продолжить не получится — скорее всего, вам не хватает стилей компонентов.
Всего существует четыре стиля компонента, которые можно получить, выполняя побочные задания. Без них починить ворота и попасть внутрь склада невозможно.
Местоположения всех стилей компонентов
Стиль компонента №1
Чтобы добраться до первого стиля, откройте карьер Абуррей и выполните квест «Почините суперкран». Он станет доступен после завершения миссии «Спасение в карьере».
Стиль компонента №2
Второй стиль находится недалеко от места начала квеста, на станции канатной дороги шахт. Двигайтесь на запад от точки задания и воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться наверх. Победите врагов и пройдите вперёд — компонент лежит на мосту.
Стиль компонента №3
Следующий недостающий стиль компонента находится на наблюдательном посту Блайтклифф после начала квеста «Спасение на высоте». Чтобы разблокировать это задание, сначала необходимо выполнить основной квест «Колыбель эпох».
Стиль компонента №4
Выполните квест «Пыльные старые файлы» в Научном парке оригиния и заберите стиль компонента рядом с Харпер.
После сбора всех четырёх стилей компонентов вернитесь на станцию канатной дороги шахт и почините ворота склада, чтобы войти внутрь.
Как починить повреждённых роботов
Внутри склада вам предстоит отремонтировать шесть повреждённых роботов, решая головоломки.
Повреждённый робот №1
Подойдите к первому роботу и решите все три головоломки, чтобы его починить.
Повреждённый робот №2
Второй повреждённый робот также требует решения трёх головоломок.
Повреждённый робот №3
У третьего робота головоломки будут сложнее.
Повреждённый робот №4
После починки первых трёх роботов спуститесь по лестнице, чтобы найти четвёртого.
Повреждённый робот №5
Пятый робот особенный — для его починки нужно решить только две головоломки. Кроме того, на поле размещаются компоненты двух цветов вместо обычного зелёного.
Повреждённый робот №6
Шестой и последний робот содержит четыре головоломки.
После того как вы услышите странный голос, отремонтируйте ворота, чтобы встретить Бронзера. Он пришёл чинить роботов, но оказался заперт внутри.
Внутри вы сможете собрать три сундука, после чего квест «Ремонтная история» в Arknights: Endfield будет завершён.



















































0 комментариев