Полный список серверных команд и их использование в Hytale

/ ИгрыГайды

В Hytale существует множество творческих способов сделать мир по-настоящему своим, независимо от выбранного игрового режима. Но если вы знаете несколько простых программных команд, возможности для кастомизации игры становятся практически безграничными.

Серверные команды в Hytale позволяют выполнять самые разные мощные действия: например, получить доступ к творческому режиму из режима исследования, создавать предметы, менять время суток в игре и многое другое.

Содержание:


Как использовать серверные команды   

Помимо стандартных внутриигровых возможностей, Hytale предлагает десятки серверных команд, которые дают ещё больший контроль над исследуемым или строящимся миром.

Чтобы использовать команду в игре, достаточно нажать клавишу с обратным слэшем на клавиатуре — это кнопка / — и начать вводить нужную команду. После того как вы ввели (или вставили) код и настроили его под свои нужды, просто нажмите Enter, чтобы выполнить команду, и игра мгновенно выдаст результат.

В таблице ниже мы собрали все серверные команды Hytale, код для их активации, а также связанные подкоманды и опции, которые могут вам понадобиться.

Все серверные команды в Hytale   

Команда Назначение Подкоманды и ключевые параметры
block Работа с блоками: их установка и получение.
  • Установить блок:
    /block set <x y z> <block> [--options]
  • Получить блок:
    /block get <x y z> <block> [--options]
  • Получить состояние блока:
    /block getstate <x y z> <block> [--options]
  • Создать линию блоков:
    /block row <wildcard block query>
  • Установить состояние:
    /block setstate <x y z> <block> [--options]

Параметры: Позиция (x y z), тип блока, мир (--world).
buildertoolslegend Показать или скрыть легенду инструментов строителя на HUD.
  • Скрыть HUD:
    buildertoolslegend --hide
clearblocks Заменяет все блоки в выделенной области на пустоту. Н/Д
clearedithistory Очищает историю буфера обмена. Н/Д
clearentities Удаляет всех существ в текущем выделении. Н/Д
contractselection Уменьшает выделение во всех или в указанном направлении.
/contractselection <distance> [--options]

Параметры: Расстояние, ось (--axis).
copy Копирует содержимое выделения в буфер обмена.
/copy [--options]

Параметры: --keepanchors, --empty, --noEntities, --onlyEntities.
cut Вырезает содержимое выделения в буфер обмена.
/cut [--options]

Параметры: --keepanchors, --empty, --noEntities, --onlyEntities.
deselect Снимает текущее выделение. Н/Д
editline Рисует линию блоков между двумя точками.
/editline <start> <end> <material> [--options]

Параметры: Начало, конец, материал, форма (--shape), плотность (--density) и др.
emote Выполняет эмоцию.
  • Выбрать эмоцию:
    /emote <emote>
environment Устанавливает окружение в выделенной области.
  • Выбрать окружение:
    /environment <environment>
expand Расширяет выделение во всех или в указанном направлении.
/expand [--options]

Параметры: Ось (--axis), расстояние (--distance).
extendface Расширяет выбранную грань. Н/Д
fillblocks Заполняет всё воздушное пространство в выделении указанным блоком.
/fillblocks <pattern>

Параметры: Шаблон блока (pattern).
flip Отражает блоки в буфере обмена. Н/Д
gmask Устанавливает глобальную маску блоков.
  • Очистить маску:
    /gmask clear
help Отображает справку по командам. Н/Д
hollow Заменяет внутреннюю часть выделения, оставляя стены заданной толщины.
/hollow [--options]

Параметры: Толщина стен (--thickness), тип блока (--blockType), --perimeter, --roof, --floor.
hotbar Устанавливает панель быстрого доступа на сохранённое значение.
/hotbar <hotbarSlot> [--options]

Параметры: Слот (0-9), сохранение (--save).
hub Возвращает в хаб «Космоса творчества». Н/Д
importimage Открывает инструмент импорта изображения в блоки. Н/Д
importobj Открывает инструмент импорта OBJ-моделей в воксели. Н/Д
itemstate Устанавливает состояние предмета в руке.
/itemstate <state>

Параметры: Состояние предмета (state).
move Перемещает выделение и его содержимое в направлении взгляда.
/move [--options]

Параметры: --empty, --entities.
op Команды для управления правами оператора.
  • Дать себе права оператора:
    /op self
paste Вставляет содержимое буфера обмена. Н/Д
ping Информация о сетевой задержке.
/ping [--options]

Подкоманды:
/ping clear
,
/ping graph
.
Параметры: Игрок (--player), детали (--detail).
pos1 Устанавливает первую позицию выделения.
/pos1 [--options]

Параметры: Координаты X, Y, Z.
pos2 Устанавливает вторую позицию выделения.
/pos2 [--options]

Параметры: Координаты X, Y, Z.
prefab Работа с префабами. Подкоманды:
  • Сохранить префаб:
    /prefab save
  • Загрузить префаб:
    /prefab load
  • Удалить префаб:
    /prefab delete <name>
  • Список префабов:
    /prefab list
redo Повторяет последнее изменение. Н/Д
repairfillers Ремонтирует блоки-заполнители в выделении.
replace Заменяет указанные блоки в выделении на другие.
/replace <to> [--options]

Параметры: Тип блока для замены (to), --substringSwap, --regex.
rotate Поворачивает содержимое буфера обмена. Н/Д
selectchunk Выделяет чанк. Н/Д
selectchunksection Выделяет секцию чанка. Н/Д
selectionhistory Записывает изменения выделения в историю отмены/повтора.
/selectionhistory <enabled>

Параметры: Включение записи (enabled).
setblocks Заменяет все блоки в выделении на указанный тип.
/setblocks <pattern>

Параметры: Шаблон блока (pattern).
settoolhistorysize Устанавливает размер истории инструментов строителя.
/settoolhistorysize <historyLength>

Параметры: Длина истории (historyLength).
shift Сдвигает выделение.
/shift [--options]

Параметры: Ось (--axis), расстояние (--distance).
stack Размножает выделение.
/stack [--options]

Параметры: Интервал (--spacing), только пустые блоки (--empty).
submerge Заполняет выделение жидкостью. Используйте 'Empty' для очистки.
/submerge <fluid-item>

Параметры: Тип жидкости (fluid-item).
time Показывает внутриигровое время.
/time [--options]

Параметры: Мир (--world).
tint Окрашивает выделение в указанный цвет.
/tint <color>

Параметры: Цвет (color).
tp Телепортирует игрока.
  • Телепортироваться домой:
    /tp home
  • Телепортироваться наверх:
    /tp top
  • Вернуться назад:
    /tp back
  • Переместиться вперёд:
    /tp forward
  • История телепортаций:
    /tp history
undo Отменяет последнее изменение. Н/Д
updateselection Обновляет выделение по координатам.
/updateselection <xMin yMin zMin xMax yMax zMax>

Параметры: Минимальные и максимальные координаты X, Y, Z.
wall Создаёт стены по краям выделения заданной толщины.
/wall <pattern>

Параметры: Шаблон блока (pattern), толщина (--thickness), --perimeter, --roof, --floor.
whereami Показывает текущее местоположение игрока. Н/Д
who Показывает список игроков на сервере. Н/Д
whoami Показывает информацию о вашем персонаже. Н/Д
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры