Гайд по Векне (Первому) в Dead by Daylight: способности, перки и лучшие сборки

/ ИгрыГайды

В Dead by Daylight вышела вторая глава по «Очень странным делам». Как и первая, она принесла нового Убийцу и двух новых Выживших. Дастин Хендерсон, Одиннадцатая и Первый — у каждого из них есть по три уникальных перка, которые впоследствии можно добавить в свои сборки.

Первый, известный группе детей как Векна, обладает особыми способностями, используя Изнанку для ослабления и последующей жертвенной гибели всех Выживших. Вот всё, что нужно знать о том, как использовать силы нового Убийцы и какие сборки перков для него лучше всего подходят.

Все упомянутые в руководстве перки и способности актуальны на момент тестового сервера версии 9.4.0 и могут быть изменены. Если и когда что-то изменится, мы обновим информацию здесь.

Содержание:


Уникальная сила и перки Первого   

Сила Первого проявляется в форме Атаки лозой, когда он использует силу извивающихся лоз Изнанки. Атака лозой выглядит как красный портал на земле, и им можно управлять, пытаясь поразить Выжившего.

Вторичная способность — Подврата. Это большой расширяющийся красный портал, похожий на атаку лозой, который активируется, когда Первый входит в Изнанку и перемещается прямо под поверхностью земли.

Направляйте Атаку лозой в то место, где будет находиться Выживший, а не туда, где он находится сейчас.

Когда Атака лозой или Подврата поражает Выжившего, тот получает жетон Миролома. После накопления достаточного количества жетонов (по умолчанию — четыре) активируется Миролом. В этот момент все игроки переносятся в Изнанку — красную и жуткую версию карты, на которую они попали.

Пока активен режим Миролома, Первый может атаковать Выживших лозой и наносить им ранения вместо наложения жетона.

Когда у Выжившего накоплены все жетоны Миролома и он дважды был повешен на крюк, вы можете выполнить мини-мори под названием «Сломленный разум», снова поймав его в Атаке лозой.

Уникальные перки Первого связаны с генераторами — каждый по-своему замедляет прогресс их починки. Эти перки дополняют его потребность во времени для того, чтобы опутать Выживших своими атаками.

Хотя Векна — относительно медленный Убийца (4.4 м/с), его сила позволяет поражать игроков издалека, чтобы накладывать жетоны или ранить, находясь в Изнанке. Он также довольно быстр при перемещении через Подврата.

Вы можете катиться под землёй, под паллетами и через окна, пока перемещаетесь в Подврате.

Базовая скорость — его слабость, а значит, он не очень хорош в преследовании на ногах. Игрокам необходимо стараться использовать его специальные атаки для наложения жетонов Миролома, а затем останавливать любых Выживших в петлях, находясь в Изнанке.

Уникальные перки любого персонажа разблокируются для всех остальных, когда вы прокачиваете Кровавую паутину этого персонажа до Престижа 3. Вот все уникальные перки, появившиеся с Первым (Векной):

Перк Описание Механика
Повернуть время вспять Как бы они ни сопротивлялись, время идёт вперёд, и ваш грандиозный план близится к завершению. После повешения Выжившего у вас есть 60 секунд, чтобы найти и нацелиться на генератор. Используйте кнопку способности, чтобы взорвать генератор в радиусе 20 метров, что отнимет у него 10% прогресса и запустит регрессию.
Секретный проект Воспитанный как оружие, вы вырвались на свободу, используя те самые навыки, которые в вас отточили похитители. Когда тотем очищен или освящён, случайный генератор блокируется на 30 секунд. После блокировки одного или нескольких генераторов вы становитесь Необнаружимым на 30 секунд.
Проклятие: Коллективный разум Вы обнаружили связь с чем-то тёмным и непостижимым... и приняли её. После повешения вашего первого Выжившего один обычный тотем становится Проклятым тотемом. Все генераторы подсвечиваются, причём интенсивность свечения показывает степень их починки. Когда у Выживших остаётся починить только 1 генератор, все генераторы взрываются, теряя 10% прогресса, и начинают регрессировать. Затем Проклятый тотем становится обычным.

Лучшие сборки и комбинации перков для Первого   

Перки Первого следят за прогрессом генераторов, блокируют или взрывают их, позволяя Убийце останавливать прогресс на корню. Лучшие сборки перков должны усиливать эти способности, вызывая разочарование у Выживших.

Сборка с перком «Повернуть время вспять»   

«Повернуть время вспять» срабатывает после того, как вы поймали и повесили Выжившего, поэтому перк вроде «Смертельная погоня» поможет выследить первую жертву прямо в начале матча. Остальные перки должны помочь найти нужный для повреждения генератор, одновременно контролируя прогресс на остальных.

Проклятие: Коллективный разум Другой перк Первого, связанный с генераторами, позволяет видеть скорость прогресса всех остальных генераторов. Это крайне важно при использовании перка вроде Повернуть время вспять, который требует физического повреждения генератора для остановки прогресса.
Смертельная погоня Перк Немезиса показывает ауры всех Выживших в течение 9 секунд прямо в начале испытания. Выследите их и быстро повесьте первого, чтобы активировать Повернуть время вспять.
Гнёт Этот перк принадлежит Близнецам. После повреждения генератора ещё четыре начинают регрессировать, а Выживший, который продолжит чинить любой из них, получит случайную сложную проверку реакции. Это предупредит вас о его местонахождении.

Сборка с перком «Секретный проект»   

«Секретный проект» дарит Убийцам приятный двойной эффект. Когда Выживший очищает или освящает тотем, случайный генератор блокируется на 30 секунд, а вы дополнительно получаете статус Необнаружимого на 30 секунд.

Это означает, что в течение 30 секунд после блокировки генератора Выжившие не будут слышать ваш радиус ужаса и видеть красное свечение. Лучше всего этот перк дополняют другие перки, блокирующие генераторы, что позволяет вам почти постоянно оставаться Необнаружимым.

Безудержный напор Этот перк Ценобита (теперь считается общим после потери лицензии на Hellraiser) блокирует генератор с наибольшим прогрессом, когда чинят любой другой. Это предотвращает одновременный ремонт нескольких генераторов, а также даёт вам 30 секунд статуса Необнаружимого от Секретного проекта.
Холодные объятия Это перк Художницы, который блокирует все генераторы на 10 секунд, когда вы впервые вешаете Выжившего и отходите от крюка на 16 метров. После того как каждый Выживший был повешен хотя бы раз, генераторы блокируются на 40 секунд, и вы видите ауру Одержимого. Каждая блокировка генератора даёт вам 30 секунд статуса Необнаружимого благодаря Секретному проекту.
Порча: Вмешательство Перк Чумы блокирует три самых дальних от вас генератора в начале испытания на 120 секунд или до тех пор, пока первый Выживший не окажется в предсмертном состоянии. В сочетании с Секретным проектом вы получаете 30 секунд статуса Необнаружимого с самого начала матча.

Сборка с перком «Проклятие: Коллективный разум»   

Иногда всё, что нужно, — это полная сборка на проклятиях, чтобы добавить в игру немного остроты. «Проклятие: Коллективный разум» сам по себе неплох: он даёт полезную информацию Убийцам, которые хотят контролировать прогресс генераторов. Но как только тотем будет очищен, перк исчезнет. Здесь на помощь приходит «Азарт охоты», поддержанный парой недооценённых проклятых перков.

Проклятие: Азарт охоты Этот перк Охотницы даёт вам по одному жетону за каждый тотем, оставшийся на карте. За каждый жетон скорость очистки и освящения тотемов Выжившими снижается на 12%.
Проклятие: Покаяние Этот перк Художницы позволяет вам восстановить любой очищенный тотем. За первый восстановленный тотем скорость лечения и починки у Выживших снижается на 20%, плюс ещё на 3% за каждый последующий восстановленный тотем. Если восстановлены все тотемы, они блокируются Субстанцией и не могут быть очищены.
Проклятие: Третья печать Это перк Ведьмы. После того как вы раните Выжившего базовой или специальной атакой, тот получает статус Слепоты и не может видеть ауры. Это также означает, что он не сможет видеть ауры тотемов Проклятия: Покаяние.

Векна — персонаж с уникальным геймплеем, который требует времени для освоения. Его способности позволяют контролировать карту и накапливать жетоны Миролома для активации мощного финального состояния. Успех зависит от умения предугадывать перемещения Выживших и эффективно использовать Подврата для быстрого перемещения.

Сборки, сфокусированные на контроле генераторов и блокировках, идеально дополняют его стиль игры, давая необходимое время для реализации его плана. Экспериментируйте с перками, чтобы найти комбинацию, которая лучше всего подходит именно вам.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры