Полное прохождение пасхального яйца Astra Malorum в Call of Duty: Black Ops 7

/ ИгрыГайды

Режим «Зомби» в Call of Duty: Black Ops 7 отправляет нас в космос на первой после релиза карте Astra Malorum. Это обсерватория «Либерти Фолс», расположенная на гигантском парящем черепе на орбите Сатурна, где по территории патрулирует страж-автоматон по имени О.С.К.А.Р. На его фоне даже Луна с её пирамидой и девочкой внутри кажется спокойным местом.

Если же вы решите взяться за пасхальное яйцо, то вас также ждёт храм на поверхности Марса. Там предстоит решать сложные головоломки с пианино и скарабеями, чтобы в итоге победить Калтерис и освободить второго Тенетворца. Кто это такой, я не буду спойлерить, потому что финальная битва — это нечто невероятное.

Содержание:


Пошаговое прохождение   

Чтобы начать выполнение пасхального яйца, сначала необходимо получить чудо-оружие LGM-1.

После этого выполните следующие шаги:

  • Возьмите пилу в «Музеуме Инфинитум». Она находится в углу у входа в «Место крушения».
  • Следуйте за О.С.К.А.Р. сзади, пока он не проиграет запись Терстона.
  • Каждая из трёх названных им планет соответствует числу, основанному на её удалённости от Солнца (например, Земля — это 3). Преобразуйте запись Терстона в код, используя это правило.
  • Введите полученный код в терминал в «Обсерватории».
  • Запрыгните на лифт и взаимодействуйте с трупом, чтобы подобрать ключ от криокамеры.
  • Воспользуйтесь криокапсулой в баре к югу от «Машины Астралис», чтобы открыть её и обнаружить тело.
  • Появятся О.С.К.А.Р. и орда зомби — быстро отпилите голову у тела, чтобы достать мозг.
  • Найдите другой мозг в контейнере на столе в «Люминариуме» и замените им мозг Терстона.
  • Взаимодействуйте с мозгом Терстона, чтобы запустить блокировку комплекса, и защищайте его в течение 60 секунд.
  • Поднимите мозг снова, отправляйтесь к Машине Астралис и поместите его в аппарат рядом с платформой телепорта.
  • Идите в Обсерваторию и посмотрите в телескоп. Наведите перекрестие на Марс и запишите координаты, отображаемые в левом нижнем углу.
  • Введите эти координаты в терминал на втором этаже Машины Астралис.
  • Взаимодействуйте с мозгом, чтобы увидеть «Список для чтения Терстона» — запомните упомянутые в нём книги.
  • В библиотеке стоят три статуи-головы. Рядом с ними находятся книжные полки, с которыми можно взаимодействовать, чтобы просмотреть разные романы. Количество романов на каждой полке, совпадающих со списком Терстона, равно числу поворотов головы ближайшей статуи. Это можно сделать только в начале нового раунда.
  • Если всё сделано верно, в библиотеке появится лестница. Поднимитесь по ней и возьмите модель Нептуна. Поместите её в планетарий.
  • Найдите три записки, разбросанные по Астре Малориум, на которых изображена планета и соответствующее ей направление света. Одну можно найти на столе в Машине Астралис, другую — на столе в библиотеке, а третью — в лекционном зале Люминариума.
  • Стреляйте по планетам в планетарии, пока они не выровняются в соответствии с направлениями на записках. Для ориентации под солнцем показан компас.
  • Взаимодействуйте с мозгом, чтобы начать открытие портала. Во время этой блокировки О.С.К.А.Р. будет периодически стрелять по телепорту НЛО. Уничтожайте их, пока шкала не заполнится, и вас в итоге перенесёт на Марс.
  • Оказавшись на Красной планете, возьмите мозг с центральной платформы и поднимитесь обратно по лестнице. Поместите его в аппарат, расположенный напротив храма.
  • Взаимодействуйте с аппаратом, чтобы восстановить портал. Он издаст громкий звук, что вызовет появление скарабея за пределами игровой зоны.
  • Подбегите к окнам в глубине помещения, и вы увидите четыре пилона. Стреляйте в них в порядке от самого дальнего к самому ближнему, и каждый из них окрасится в синий цвет.
  • В конце стреляйте в пилон над порталом, и скарабей вырвется на арену. Используя низкую гравитацию, подпрыгните и схватите его.
  • Поместите скарабея в странное золотое устройство в юго-восточном углу.
  • В марсианском храме есть пять колонн с выгравированными на боках символами. Выстрелите в антенну на вершине каждой из них из LGM-1, чтобы активировать их.
  • Вернитесь к пианино в Обсерватории и взаимодействуйте с ним. На маленьком мониторе справа четыре символа будут мигать в определённой последовательности.
  • Вернитесь на Марс и взаимодействуйте с колоннами в том порядке, в котором символы появлялись на пианино, а затем взаимодействуйте с последней колонной. Синий цвет означает, что вы всё сделали правильно, красный — что ошиблись, и придётся ждать следующего раунда.
  • Взаимодействуйте с мозгом в последний раз, чтобы начать битву с боссом.
  • Победите Калтерис.

Найдите пилу   

Шаг 1   

Отправляйтесь в «Музеум Инфинитум» (там, где находится «Спид Кола») и возьмите пилу. Она находится в витрине на юго-западе, у входа.

Найдите код Терстона   

Шаги 2-3   

Когда О.С.К.А.Р. возродится, следуйте за ним незамеченным, и он проиграет несколько записей выживших. В конце концов вы услышите, как Терстон произносит три названия планет в случайном порядке.

Каждая планета соответствует числу, основанному на её удалённости от Солнца.

Каждая планета соответствует числу, основанному на её удалённости от Солнца. Например, Меркурий — это 1, Венера — 2, Земля — 3 и так далее. Преобразуйте последовательность планет, названных Терстоном, в числовой код, используя эту таблицу:

Планета Число
Меркурий1
Венера2
Земля3
Марс4
Юпитер5
Сатурн6
Уран7
Нептун8
Плутон9

Введите код в терминал   

Шаг 4   

Вернитесь в Обсерваторию, где находится Pack-a-Punch, и найдите терминал у северо-западной колонны. Введите код, чтобы опустить лифт.

Подберите ключ от криокамеры   

Шаг 5   

Запрыгните на лифт и взаимодействуйте с трупом, чтобы подобрать ключ от криокамеры.

Достаньте мозг Терстона   

Шаги 6-7   

Пройдите через южный проход в Машине Астралис в бар и взаимодействуйте с криокапсулой. Появятся О.С.К.А.Р. и несколько зомби с фиолетовыми глазами. Быстро взаимодействуйте с телом, чтобы достать его мозг.

Поместите мозг Терстона в контейнер   

Шаги 8-10   

Вернитесь в Люминариум. К югу от лекционного зала вы увидите контейнер с мозгом в фиолетовой жидкости. Взаимодействуйте с ним, чтобы заменить его содержимое на мозг Терстона.

Когда будете готовы, взаимодействуйте с мозгом Терстона, чтобы запустить блокировку комплекса. Защищайте контейнер в течение 60 секунд от волны зомби. После завершения поднимите мозг снова.

Дождитесь, пока О.С.К.А.Р. окажется на другой стороне карты, так как встреча с ним во время блокировки сильно усложнит задачу.

Отнесите мозг Терстона в Машину Астралис и поместите его в аппарат рядом с платформой телепорта.

Держа мозг в руках, вы будете двигаться значительно медленнее.

Найдите марсианский код   

Шаг 12   

Вернитесь к телескопу в Обсерватории и найдите Марс. Как только перекрестие окажется точно на планете, запишите координаты (на изображении: 4225). Они генерируются случайным образом в каждой игре.

Если ваши координаты состоят только из трёх цифр (например, 42, 5), добавьте 0 перед последней цифрой (то есть 4205).

Вернитесь в Машину Астралис. На втором этаже у лестницы вы найдёте терминал, в который можно ввести код. Введите координаты.

Решите головоломку в библиотеке   

Шаги 13-15   

Взаимодействуйте с мозгом Терстона в Машине Астралис, чтобы на мониторе отобразился его список для чтения. Запомните упомянутые романы — они генерируются случайно в каждой игре.

В «Архиве Орбиса» вы найдёте три статуи-головы рядом с несколькими книжными полками. Взаимодействуйте с каждой полкой, и на ней отобразится название романа.

Количество романов из списка Терстона, которые есть на полках рядом с каждой головой, соответствует числу поворотов этой головы.

Например, если в списке указаны «Black Veil Bride» и «Echoes of Andromeda», но на полках есть только «Black Veil Bride», то ближайшую голову нужно повернуть один раз. Если же на полках есть оба романа, то голову нужно повернуть дважды.

У вас есть узкое окно для действий в начале каждого раунда. Лучше заранее подсчитать нужное число, завершить раунд и быстро повернуть головы в начале следующего. Если всё сделано верно, в библиотеке появится лестница.

Поднимитесь по ней и возьмите модель Нептуна.

Вернитесь в планетарий Машины Астралис и найдите на третьем этаже шест, на котором не хватает планеты. Взаимодействуйте с ним, чтобы установить Нептун.

Выровняйте планеты в планетарии   

Шаги 16-17   

Теперь вам нужно найти три записки, разбросанные по карте. На каждой изображена планета и соответствующее ей направление по сторонам света.

  • На столе в Машине Астралис, рядом с лампой и свечами.
  • На столе в «Архиве Орбиса», у входа в Машину Астралис.
  • В Люминариуме, на небольшом столике в глубине лекционного зала.

Вернитесь в планетарий Машины Астралис и посмотрите вверх, чтобы увидеть компас в центре.

Стреляйте по трём планетам, чтобы переместить их в направлении, указанном на соответствующих записках.

Активируйте телепорт   

Шаг 18   

Взаимодействуйте с мозгом Терстона, чтобы запустить блокировку портала в Машине Астралис. Вам предстоит защищать телепорт от О.С.К.А.Р., который периодически стреляет по нему НЛО.

Как только шкала прогресса заполнится, вы автоматически телепортируетесь на Марс.

Добудьте скарабея   

Шаги 19-23

Оказавшись на Марсе, добегите до центральной платформы и поднимите мозг Терстона.

Поднимитесь обратно по лестнице ко входу и поместите его мозг в аппарат, расположенный напротив храма.

Взаимодействуйте с аппаратом снова, чтобы восстановить портал. Это запустит ограниченную по времени последовательность, поэтому убедитесь, что вы готовы.

После восстановления портала раздастся громкий звук, и за пределами игровой зоны появится скарабей. Подбегите к задней части марсианского храма и посмотрите в окно, через которое появляются зомби. Вы увидите четыре пилона. Стреляйте в них в порядке от самого дальнего к самому ближнему.

Если вы не успеете сделать это вовремя, придётся ждать следующего раунда.

Если всё сделано верно, каждый пилон окрасится в синий цвет, и по ним начнёт двигаться странный артефакт. Как только вы попадёте в четвёртый пилон, развернитесь, найдите над аппаратом у портала и выстрелите в последний шпиль.

Скарабей начнёт свободно парить над ареной. Воспользуйтесь низкой гравитацией, подпрыгните и взаимодействуйте со скарабеем, чтобы подобрать его.

Направляйтесь в юго-восточный угол и поместите скарабея в странную золотую машину.

Сопоставьте марсианские колонны с символами на пианино   

Шаги 24-26   

В марсианском храме стоят пять колонн с антеннами на вершинах. Выстрелите в их верхушки из LGM-1, чтобы активировать их.

Вернитесь в Обсерваторию и взаимодействуйте с пианино. Теперь на маленьком мониторе сбоку будут отображаться четыре символа. Запомните их.

Вернитесь на Марс и взаимодействуйте с колоннами в том порядке, в котором символы появлялись на пианино. При правильном вводе они будут мигать синим.

После ввода всех четырёх символов активируйте последнюю колонну.

Победите Калтерис   

Шаги 27-28

Взаимодействуйте с мозгом Терстона в последний раз, чтобы начать финальную битву с боссом Калтерис.

ТОЧКА ВОЗВРАТА

В первой фазе обычным оружием Калтерис не наносится урон. Вместо этого вам нужно убивать зомби рядом с двумя башнями по краям храма.

Как только они зарядятся, экран вспыхнет белым. Теперь вы можете взаимодействовать с аппаратом, в котором находится мозг Терстона, чтобы выстрелить по Калтерис лазером.

Повторите это три раза, и вы разрушите череп, обнажив её истинную форму.

Калтерис Игла — это гораздо меньший каменный голем, по которому теперь можно наносить урон обычным оружием. Стреляйте в неё, чтобы разрушить каменную оболочку и обнажить несколько уязвимых точек.

Нанеся достаточно урона, вы победите её, завершив пасхальное яйцо.

Поздравляем! Вы прошли основной квест Астры Малориум.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры