Лучшая профессия для главного героя в Octopath Traveler 0: полный гайд по классам
Octopath Traveler 0 — отличная игра, чтобы погрузиться в приключение в стиле JRPG. С восемью разными классами (профессиями) на выбор и десятками персонажей для найма в отряд игроки могут задуматься, с какой профессии начать.
Это руководство объясняет потенциал каждого класса и разделено на три уровня (S, A и B), чтобы игроки знали, какие профессии лучше всего выбрать для своего главного героя. Заранее спланируйте долгое и сложное путешествие по Остерре, сделав оптимальный выбор в соответствии со своим стилем игры и составом отряда.
Содержание:
Профессии уровня S для главного героя в Octopath Traveler 0
Воин
- Сильные стороны: Легко освоить, выносливый, наносит огромный урон.
- Лучшее сочетание: Жрец, Вор.
Воин — оптимальный выбор для стартовой профессии, особенно если игрок взял навык «Мастерство двойного выстрела» при создании персонажа. Несомненно, это хороший и сбалансированный класс, который может постоянно переключаться между ролями танка, физического урона и контратаки.
Высокоуровневый воин наносит совершенно невероятный урон и быстро набирает силу в начале игры, что делает его самой сильной профессией для новичков. Кроме того, большинство врагов в начале приключения слабы к урону мечом или копьём, что является большим плюсом.
Жрец
- Сильные стороны: Лечит отряд с самого начала, обеспечивает выживаемость, быстро становится мощной силой.
- Лучшее сочетание: Воин, Аптекарь.
В целом, это лучшая поддержка в Octopath Traveler 0. В начале игры он обеспечивает отряду столь необходимую поддержку, так как в первых главах истории игроки не найдут много целителей в качестве спутников. Позже становится очевидно, что Жрец — это столп отряда, который сохраняет всем жизнь в самых суровых боях.
Он хорошо сочетается с Аптекарем или Воином. Первый даёт ещё больше силы исцеления, а второй — живучесть и возможность переключаться между авангардом и арьергардом, не погибая.
Учёный
- Сильные стороны: Лучший наноситель магического урона, силён на всех этапах игры.
- Лучшее сочетание: Аптекарь, Жрец, Купец.
Учёный — это заклинатель в серии Octopath, и играть им непросто. Вооружившись книгой и жезлом, он не станет хорошим бойцом в авангарде, но на позиции арьергарда его заклинания огня, льда и молнии на максимальном усилении уничтожат врагов.
Некоторые предпочитают делать своего главного героя Учёным/Аптекарем, хотя сочетания с Жрецом, Купцом и даже Воином (сборка «заклинатель-воин») также работают превосходно.
Профессии уровня A для главного героя
Купец
- Сильные стороны: Увеличивает JP для всего отряда, легко прокачивается, отличная поддержка.
- Лучшее сочетание: Вор, Танцор.
Класс Купца оптимален для новичков, так как увеличивает получаемые гилы (золото) и предметы, а также облегчает покупку снаряжения и других необходимых вещей у торговцев и путешественников. Он также повышает шансы убедить NPC или снижает стоимость найма «помощников».
Сочетание с Вором даст подвижную поддержку с высокой скоростью и доступом к невероятным навыкам, превращающим его в танка-уклонителя. Это достойный выбор, который также хорошо сочетается с дополнительными навыками поддержки от класса Танцора.
Аптекарь
- Сильные стороны: Отличная поддержка, хороший альтернативный лекарь.
- Лучшее сочетание: Жрец, Учёный.
Второй по эффективности лекарь-поддержка в игре, с немного лучшей экономией SP, чем у Жреца, но меньшей общей силой исцеления.
Аптекарь — эксперт по выживанию отряда, и игроки будут благодарны за прокачанного персонажа с этой профессией на поздних этапах приключения.
Сочетание с Жрецом создаст абсолютную силу исцеления, а если выбрать Учёного в качестве альтернативной профессии, то получится ближайший аналог Красного мага в игре.
Профессии уровня B для главного героя
Вор
- Сильные стороны: Быстрый, основан на критических ударах, наносит достойный физический урон.
- Лучшее сочетание: Воин, Танцор.
Вор — это сильный, быстрый и смертоносный класс, владеющий кинжалами и мечами. Это достойный выбор, но поскольку нанять персонажей с кинжалами в начале приключения довольно легко, главный герой-Вор не принесёт отряду особой уникальной пользы.
Это не нарушит баланс, но для большей части ранней игры будет достаточно таких спутников, как Цельсус или даже Стия. Вор хорош в роли главного героя только в сочетании с другими классами, такими как Танцор, Воин или Аптекарь.
Охотник
- Сильные стороны: Дальнобойный физический атакующий, отличная скорость.
- Лучшее сочетание: Вор, Воин.
Выбирать Охотника в качестве стартовой профессии — не самая лучшая идея, так как игроки почти сразу наймут Фенн, и единственная цель взять эту профессию — получить урон луком, топором или ветром.
Тем не менее, если игроки всё же хотят её выбрать, хорошим решением будет сочетание с Вором для дополнительной скорости, шанса критического удара и уклонения. Воин также является хорошей альтернативой, чтобы собрать четыре основные группы физического оружия в одном персонаже.
Танцор
- Сильные стороны: Хорошая поддержка, сложен в освоении, но становится силён в поздней игре.
- Лучшее сочетание: Вор, Аптекарь.
Танцор — сложный для освоения класс, требующий тонкой настройки и много снаряжения, которое трудно достать (обычно оно находится у противников 30+ уровня).
Этот класс не будет столь же полезен, как другие классы поддержки в начале игры, а его атакующие навыки уступают навыкам Учёного или Вора. Тем не менее, прокачанный и правильно экипированный Танцор станет настоящей опорой для отряда благодаря своим невероятным усилениям и атакам стихиями.

























0 комментариев