Как включить генератор турбин в Ледяном поясе в Metroid Prime 4: Beyond

/ ИгрыГайды

В локации «Ледяной пояс» в Metroid Prime 4: Beyond вас ждет множество головоломок, и одна из самых масштабных — запуск генераторных турбин для обогрева старого заброшенного комплекса. После сбора кодов ТК, открытия пси-дверей и общения с Токаби, Самус Аран попадает в помещение, напоминающее сцены из Dead Space 3. Вот как запустить генератор и раскрутить турбины.

Как включить генератор в Ледяном поясе

Попав в генераторный зал в самой нижней части комплекса, вы увидите сферический терминал с красным светящимся экраном и ряд неподвижных турбин позади него.

Пока генератор не активен, этот и другие терминалы бесполезны. Отсканируйте их и спрыгните с платформы вниз.

На нижнем уровне найдите устройство, которое требуется активировать с помощью Пси-лассо Самус.

В правом нижнем углу комнаты лежит журнал Ламорна — не забудьте его отсканировать для журнала заданий. Также здесь разбросаны контейнеры с боеприпасами и сферами.

Пройдите за платформу и расплавьте глыбу льда своим огненным выстрелом, чтобы открыть механизм, на который можно воздействовать Пси-лассо.

Потяните его на 180 градусов в сторону, противоположную Самус, пока он не встанет в нужное положение. Затем используйте бомбу в форме морф-шара, чтобы опустить механизм и подать питание в комнату.

Теперь можно вернуться на входную платформу и использовать терминал, чтобы запустить турбины.

После активации терминала турбины начнут вращаться, но вскоре остановятся. Работа еще не завершена.

Как активировать турбины Ледяного пояса

Чтобы запустить каждую из трех турбин, потребуется использовать Управляющий луч, чтобы замедлить время, и провести выстрел сквозь движущиеся механизмы. Первый переключатель статичен и хорошо виден. Просто выстрелите в сферический выключатель, и его турбина начнет вращаться.

Для следующих двух турбин прямой выстрел невозможен, потому что первая турбина вращается с огромной скоростью, а сами выключатели встроены в стену.

К счастью, Управляющий луч может огибать препятствия и точно попадать в цель.

Местоположение выключателей подсвечивается лучами света, выходящими из тоннелей, в которых они находятся. Сосредоточьтесь на этих лучах.

При попадании в выключатель соответствующая турбина включится. Не пугайтесь их скорости — Управляющий луч Самус замедлит их до минимума. Аккуратно проведите выстрел, стараясь не попасть в ближайшую стену.

Когда все три турбины заработают, комната озарится ярким желтым светом, сигнализируя о восстановлении питания во всем комплексе. Плохая новость: лед начинает таять, и монстры готовятся к атаке.

На потолке находится улучшение для инвентаря, но чтобы до него добраться, понадобится способность «Пси-морф шар», которая пока недоступна. Придется вернуться сюда позже.

Перед тем как покинуть комнату и воссоединиться с союзником, разблокируйте доступ в подвал с помощью терминала, чтобы получить улучшение — резервуар энергии. Чтобы добраться до него, нужно преодолеть несколько препятствий в форме морф-шара, но оно того стоит.

Теперь, когда турбины вращаются и генератор работает, вас ждет серьезный бой за возвращение этого комплекса под контроль Галактической Федерации.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры