Гайд по Where Winds Meet: как найти Нефритовый Свет Будды и пройти наследие «Свет Обещания»
Хотя основная сюжетная линия Where Winds Meet очень увлекательна и эмоциональна, качество побочных квестов настолько высоко, что порой затмевает её. Каждая кампания представляет собой законченную историю, которая при этом оживляет мир вокруг вас.
«Наследие Цзянху Света Обещания» — одна из таких кампаний. Это последнее наследие в Цинхэ, для начала которого требуется особая подготовка. И это к лучшему, ведь босс, с которым вы столкнётесь в конце, — один из самых сложных во всей игре. Но сначала нужно до него добраться.
Содержание:
Где найти Нефритовый Свет Будды
В Лунных Горах находится Пик Сияния — высокая башня на вершине холма. Обычно главной достопримечательностью здесь является Курильница Благовоний, которая помогает находить антиквариат, спрятанный в Цинхэ. Но на самом верху башни есть дополнительная функция.
Поднимитесь туда, что потребует от вас аккуратных прыжков, и найдите небольшую нишу на вершине. Внутри вы увидите небольшое углубление в полу. Взаимодействуйте с ним, и вам будет предложено установить время на час У, что соответствует примерно 12 часам дня.
После этого вы сможете поместить обе части Нефритового Света Будды. Если у вас нет обеих частей, игра укажет их приблизительное местоположение. Мы же расскажем точное.
Части можно собирать в любом порядке, и обе можно найти ещё до того, как вы доберётесь до Пика Сияния.
Нефритовый Свет Будды — Инь
Первая часть, которую мы найдём, — это фрагмент Инь. Он находится в Бодхийском Море, на севере региона Цинхэ. Это награда за прохождение кампании «Бодхийское Море», хотя она и не указана в списке наград, а выдаётся только после завершения квеста.
В нашем подробном гайде описано, что для этого нужно найти три барабана вокруг Бодхийского Моря и ударить в них, после чего вас перенесёт в другую область для битвы с Е Ваньшанем. Победив его, вы завершите кампанию и получите Нефритовый Свет Будды — Инь.
Нефритовый Свет Будды — Ян
Второй фрагмент — это часть Ян. Как и в случае с Инь, это награда за кампанию, на этот раз — «Дворец Летописей», расположенный гораздо южнее в регионе Цинхэ. И снова, награда не указана в списке за прохождение.
Эта кампания относительно проста: нужно пройти через Дворец Летописей к центральному зданию. Хотя вокруг много сильных врагов и пушек, их можно легко избежать, если использовать навык Великой Лёгкости, чтобы перелететь в центр.
В конце концов вы встретитесь лицом к лицу с Счастливой Семнадцатью. Победив её, вы сможете забрать Нефритовый Свет Будды — Ян из пасти статуи дракона.
Установка Нефритового Света Будды
Получив обе части, вернитесь на вершину башни Пика Сияния, установите время на час У и поместите оба фрагмента Нефритового Света Будды в углубление.
Это запустит кат-сцену: появится таинственная личность и откроет дверь у основания Пика Сияния. Проследуйте за ней внутрь, и вы увидите, что луч света теперь падает из центра башни в отверстие в земле. Прыгните вниз, чтобы официально начать кампанию «Пик Сияния» и наследие «Свет Обещания».
Это отверстие ведёт в новую область, поэтому не беспокойтесь об использовании навыка Мощное Падение для смягчения приземления.
Как решить головоломки со светом
После приземления вы окажетесь в новой комнате со статуей. Свет падает прямо на неё и отражается от её зеркала на стену. Ваша цель — направить этот свет на запертую дверь и символ над ней, чтобы открыть проход.
Саму статую нельзя повернуть напрямую, но главный герой замечает, что на ней, кажется, есть акупунктурные точки. Это важная подсказка, хотя её легко принять за простое упоминание о мире игры.
Для решения головоломки нужно использовать мистический навык «Прикосновение к Меридианам». С его помощью вы сможете поворачивать статую по и против часовой стрелки, направляя свет куда нужно. В этой первой комнате просто разверните её лицом к двери.
Следующая головоломка тоже проста. В комнате находится несколько статуй, от которых нужно отражать свет, и работает только одна конкретная конфигурация. Пройдя её, вы попадёте в последнее помещение с зеркалами.
Это финальная и самая сложная световая головоломка. Свет падает на центральную статую. Направьте её луч на север, затем следующую — на запад, третью — на юг, а четвёртую — на восток. Так луч попадёт на последнюю статую. Поверните её на юг, чтобы свет упал на символ на стене и открыл путь дальше.
Битва с Механическими Марионетками
Пробежав по туннелю, вы провалитесь сквозь пол и окажетесь в окружении Механических Марионеток. Как сообщает игра, они невосприимчивы к обычным атакам, и их можно победить только с помощью отражения.
Технически, их можно убить и обычными ударами, но они наносят смехотворно мало урона.
Эти противники получают огромный урон при каждом отражении их атак и склонны атаковать быстрыми сериями. Это позволяет расправиться с ними очень быстро, но также легко попасть в бесконечный стан, если пропустить хотя бы один отражённый удар. К счастью, таких врагов всего в двух комнатах, так что долго с ними возиться не придётся.
Битва с Тянь Ин
Прохождение пропасти
Вернувшись в главный зал, вы обнаружите огромную пещерную комнату, по которой нужно спуститься вниз. Хотя ваша цель — достичь дна, просто прыгнуть нельзя, это приведёт к смерти. Вместо этого придётся медленно спускаться, следуя по пути вниз.
Аккуратно перепрыгивайте между деревянными платформами и каменными выступами. Также придётся пройти по нескольким натянутым верёвкам. Двойной прыжок и спринт в этот момент недоступны, поэтому будьте точны в движениях. К верёвкам персонаж немного «прилипает», так что всё будет в порядке, если вы приземлитесь достаточно близко к ним.
Спустившись достаточно низко, вы увидите, как части комнаты начинают рушиться, и вам придётся от них убегать. Это в основном скриптовая сцена, но если вы упадёте, её придётся начать заново. После её завершения вы наконец сможете спрыгнуть на дно.
Сражение с Тянь Ин
Здесь вы найдёте Гробницу Героя и множество знаков помощи. Прямо впереди — Тянь Ин. Это один из самых сложных боссов в игре. Не только потому, что он невероятно сильно бьёт, но и потому, что у него целых три фазы.
И если вы проиграете на любой из них, придётся начинать всё сначала.
С каждой фазой он не только становится сильнее, но и использует совершенно новый набор приёмов.
Здесь вы найдёте Гробницу Героя и множество знаков помощи. Прямо впереди — Тянь Ин. Это один из самых сложных боссов в игре. Не только потому, что он невероятно сильно бьёт, но и потому, что у него целых три фазы.
И если вы проиграете на любой из них, придётся начинать всё сначала.
С каждой фазой он не только становится сильнее, но и использует совершенно новый набор приёмов.
Первая фаза: Посох
На первой фазе Тянь Ин сражается почти исключительно посохом, изредка добавляя удары кулаком. Этот этап относительно прост, так как все его атаки можно отразить. Следите за появлением подсказки на экране — она позволяет использовать Прикосновение к Меридианам и прервать одну из атак босса.
Вторая фаза: Кулаки и статуи
На второй фазе Тянь Ин обрушивает на вас быстрые серии ударов кулаками и может призвать статуи позади себя для совместной атаки. Все эти удары также можно отразить, но легко пропустить один и попасть под остальные, что нанесёт огромный урон.
Третья фаза: Кинжал и клоны
В третьей, финальной фазе, Тянь Ин сражается кинжалом и периодически исчезает из поля зрения. Основной способ нанести ему урон здесь — отражать атаки и разрушать его ци. Он также будет призывать клонов. Не тратьте время на их атаку. Вместо этого отражайте удары настоящего Тянь Ин, когда он появляется — каждый успешный отражённый удар заставляет одного из клонов исчезнуть.
После победы вам останется только выплыть из пещеры, чтобы получить награды, включая мистическое искусство Якша-порыв.

























0 комментариев