Как пройти квест «Долгая дорога домой» в Of Ash And Steel
После кораблекрушения и нападения в игре «Of Ash And Steel» картограф Тристан хочет вернуться домой. Однако он оказывается застрявшим на острове, где ему нужна помощь, деньги или и то, и другое. Квест «Долгая дорога домой» начинается, когда Тристана находит рабочий Нерист, который направляет его в город.
Как добраться до города Грейшафт
После пролога, где вы знакомитесь с Тристаном и островом Грейшафт, вы просыпаетесь в доме Нереста. Он советует отправиться в город, чтобы найти корабль для возвращения домой. Перед уходом осмотрите хижину: соберите полезные предметы, включая рецепт «усиленной рубашки» и старую рубашку из сундука. Создайте новую рубашку на верстаке снаружи.
Выполните простые поручения Нереста: соберите сорняки и передвиньте бочки. Не забывайте обыскивать локации, но не воруйте — это приведёт к проблемам с охраной. Найдите «маленький мешочек с монетами» за лестницей у дома, затем отправляйтесь к пруду слева от хижины, чтобы попрактиковаться в рыбалке.
Следуйте указаниям Нереста: «Идите по тропе мимо заброшенной деревни, через ущелье, пока не увидите сторожевую башню». По пути вы встретите NPC с побочными заданиями, такими как «Идеальный план Лиса», «Плохой район» и «Кто протянет тебе руку?». Их можно выполнить или проигнорировать.
Достигнув перекрёстка с большой статуей, продолжайте движение по главной тропе через лагерь и холмистые тропы до ворот города Грейшафт. NPC по имени Тео предложит проводить вас в гавань за 20 золотых — это полезно, так как город легко заблудиться без карты.
В гавани вы можете переночевать в таверне слева от входа к воде. Найдите человека по имени Каррера в здании со «свитком на вывеске». Он согласен помочь с кораблём, но требует 5000 золотых. Поскольку у вас нет такой суммы, придётся отказаться.
Выйдя на улицу, вы встретите человека из «Ордена», который попросит последовать за ним в их базу. Это завершит квест «Долгая дорога домой» и начнёт следующий — «Друзья в высоких местах».




















0 комментариев