Where Winds Meet: полное прохождение квеста «Собрание героев»
«Собрание героев» — один из ключевых квестов второй главы Where Winds Meet. Он знакомит игрока с важными персонажами, фракциями и загадочным Сосудом Золототворения. Квест сочетает кат-сцены, скрытность, маскировку, динамичные сражения и масштабный сюжетный поворот, определяющий дальнейшее развитие главы.
Содержание:
Прохождение квеста «Собрание героев»
Перед началом рекомендуется собрать карту Кайфэна у входа в город и активировать Пограничные камни рядом с южными воротами — это ускорит перемещение в дальнейшем.
Встреча с Большим Чжао и вход в Зал Веселья
Подойдите к Большому Чжао у Зала Веселья. Он признаётся, что не смог раздобыть официальный Пропуск на собрание, но подготовил альтернативный план: проникнуть внутрь с помощью лодочника. После посадки в лодку запустится серия кат-сцен, которые приведут вас к месту сбора героев.
У входа в Зал Веселья вы станете свидетелем собрания известных мастеров цзянху и стражников из Школы Бархатной Тени. Конфликт вспыхивает, когда Радостная Чета бросает вызов охране, но ситуация обостряется с появлением Искры Востока (Вэнь Уцюэ), который мгновенно убивает их одной монетой.
После этой сцены вы частично получаете контроль и следуете за Большим Чжао, который ищет способ проникнуть внутрь незамеченным. Его план прост: украсть униформу учеников Школы Бархатной Тени и пробраться под прикрытием. После переодевания маскировка срабатывает безупречно.
Однако при приближении к воротам бдительный ученик останавливает вашу группу и спрашивает, почему лицо Большого Чжао скрыто. Единственный ответ, который убедит ученика пропустить вас — «У него стригущий лишай».
Во внутренних покоях Школы Бархатной Тени
Продолжайте следовать за Большим Чжао через огромный зал, украшенный для Собрания героев. Исследуя коридоры, вы в конечном итоге доберётесь до третьего этажа, где расположены личные покои Искры Востока. При входе в покои начнётся продолжительная кат-сцена, представляющая нескольких важных персонажей: лорда Ши (представителя династии Сун), Даосского владыку и Шэнь Илуня — чиновника из Ведомства постоянных зернохранилищ.
Именно здесь демонстрируется Сосуд Золототворения. Искра Востока показывает возможности сосуда, заставляя золотые монеты потоком высыпаться в ослепительном представлении. Внезапно церемонию прерывает мощный взрыв.
Лорд Ши падает на землю, и его спасает охрана, в то время как сосуд в полёте хватает орёл. Это вызывает хаос среди героев, каждый из которых пытается завладеть сокровищем.
Сражение в иллюзии
По мере обострения битвы ваш персонаж внезапно оказывается в ловушке иллюзии, где ему кажется, что он держит Сосуд Золототворения. Эта последовательность знаменует начало боевого раздела. Волны противников атакуют со всех сторон, и вам предстоит одолеть каждую группу, чтобы продолжить. Арена небольшая, поэтому грамотное позиционирование и увороты становятся залогом выживания.
Когда вы наконец высвобождаетесь из иллюзии и покидаете платформу, враги продолжают окружать вас. В самый критический момент на помощь приходит Большой Чжао.
Вскоре после этого лорд Ши обращает внимание на мешок в ваших руках, но выясняется, что в нём нет Сосуда Золототворения.
Этот момент становится ещё одним важным поворотом в квесте.
Сделка с префектом и Пилюля Разрушитель Душ
Сразу после боя появляется префект Кайфэна — высшая власть в регионе. Он требует осмотреть Сосуд Золототворения. Однако к всеобщему шоку, сосуд оказывается подменён обычным ночным горшком. Подозрение немедленно падает на вас и Большого Чжао, поскольку вы оба проникли на собрание без официального пропуска.
Большой Чжао защищает вас, утверждая, что у вас не было возможности украсть сосуд, но префект непреклонен. Вместо этого он выдвигает суровый ультиматум: найти настоящего вора за семь дней или умереть от действия Пилюли Разрушитель Душ.
Вам предлагается три варианта реакции: сопротивляться, сдаться или принять сделку. Независимо от вашего выбора, результат будет одинаковым: вас заставят проглотить Пилюлю Разрушитель Душ.
После того, как вы принимаете пилюлю, префект отзывает Большого Чжао для приватного разговора.
Поиск улик
С угрозой пилюли над головой вы начинаете расследование. Сначала подойдите к ближайшему балкону и подслушайте напряжённый разговор между Большим Чжао и префектом. Это раскрывает важный поворот сюжета: Большой Чжао и префект оказываются братьями.
После окончания разговора, когда Большой Чжао возвращается к вам, вы можете свободно исследовать здание. Когда будете готовы, поднимитесь на верхний этаж, чтобы осмотреть место взрыва. На столе у стены вы обнаружите ключевую улику — Сломанную Маску. Подберите её и отнесите Большому Чжао.
Он говорит, что знает человека, который сможет опознать маску: Всезнайку из Кайфэна, которого, по слухам, зовут Мастер Пу.
Встреча со Всезнайкой
Далее воспользуйтесь системой быстрого перемещения через активированные ранее Пограничные камни, чтобы отправиться в Развлекательный квартал.
Большой Чжао встречает вас на месте, и вместе вы подходите к Мастеру Пу — Всезнайке Кайфэна. Прежде чем заговорить с ним, поднимите книгу, лежащую на земле неподалёку, под названием «Беседы и суждения».
Изучив Сломанную Маску, Мастер Пу поясняет, что она принадлежит тайной организации под названием Девять Земных Путей. Больше подробностей он сообщить не может, но раскрывает, как найти их представителей: нужно обратиться к человеку по имени Перевозчик. Его можно отыскать в Заброшенном квартале, расположенном к юго-востоку от Кайфэна.
После завершения кат-сцены квест «Собрание героев» официально завершается, подготавливая почву для следующей крупной сюжетной линии во второй главе.































0 комментариев