STALKER 2: полное прохождение вводной миссии «Туда и обратно»
Это руководство по прохождению вводной миссии «Туда и обратно» в STALKER 2 поможет вам выжить в жестоких условиях учебного уровня. Если вы не готовы к суровости игры, вас может удивить, насколько смертоносными могут быть даже простейшие задачи.
Если вы терпите неудачи в самом начале, позвольте провести вас через периметральную стену к Сердцу Чернобыля. Вы проникаете в Зону за персонажа по имени Скиф, но одиночество в темноте и смертоносные аномалии могут легко сломить.
Поверьте, это безжалостная игра, которая не щадит неподготовленных игроков. Наше руководство поможет вам пройти миссию целым и невредимым, но будьте внимательны.
Содержание:
Полное прохождение миссии «Туда и обратно» в STALKER 2
Ниже представлено полное прохождение учебной миссии, но прежде чем начать, не забывайте часто сохраняться через меню паузы. Это одно из главных правил выживания в безжалостном Сердце Чернобыля. Игра заставит вас перезагружаться после смерти — а умирать вы будете часто — поэтому регулярное сохранение сэкономит вам время.
Пересеките периметр
После завершения компиляции шейдеров и разговора с Германом у стены вы переберетесь через нее и начнете движение. Это официальное начало миссии «Туда и обратно»:
– Двигайтесь прямо к трещине в высокой стене, слева от светящейся аномалии. Не забудьте включить фонарик, чтобы лучше видеть.
– Проберитесь через щель внутрь стены.
– Сверните направо по тропинке, чтобы найти дополнительные припасы в тупике (их нужно будет вскрыть ножом). Затем вернитесь назад и сверните на левую тропу, которая ведет вниз в коллектор.
– Прежде чем двигаться дальше, обыщите настенный шкафчик рядом с заколоченной дверью — там есть медикаменты.
Пройти по канализационному туннелю
Канализационный туннель — это место, где вас впервые ждет серьезная опасность, поэтому найденные аптечки могут оказаться очень кстати.
– С помощью ножа разрушьте деревянные доски, преграждающие путь.
– Пройдите по коридору до двери с желтым замком. Ударьте по замку ножом, чтобы открыть его.
– Пройдите в канализационную трубу, перелезая через встречающиеся препятствия. Двигайтесь по ней; вы услышите переговоры с Южного КПП.
– Справа будет тело солдата с пистолетом-пулеметом и КПК. Обыщите его — эти вещи вам понадобятся, но учтите, что все найденное в учебнике оружие STALKER 2 не останется с вами после его завершения.
– По канализационному туннелю циркулирует шаровая молния. Следуйте за ней на небольшом расстоянии по трубе, минуя еще одно тело для обыска, пока она не уйдет наверх.
– В конце трубы поверните налево. С этого момента следуйте по каждому повороту, который ведет в направлении основной цели на вашем компасе, пока не достигнете выхода и не окажетесь снова на поверхности.
Добраться до мобильной лаборатории
Теперь, оказавшись на поверхности, вам нужно найти мобильную лабораторию и проникнуть внутрь.
– Следуйте за маркером цели, обходя радиоактивные зоны (отмеченные знаками радиации).
– По пути вы можете столкнуться с врагами.
Отступайте и стреляйте короткими очередями для повышения точности. По пути можно обыскать разрушенные дома в поисках дополнительных предметов.
– Мобильная лаборатория представляет собой крупное каменное бункерное сооружение. Используйте желтые лестницы на его боковой стороне, чтобы подняться наверх.
– На крыше лаборатории найдите красный свет — под ним находится люк, через который можно спуститься внутрь.
– Обязательно воспользуйтесь лестницей! Урон от падения в STALKER 2 значительный, и прыжок вниз может привести к гибели.
Поиск Неходы и сканирование точек данных
Лаборатория безопасна, поэтому можете свободно исследовать ее и собирать все ценные предметы, пока ищете Неходу и точки для сканирования.
– Пройдите по пути к западной стороне лаборатории, чтобы найти тело Неходы. Подберите КПК и включите рубильник рядом с телом.
– Вернитесь к лестнице, через которую спустились. Рядом находится комната с телом и ноутбуком — взаимодействуйте с ноутбуком, чтобы активировать радиосообщение.
– Теперь можно покинуть лабораторию через северо-восточную дверь рядом с телом в оранжевом защитном костюме.
Как найти артефакт в аномальном поле
Чтобы найти артефакт в аномальном поле, нужно зайти в зеленое кислотное болото с детектором в руке. Сам артефакт невидим, пока вы не подойдете достаточно близко — направляйтесь к упавшей бочке в центре. Когда синий индикатор на детекторе загорится постоянно, артефакт появится в виде вспышки света у ваших ног. Искомый объект называется «Слизень» — подберите его и экипируйте через инвентарь.
Сканирование различных точек
Следующий этап миссии «Туда и обратно» предполагает сканирование нескольких точек.
Следуйте за маркерами цели, но будьте осторожны — вас могут атаковать враги. Вас могут атаковать как бандиты, так и мутанты, и на данном этапе лучше обходить их стороной. Если вас заметили мутанты или животные, отступайте, отстреливаясь на ходу, пока вы недостаточно сильны, чтобы выдержать их атаки. При столкновении с бандитами используйте укрытия для ведения боя.
Когда доберетесь до первой точки сканирования, вы увидите завихрение синей энергии с опцией «установить сканер» в центре. Немедленно отойдите назад! Вокруг сканера образуется круг синей энергии. Держитесь от него подальше, пока он не закончит создавать светящиеся частицы, и только затем возвращайтесь (иначе рискуете получить урон).
Вторая точка сканирования находится внутри пещеры, поэтому спуститесь по одному из прилегающих туннелей, чтобы отойти на безопасное расстояние. На этот раз вам также нужно будет избегать струй огня, вырывающихся из земли.
Третья точка запускает кат-сцену, в которой Скиф прячется в доме. Мы не будем спойлерить, что происходит, но после её завершения вас переместит в другое место.
Как выбраться из аномального поля
После сканирования всех точек вы окажетесь в новом месте, встретите дружелюбную собаку, будете окружены аномалиями и получите болты. Если вкратце, вы окружены смертоносной энергией — бросок болта в аномалию деактивирует её и сделает безопасной примерно на две секунды, после чего она снова станет смертельной. Бросайте болты и быстро пробегайте через деактивированные участки, чтобы выбраться.
Выбравшись из опасной зоны, поговорите с Рихтером — тем самым человеком, который ранее бросил вам болты. На этом вводная миссия фактически завершена, и вы попадаете в основную игру.
Впереди вас ждёт ещё много нового, поэтому советую последовать совету Рихтера и отправиться в город Залесье — это самый прямой путь вперёд, который в итоге приведёт вас и к выбору в задании «Косоглазый» в STALKER 2. В остальном, вы теперь официально в игре STALKER 2: Сердце Чернобыля — и желаем вам удачи.

























0 комментариев