Как получить компаньона Киберпса в Fallout 4: прохождение квеста «Все биты»

/ ИгрыГайды

В Fallout 4 через Creation Club добавлено множество контента, включая робота-пса по имени Киберпёс, которого можно взять в компаньоны. Чтобы получить этого уникального спутника, необходимо выполнить квест «Все биты».

Для начала квеста отправляйтесь в Нахантское океанологическое общество на западной части карты, недалеко от участка шерифа Наханта.

Войдите в полуразрушенный дом, найдите на первом этаже заднюю комнату и возьмите с рабочего стола голозапись «Исследования Каришмы». Она лежит перед сломанным компьютером, между синим телевизором и задним выходом.

Прослушайте записи, чтобы официально начать квест. Обратите внимание на дату на доске над компьютером — она пригодится позже.

Голозапись укажет на сейф, который нужно вскрыть. Он находится в старом баре неподалёку, на втором этаже.

Будьте осторожны: там вас встретит Протектрон-страж, атакующий за вторжение. Устраните его, затем подойдите к сейфу и терминалу в углу комнаты.

Если у вас достаточно высокий навык взлома или взлома замков, вы можете открыть сейф в стене, не решая головоломку.

В противном случае для открытия сейфа потребуется решить головоломку с терминалом будильника.

При взаимодействии с терминалом нужно установить будильник, выбрав следующие параметры:

  • Часы
  • Минуты
  • AM или PM

Подсказки содержатся в найденной ранее голозаписи. В ней говорится, что ответ связан с годом отплытия «Альбатроса», и этот год «смотрит мне в лицо». Это отсылка к коду «1882», написанному на стене над местом, где лежала голозапись.

Однако ввести 18:82 на будильнике невозможно. Часть 18:00 допустима, так как соответствует 6 часам вечера по военному времени, но 82 минуты ввести нельзя. Решение в том, что 82 минуты — это 1 час 22 минуты. Прибавив это к 18, получаем 19 часов 22 минуты, то есть 07:22 PM.

Вот что нужно ввести:

  • Часы = 7
  • Минуты = 22
  • AM или PM = PM

Это откроет сейф справа от терминала. Можно забрать всё содержимое, но главное — найти ключ от лодки Наханта.

Содержание:


Путешествие на свалку   

Здание, в котором вы находитесь, соединено с пирсом. В конце пирса стоит лодка, которая открывается найденным ключом. Используйте её, чтобы добраться до свалки.

Перед отплытием будьте готовы к бою — на свалке вас ждёт множество противников.

Освобождение Киберпса   

После того как вы разберётесь с противниками, найдите старый трейлер наверху лестницы. Зайдите внутрь и воспользуйтесь терминалом.

Если вы прочитаете записи Блохи, то узнаете, что Киберпёс заперт в вагоне.

Вам нужно обыскать тело Блохи и забрать ключ. Изначально он жив, но вы могли устранить его до чтения терминала. В таком случае найдите его тело.

Получив ключ, подойдите к синему вагону под вывеской Red Rocket и откройте его.

Внутри вы найдёте Киберпса в клетке. Освободите его, нажав красную кнопку рядом с клеткой.

На этом квест формально завершён, но появится смертельный коготь по имени Мистер Обнимашки, с которым вам предстоит сразиться.

Как сделать Киберпса своим компаньоном   

Хотя квест и завершён, стоит отметить, что Киберпёс не начинает следовать за вами автоматически.

Вам нужно подойти к нему, нажать кнопку «Управление» и выбрать опцию «Нанять». После этого пёс начнёт следовать за вами.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры