Гайд по мини-игре «Дар Красноречия» в Where Winds Meet
В игре Where Winds Meet всегда происходит столько всего, что кажется, будто мозг вот-вот взорвется. Это ощущение не покидает даже когда вы сосредотачиваетесь на одном занятии — многие из них переполнены механиками, которые нужно одновременно осваивать и контролировать.
Яркий пример — мини-игра «Дар Красноречия». В Where Winds Meet много мини-игр, но эта одна из самых сложных. Она имитирует реальные дебаты: игрок действует в условиях ограниченного времени и должен тщательно подбирать слова. К сожалению, сама игра плохо объясняет её механику. Но мы исправим это.
Содержание:
Что такое мини-игра «Дар Красноречия»?
«Дар Красноречия» — это карточная мини-игра, хотя на первый взгляд она кажется основанной на диалогах и выборе реплик. Отчасти это так, но именно карты определяют, что вы скажете и какой эффект это произведет. В мире игры вы встретите NPC, готовых к словесному поединку. Победив их в «Даре Красноречия», вы получите награды.
Карты выдаются вам случайным образом по ходу дебатов. У каждой есть числовое значение и особая функция. Значение указано в углу карты и показывает, сколько очков вдохновения требуется для её использования. Эффект карты можно увидеть, наведя на неё курсор. По мере использования старых карт вы получаете новые, так что колода никогда не заканчивается.
Вы можете отвечать не торопясь, так как ваше Вдохновение пополняется в реальном времени. Но ваш оппонент обладает той же возможностью.
Цель мини-игры — опустошить шкалу Психической Сосредоточенности противника (белая полоска над его головой). В игре есть и другие механики, но это — её основа.
Выбирайте подходящие карты, истощайте шкалу Психической Сосредоточенности противника и управляйте своими очками Вдохновения. Все остальные аспекты мы подробно разберем ниже.
Типы мини-игры «Дар Красноречия»
В мини-игре доступны два основных типа диалога. Большинство ситуаций используют Риторический поединок, но в некоторых случаях также предлагается тип Свободное убеждение. Вот что они из себя представляют:
Свободное убеждение
Свободное убеждение кардинально отличается от Риторического поединка, поскольку вам предстоит общаться с чат-ботом и напрямую аргументировать свою позицию. Это может приводить к непредсказуемым результатам и особенно неудобно на консоли без подключенной физической клавиатуры.
Четкого руководства по победе здесь нет — вам действительно нужно убедительно спорить. Однако ИИ-чаты часто стремятся угодить пользователю, поэтому иногда достаточно просто попросить его уступить.
Риторический поединок
Риторический поединок составляет основу мини-игры, где применяются все ранее упомянутые механики. Вы ведете дискуссию с оппонентом, используя доступные карты и управляя очками Вдохновения. Восстановить Психическую Сосредоточенность невозможно, поэтому важно быть внимательным и буквально взвешивать каждое слово.
Как играть в «Дар Красноречия»
Когда вы встречаете NPC, готового к диспуту, просто заговорите с ним, чтобы начать мини-игру. Существует несколько дополнительных нюансов, которые мы рассмотрим, чтобы вы полностью понимали процесс.
Стили
Перед началом мини-игры «Дар Красноречия» необходимо выбрать стиль ведения дискуссии.
Всего существует четыре стиля:
- Бравада — противостоит Провокации
- Провокация — противостоит Возражению
- Возражение — противостоит Филибастеру
- Филибастер — противостоит Браваде
Перед началом матча вам показывают стиль оппонента, что позволяет выбрать противостоящий ему стиль. Тем не менее, игра почти всегда указывает рекомендуемый стиль, который обычно является наиболее эффективным. При желании вы можете изменить стиль для большего вызова.
После выбора стиль фиксируется на время битвы. Ни вы, ни ваш оппонент не можете сменить стиль в середине дебатов.
Вдохновение
Вдохновение — это основной ресурс мини-игры «Дар Красноречия». Оно восстанавливается со временем и тратится на использование карт в вашей руке. Как правило, чем мощнее эффект карты, тем больше Вдохновения она требует. Нужно внимательно следить за расходами, чтобы сохранить темп: если потратить всё Вдохновение на сильные карты, вы останетесь бездействовать, пока оно не восстановится.
Поэтому всегда учитывайте стоимость карт в руке, чтобы иметь запасные варианты при низком уровне Вдохновения. Также существуют особые карты, ускоряющие восстановление Вдохновения, что всегда полезно.
Язвительные реплики
В игре есть небольшая проблема с переводом системы «Trash Talk». В обучающей мини-игре она называется «Возражение», что совпадает с названием одного из стилей. Правильное название — «Язвительные реплики», которое также упоминается на некоторых картах.
Язвительные реплики — это всплывающие подсказки с ограничением по времени, появляющиеся по обе стороны экрана во время разговора.
Когда эти подсказки появляются, нажмите указанную кнопку, чтобы открыть меню с тремя вариантами ответов, каждый из которых обладает уникальным эффектом. Язвительные реплики можно использовать бесплатно, поэтому всегда пользуйтесь этой возможностью, когда они появляются.
Некоторые карты увеличивают частоту появления подсказок с язвительными репликами — выбирайте такие карты, когда это возможно.
Карты
Карты составляют основу мини-игры. Именно они позволяют наносить урон Психической Сосредоточенности противника, но также могут давать различные другие эффекты для повышения шансов на победу, даже если не наносят прямого урона.
Например, вы можете увеличить шанс появления язвительных реплик, повысить свою защиту, снизить защиту противника или мгновенно восстановить часть Вдохновения. Вы не можете выбирать карты — новые выдаются каждый раз, когда вы используете имеющиеся.
Всё сводится к поиску баланса между нанесением прямого урона и накоплением усилений, которые позволят наносить ещё больше урона.
Как улучшить свои результаты
Однако успех зависит не только от навыка. Иногда просто необходимо наносить больше урона. Есть несколько способов этого добиться. Первый способ, который рекомендуется после проигрыша в мини-игре, — это прохождение пути Наследия Учёного, что улучшит ваши показатели в «Даре Красноречия».
Также существуют перки, усиливающие ваши способности. Большинство из них открываются по мере прокачки пяти основных характеристик, но вы можете посмотреть требования для каждого перка, если хотите целенаправленно открывать конкретные.






















0 комментариев