Полное руководство по пасхалке Ashes of the Damned в Call of Duty: Black Ops 7 Zombies
Основной квест Ashes of the Damned в Call of Duty: Black Ops 7 Zombies был разгадан. Мы подготовили простое пошаговое руководство, которое поможет вам выполнить эту главную пасхалку. Ниже приведены все этапы в правильном порядке, чтобы вы могли начать свой путь к званию мастера Zombies. Будьте осторожны: пасхалка Ashes of the Damned непроста, поэтому вам придётся выложиться по полной. Итак, ознакомьтесь с шагами ниже, чтобы выполнить квест без потерь и лишних раундов.
Содержание:
Шаг 1: Активация питания в Блэкуотер-Лейк, на ферме Вандорн и в Эшвуде
Для начала необходимо включить питание в трёх ключевых локациях карты. Сначала проберитесь в серверную комнату на площади Башни Януса и ударьте металлическую решётку, чтобы освободить T.E.D.D. Head. Затем отнесите его к отключённому Олду Тесси и активируйте его. После этого проедьте через деревянные ворота (подойдут как западные, так и восточные — в любом случае придётся вернуться и открыть другие). Чтобы включить питание в каждой локации, стреляйте в грибок на энергонасосах в отведённое время, затем повторите шаг в Эшвуде. В награду вы получите доступ к гаражу Эшвудского кузнеца, где сможете улучшить Олда Тесси с помощью Pack-a-Punch.
Шаг 2: Получение улучшения «Головы чудовища» для Олда Тесси
Теперь, когда у вас есть Pack-a-Punch и питание в Эшвуде включено, направляйтесь на Олде Тесси на юго-запад, чтобы попасть в Выход 115. Там купите дверь в закусочную Ребы. Начиная с 5-го раунда, внутри закусочной будет появляться зомби по имени Повар. Убейте его, чтобы получить ключ от морозильника. С ключом подойдите к юго-западной стене закусочной Ребы, взаимодействуйте с ней, чтобы открыть морозильник и забрать тушу чудовища.
С тушей чудовища вернитесь в гараж Эшвудского кузнеца и улучшите Олда Тесси, взаимодействуя с верстаком.
Шаг 3: Получение чудесного оружия «Перчатка Некрожидкости»
Перчатка Некрожидкости — это основное чудесное оружие, необходимое для прохождения основного квеста. Вот краткое пошаговое руководство, которое поможет вам получить его, не тратя лишние раунды:
- Войдите в Эшвуд и направьтесь налево от Vulture Aid, чтобы открыть офис шерифа Эшвуда, где вы найдёте Клауса в камере.
- На 8+ раунде отправляйтесь на площадь Башни Януса и бегите на запад, как будто направляетесь к Блэкуотер-Лейк, чтобы вызвать появление врага Убер Клауса.
- Убейте Убер Клауса, чтобы он выронил Стабилизирующий чип.
- Вернитесь с чипом в камеру Клауса в Эшвуде и взаимодействуйте с терминалом на двери.
- Когда Клаус деактивируется, бросьте в его камеру от 2 до 4 светошумовых гранат, чтобы пробудить его.
- Направляйтесь с Клаусом (теперь он будет следовать за вами, но его можно вызвать на специальных станциях на карте) на космодром «Заря» и спуститесь по лестнице в зону вспомогательных систем.
- Наведите прицел или нажмите L1 на консоли рядом с запертым шкафом, чтобы Клаус активировал зелёную кнопку.
- Взаимодействуйте с зелёной кнопкой и стойте в красном круге сканирования, глядя на камеру, пока сканирование не завершится. В процессе отбивайтесь от зомби (рекомендуется использовать Monkey Bombs).
- Заберите Эфирную бочку из открывшегося шкафа и поместите её в энергонасос в Эшвуде, затем в энергонасос в Блэкуотер-Лейк и, наконец, в энергонасос на ферме Вандорн.
- Заберите бочку с фермы Вандорн и, неся её на спине, взаимодействуйте с ящиком в подвале амбара.
- Используйте прыжковые платформы на ферме Вандорн и площади Башни Януса, чтобы увидеть три уникальных символа на крышах амбара, силоса и фермерского дома.
- Запомните символы, вернитесь к ящику в подвале и взаимодействуйте с его гранями, пока не соберёте комбинацию из трёх символов. Затем нажмите на глаза на задней стороне ящика, чтобы получить Перчатку Некрожидкости.
- Стреляйте в зелёные сферы, появляющиеся в подвале, из перчатки, а затем перезарядитесь, чтобы вернуть выпущенные шипы и взорвать сферы.
Шаг 4: Сбор всех 6 частей сыворотки
С тушей чудовища на капоте Олда Тесси и Перчаткой Некрожидкости в руках пришло время собрать уникальные детали для пасхалки. В Прах Проклятых нужно найти все 6 частей сыворотки. Вот как получить каждую из них:
Часть сыворотки №1
Часть сыворотки №1 — Фонарь Вдовы
Направляйтесь в хижину на территории Блэкуотер-Лейк. Внутри, на кухне, осмотрите нижние полки с южной стороны и взаимодействуйте с шкафчиками у раковины, чтобы получить банку со спорами. С этой банкой отправляйтесь на ферму Вандорн — рядом с забором у разбитой машины вы найдёте тушу лошади, покрытую грибком. Взаимодействуйте с мёртвой лошадью и переживите 3 раунда. По истечении этого времени грибок вырастет в Фонарь Вдовы.
Часть сыворотки №2 — Человеческие кости
Оставайтесь на ферме Вандорн и войдите в амбар. В центре вы увидите висящее тело с верёвкой на запястьях. Бросьте боевой топор в правую ногу трупа (бесплатный топор можно взять в закусочной Ребы в Выходе 115). После того как нога упадёт, бросьте в неё коктейль Молотова (бесплатный коктейль можно найти снаружи гаража Эшвуда). После стадии горения нога превратится в Человеческие кости.
Часть сыворотки №3 — Глаза Опустошителя
Для этого шага оставайтесь на территории фермы Вандорн и дождитесь появления Опустошителя — врага, передвигающегося на четырёх конечностях. Убейте его с помощью пилы-ловушки, расположенной снаружи амбара. После гибели от ловушки Опустошитель выронит предмет Глаза Опустошителя.
Часть сыворотки №4 — Кусочки шкуры орды
На Олде Тесси отправляйтесь по любой дороге, соединяющей локации. В этих туманных зонах с бесконечно появляющимися зомби вы найдёте светящееся фиолетовое растение за пределами игровой зоны (не путайте с зелёными или оранжевыми растениями). Используйте лучевую атаку из туши чудовища (RB/R1), чтобы выстрелить в фиолетовое растение — оно взорвётся и выронит предмет Кусочки шкуры орды.
Часть сыворотки №5 — Прах Забвения
Именно для получения этой части сыворотки мы выполняли квест с перчаткой Некрожидкости. Сначала отправляйтесь на космодром «Заря» и купите там перк «Чай духов». Затем направляйтесь в Эшвуд — в восточной части, справа от Vulture Aid, вы найдёте ателье. Активируйте «Чай духов» (нанося урон врагам), зайдите внутрь ателье и встаньте рядом с зеркалом. Эффект перка повредит зеркало, после чего вы сможете разбить его выстрелом из перчатки Некрожидкости. Это даст вам предмет Прах Забвения.
Часть сыворотки №6 — Таинственная конечность
Последнюю часть сыворотки можно получить только на 16+ раунде, когда появляется элитный враг — зомби-медведь Зурса. Чтобы получить Таинственную конечность, вы должны убить Зурсу лучевой атакой Олда Тесси. Вы можете ослабить медведя обычным оружием, но последний удар должен быть нанесён именно лучом Олда Тесси — тогда выпадет нужная часть сыворотки.
Шаг 5: Решение головоломки с сывороткой (с нашими решениями)
Собрав все 6 частей сыворотки, отправляйтесь на космодром «Заря». В юго-западной части вы найдёте лабораторию Юрия.
Войдя в лабораторию, взаимодействуйте с Прахом Забвения в 5-й чаше — химическое оборудование окутает дым. После его рассеивания на доске проявятся три кода с уникальными символами. Эти символы относятся к шифру «Свинарник», который можно расшифровать на этом сайте. Для решения каждой строки кода достаточно определить первый символ. После расшифровки взаимодействуйте с ингредиентами сверху вниз в следующем порядке:
- > — Человеческие кости (1-я чаша)
- L — Кусочки шкуры орды (2-я чаша)
- C — Фонарь Вдовы (3-я чаша)
- C. — Глаза Опустошителя (4-я чаша)
- 5-ю чашу пропустить
- L. — Таинственная конечность (6-я чаша)

При правильном взаимодействии с ингредиентами из списка на доске химическое оборудование начнёт выделять красный дым. Теперь подойдите к химической установке и взаимодействуйте с колбой, чтобы добавить свою кровь — это отнимет часть здоровья.
На этом этапе начнётся режим блокировки: вам нужно будет уничтожить всех зомби, появляющихся в комнате, при этом здоровье не восстанавливается. Мы рекомендуем использовать Перчатку Некрожидкости — нанесение урона и перезарядка будут восстанавливать вам здоровье. После этого мир изменится: в Эшвуде появится парящие часы у моста и запертый сундук в Кроличьем переулке.
Шаг 6: Найдите 3 ключа, чтобы открыть запертый сундук в Кроличьем переулке Эшвуда
После решения головоломки с сывороткой вернитесь в Эшвуд. Это центральная локация для следующего этапа, и вам определённо понадобятся Олд Тесси, возможно, гранаты Казимира, Перчатка Некрожидкости и броня, так как будет непросто. Вам нужно найти три уникальных ключа на карте, и у каждого ключа есть 3 возможных места появления, которые мы перечислим ниже. Найдя ключ (его трудно разглядеть), поднимите его, выстрелив из Перчатки Некрожидкости и перезарядившись, чтобы притянуть его к земле, затем отнесите к запертому сундуку в Кроличьем переулке. Вот все ключи и где их найти:
Ключ Террапин (Местоположения зелёного ключа)
Ключ Террапин находится в Севшем на мель корабле — на дороге между Эшвудом и фермой Вандорн. Подобрав ключ, вы лишитесь возможности бегать, поэтому важно как можно скорее вернуться на Олда Тесси. Есть три места появления, и вы узнаете Ключ Террапин по зелёному блику в этих точках:
- Местоположение зелёного ключа №1 — Под Севшим на мель кораблем, если смотреть на восток на две бочки за пределами игровой зоны
- Местоположение зелёного ключа №2 —
- Местоположение зелёного ключа №2 — На Севшем на мель корабле, в юго-восточном окне среди ящиков
- Местоположение зелёного ключа №3 — На Севшем на мель корабле, в приоткрытом синем морском контейнере на северо-западе
Ключ Бруин (Местоположения жёлтого ключа)
Ключ Бруин находится в Обломках ракеты — на дороге между Эшвудом и космодромом «Заря». Подобрав Ключ Бруин, вы сможете использовать только нож, поэтому будьте готовы бежать или ехать обратно в Эшвуд. Есть три места появления Ключа Бруин, где вы увидите жёлтый блик:
- Местоположение жёлтого ключа №1 — На восточном утёсе сразу после выхода из Эшвуда
- Местоположение жёлтого ключа №2 — На балках разрушенной опоры ЛЭП при взгляде на юго-восток
- Местоположение жёлтого ключа №3 — На юго-западной башне антенного поля по пути к космодрому «Заря»
Ключ Найтберд (Местоположения красного ключа)
Ключ Найтберд можно найти на Кладбище Орды, расположенном между Эшвудом и Выходом 115. При поднятии Ключа Найтберд вы потеряете часть здоровья, которое не будет восстанавливаться, пока вы не положите ключ в сундук в Эшвуде, поэтому обязательно защитите себя, вернувшись на Олда Тесси. Вот три места, где можно найти красный блик Ключа Найтберд:
- Местоположение красного ключа №1 — В задней части черепа тираннозавра в южной области сразу после выхода из Эшвуда
- Местоположение красного ключа №2 — В пасти черепа тираннозавра в западной части дороги
- Местоположение красного ключа №2 — В пасти черепа тираннозавра в западной части дороги
- Местоположение красного ключа №3 — За грузовиками проекта «Янус» на северо-востоке, сразу после выхода из Выхода 115
Этот ключ сложнее заметить, поэтому если не можете найти его в других местах, активно стреляйте из Перчатки Некрожидкости и перезаряжайтесь в этой области для проверки.
После размещения всех ключей в сундуке в Кроличьем переулке начнётся внутриигровая кат-сцена. По её завершении вы появитесь снова, и рядом будет ждать Ствол турели DG-2. Вернитесь в гараж Эшвудского кузнеца и улучшите Олда Тесси, установив на него Ствол турели DG-2.

Шаг 7: Освобождение трёх душ в Выходе 115

Теперь на Олде Тесси установлен Ствол турели DG-2, который можно использовать для стрельбы по парящей часовой башне в Эшвуде. После попадания в башню она начнёт звонить и светиться. Затем выстрелите в неё из Перчатки Некрожидкости и перезарядитесь, чтобы войти в астральную форму с фиолетовым свечением. В этом режиме отправляйтесь на Олде Тесси в Выход 115, где вы увидите множество вспышек молний. Если молний нет, переходите к Шагу 8 или 9 и возвращайтесь в следующий раунд — молнии появляются каждые 2 раунда.
Если молнии возникают вокруг крыш Выхода 115, вам нужно активировать три души на карте и направить их к соответствующим вспышкам молний. Чтобы вызвать души, необходимо выстрелить из Перчатки Некрожидкости в фиолетовом режиме в юго-западные часы на крыше заправочной станции. После выстрела у вас будет 60 секунд, чтобы найти и освободить три души. Это сложная задача, которая может потребовать несколько попыток. Рекомендуем освобождать по одной душе за раз и возвращаться сюда в фазы молний — активировать часы в Выходе 115 можно только один раз за раунд, но освобождённые души остаются свободными, поэтому не нужно повторять уже выполненные этапы:
Душа №1 — Дальнобойщик
Когда молнии активны после выстрела в часы, врежьтесь на Олде Тесси в заднюю часть грузовика у закусочной. Это приведёт к тому, что душа вселится в зомби-дальнобойщика, и теперь вам нужно будет провести зомби на юго-западную крышу с розовой молнией.
Душа №2 — Официантка
Для этой души вам понадобится перк Melee Macchiato. Войдите в закусочную Ребы и используйте кнопку ближнего боя, чтобы ударить кассовый аппарат. Это воскресит Официантку, и теперь вы можете провести этого зомби на крышу закусочной, где она войдёт в фиолетовую молнию.
Душа №3 — Механик

На заправочной станции Макдугал, где можно купить перк Deadshot Daiquiri, найдите панель вызова Клауса. Активируйте её, затем наведитесь на мёртвого механика рядом с поднятым автомобилем напротив точки покупки брони и нажмите L1, чтобы Клаус встал рядом. Механик оживёт, и вы сможете провести его к оранжевой молнии на крыше заправочной станции.
Шаг 8: Выполнение ритуала на ферме Вандорн
В Эшвуде выстрелите из Ствола турели DG-2 Олда Тесси в часовую башню, затем выстрелите в заряженную башню из Перчатки Некрожидкости и перезарядитесь, чтобы наполниться фиолетовой энергией. Теперь направляйтесь в фермерский дом на ферме Вандорн. На юго-западной стене дома вы найдёте часы, показывающие время. Вокруг обеденного стола с трупами вам нужно встать на выгравированные римские цифры, соответствующие времени на часах (в нашем случае часы показывали полночь, поэтому символом было XII за спиной отца). Стояние на правильном символе заставит голову отца повернуться, и когда его глаза станут красными, вам нужно будет выстрелить в него заряженной фиолетовой Перчаткой Некрожидкости.
Теперь необходимо найти 4 ритуальных предмета:
- Ритуальный предмет №1 — Плюшевый мишка Вкусная мордочка: Внутри фермерского дома поднимитесь наверх и осмотрите юго-восточный шкаф рядом с перком Stamin-Up или кроватью. Взаимодействуйте с этой областью, чтобы подобрать мишку.
- Ритуальный предмет №2 — Папин нож: В гараже осмотрите верстак у северной стены и взаимодействуйте с ним, чтобы забрать нож.
- Ритуальный предмет №3 — Весёлая мордочка Джуниора: Войдите в амбар и поднимитесь наверх. У восточной стены рядом с бочками сена вы найдёте маску — взаимодействуйте с ней.
- Ритуальный предмет №4 — Чаша мамы: Спуститесь в подвал под амбаром. У северо-западной стены вы найдёте ванну. Взаимодействуйте с ней, чтобы получить чашу.
Собрав все 4 ритуальных предмета, вы увидите светящиеся круги в центральной зоне фермы Вандорн. Взаимодействуйте с каждым кругом, чтобы разместить найденные предметы. После размещения последнего предмета взаимодействуйте с ним снова, чтобы начать ритуал. Вам нужно будет защищать предметы от зомби, которые атакуют только ритуальные объекты. Защита длится 60 секунд — используйте гранаты Казимира, пилу-ловушку и перк Frenzied Guard, чтобы отвлекать зомби.
Шаг 9: Запуск ракеты на космодроме «Заря»
Вернитесь в Эшвуд и выстрелите из Ствола турели DG-2 Олда Тесси в часовую башню. Затем выстрелите в активированную башню из Перчатки Некрожидкости и перезарядитесь, чтобы наполниться фиолетовой энергией. Теперь направляйтесь с Эшвуда на космодром «Заря», где вы увидите, что антенные массивы вращаются с огромной скоростью. Выстрелите из Перчатки Некрожидкости в одну из антенн, затем вернитесь в Эшвуд, снова выстрелите в часовую башню и возвращайтесь на космодром, чтобы выстрелить во вторую антенну. После попадания в обе антенны их вращение заметно замедлится.
Теперь войдите в комнату управления, доступную через перк Чай духов. На северной стене вы найдёте два компьютерных терминала, на которых мигают различные символы. Символы сменятся 3 раза, всего вы увидите 6 уникальных символов. Их можно расшифровать с помощью шифра «Свинарник», но мы уже подготовили решения. Символы всегда соответствуют одному из четырёх слов:
- Engine (□□) → 04-13-06-08-13-04
- Launch (Ln) → 11-00-20-13-02-07
- Rocket (□>) → 17-14-02-10-04-19
- Weapon (V□) → 22-04-00-15-14-13
После определения слова преобразуйте его в числа по алфавиту (A=00, Z=25). Мы уже указали комбинации выше, чтобы вам не пришлось считать. С числами на руках подойдите к терминалам на северо-западе и введите цифры слева направо. Когда терминал покажет ваше число, стреляйте в красную кнопку на экране, чтобы зафиксировать его. При ошибке шаг придётся перезапустить в следующем раунде. При правильном вводе всех чисел ракета запустится.
Шаг 10: Стрельба по правильным катушкам проектора в Блэкуотер-Лейк

После выполнения Шага 7, Шага 8 и Шага 9 вернитесь в Эшвуд, выстрелите из Ствола турели DG-2 Олда Тесси в часовую башню, затем из Перчатки Некрожидкости с перезарядкой, чтобы наполниться фиолетовой энергией. Теперь на Олде Тесси отправляйтесь в Блэкуотер-Лейк. На западной платформе рядом с точкой появления Mystery Box вы найдёте призрачный огонёк. Взаимодействуйте с ним, затем войдите в хижину и стреляйте в проектор в кинозале. Это активирует показ слайдов — запомните порядок демонстрируемых локаций, затем найдите и стреляйте в соответствующие катушки с плёнкой, разбросанные по этим зонам.
Вот фотографии на экране проектора и места, где найти соответствующие катушки:
- Передняя часть хижины: Поднимитесь по лестнице в хижине и осмотрите восточную стену — на полке слева от граммофона вы найдёте катушку.
- Задняя часть хижины: Повернитесь на юго-восток и осмотрите пространство под наружной лестницей — катушка находится под ступенями.
- Сарай с инструментами: Осмотрите восточную стену в сарае — катушка расположена на верхней полке.
- Рыбацкая хижина: Войдите в рыбацкую хижину и посмотрите на балки прямо напротив входной двери.
При правильном выполнении и соблюдении порядка для вашей игры прозвучит аудиосигнал. Поднимитесь наверх в хижину, в комнату со Speed Cola, где у кровати вы найдёте сундук со светящимся огоньком. Взаимодействуйте с сундуком, затем вызовите Клауса (он находится у причалов Блэкуотер-Лейк) и наведитесь на сундук, нажав L1. Клаус переместится к причалам — взаимодействуйте с ним, чтобы начать голосование за битву с боссом.
К этому моменту убедитесь, что у вас есть все необходимые перки, оружие, жвачки, броня и другие ресурсы для выживания в битве с боссом.
Шаг 11: Взаимодействие с Клаусом и проезд через огоньки на Олде Тесси
Убедитесь, что Олд Тесси находится в Блэкуотер-Лейк и готов к поездке через Лес Монолитов к площади Башни Янус. После разговора с Клаусом быстро вернитесь к Олду Тесси и начинайте движение через оранжевые огоньки, которые появляются в Лесу Монолитов. Следующая точка маршрута будет указана белым огоньком, вылетающим из предыдущего.
Эти огоньки появляются медленно и по одному, при этом у вас есть невидимое ограничение по времени. Старайтесь проезжать через них сразу после появления и избегайте получения урона. Вам нужно собрать по 3 огонька на каждом из маршрутов от Блэкуотер-Лейк до Эшвуда и обратно:
- От Блэкуотер-Лейк до площади Башни Януса (Лес Монолитов)
- От площади Башни Януса до фермы Вандорн (Обрушенная башня)
- От фермы Вандорн до Эшвуда (Севший на мель корабль)
- От Эшвуда до Блэкуотер-Лейк (Заброшенные хижины)
После сбора всех 12 огоньков, завершив маршрут в Заброшенных хижинах, вы сразу же телепортируетесь в комнату битвы с боссом Вейтарионом. Если этот этап не удался, попробуйте снова в следующем раунде.
Шаг 12: Убейте Вейтариона с помощью Олда Тесси
Настал финальный этап — время сразиться с боссом Вейтарионом в пасхалке Прах Проклятых. Эта гигантская масса плоти будет стрелять в вас лазерами, вращаться, выплёвывать зомби и запускать смертоносные ракеты. Битва очень сложная, но с Олдом Тесси у вас есть шанс выжить. Рекомендуем оставаться на Олде Тесси и использовать его для таранов Вейтариона. Ствол турели DG-2 также наносит хороший урон — если один из игроков находится в турели, цельтесь в открытые пасти и нижнюю часть тела босса.
Вейтарион иногда становится неуязвимым. Чтобы нанести ему урон в этот момент, нужно протаранить его Олдом Тесси, собрать луч света, а затем снова таранить, будучи заряженным этим лучом. Наиболее эффективная тактика — комбинировать тараны Олда Тесси с выстрелами в светящиеся части босса из Ствола турели DG-2 или использовать Перчатку Некрожидкости. Особенно опасайтесь красных ракет — они могут нанести смертельный урон как вам, так и Олду Тесси. После победы над Вейтарионом пасхалка будет завершена. Поздравляем!
После завершения кат-сцены выберите опцию «Продолжить» вместо «Выйти» и взаимодействуйте с Таинственным объектом в западной части Блэкуотер-Лейк, чтобы получить возможность собирать Реликвии в новом режиме «Проклятие»!













































































0 комментариев