Все выборы в эпизоде 8 «Синергия» в Dispatch: полное руководство
Восьмой, заключительный эпизод Dispatch — самый масштабный на данный момент. Он содержит множество диалоговых опций, большинство из которых влияют на финальные сцены и развязку. Эпизод включает всего одну диспетчерскую последовательность, но она весьма продолжительна, поэтому игрокам стоит настроиться на двухчасовое прохождение, чтобы завершить сезон. В руководстве ниже рассматриваются выборы в эпизоде «Синергия» и их последствия.
Руководство содержит серьёзные спойлеры к эпизоду 8 Dispatch, поэтому старайтесь не листать дальше необходимого, чтобы случайно не увидеть сцены, раскрывающие концовки игры.
Содержание:
Прохождение эпизода 8 Dispatch
Эпизод начинается с подготовки команды в офисе к противостоянию с Красным Кольцом. Блондинка в Блейзере собирается покинуть помещение, чтобы защитить город. Здесь вас ждёт первый диалог, и вы можете выбрать любой вариант:
- Иди.
- Просто вернись.
- Останься.
После диалога предстоит выполнить единственную в этом эпизоде, но очень длинную диспетчерскую последовательность. На старте будут поступать многочисленные вызовы, и не все члены команды будут в сборе. По мере развития событий вам предстоит победить члена Z-команды, который был отстранён в эпизоде 3. Бой будет затяжным, и важно не провалить его и не пропустить много вызовов, так как это опустошит шкалу в верхнем левом углу, отображающую состояние города.
Здесь можно получить трофей/достижение, если не допускать сильного снижения уровня шкалы.
Когда отключится электричество, Роберт отправится проведать Чейза и в лаборатории увидит, как Ройд сражается с Невидимкой.
В этой сцене вам будут предложены следующие варианты диалога:
- Первая группа (можно выбрать любой вариант):
- Хватит его пинать!
- Что происходит?
- Отпусти её!
- Вторая группа (можно выбрать любой вариант):
- Позови Блондинку в Блейзере.
- Нам нужна Z-команда.
- Активируй мой костюм.
После того как Ройд покинет помещение, Роберт поговорит с Невидимкой, и у вас появится ещё один выбор, где можно выбрать любой вариант:
- Почему ты мне не сказала?
- Ты слышала Ройда.
- Я не могу тебе доверять.
Невидимка попросит развязать её, когда члены Красного Кольца приблизятся к комнате. Если вы выберете первый вариант, Невидимка уйдёт после победы над врагом. Если же выбрать второй вариант, она поможет вам его победить. Оба этих выбора могут повлиять на концовку игры:
- [Действовать в одиночку]
- [Развязать её]
Если вы развязали её, то получите ещё один диалог, где можно выбрать любой вариант:
- Ни за что.
- Сделай это сам.
- Да, ладно.
После того как вы получите костюм Меха-Человека и выйдете во двор, вы столкнётесь с Красным Кольцом. У вас состоится разговор с Токсиком, и в следующем диалоге можно выбрать любой вариант:
- Приходи и забери.
- Я должен был тебя устранить.
- Где Шрауд?
Когда появляется Меха-Паук, вам предстоит с ним сразиться, и с этого момента придётся пройти множество QTE-сцен (быстрых событий). Все варианты действий влияют лишь на небольшие катсцены, но не оказывают воздействия на сюжет.
- Первая группа (можно выбрать любой вариант):
- Можно пропустить эту часть?
- Предскажи, как я надеру тебе задницу
- Сложно это сделать, когда ты мёртв
- Вторая группа (можно выбрать любой вариант):
- [ПАРА ЭНЕРГЕТИЧЕСКИХ КЛИНКОВ]
- [ЗАЛП РАКЕТ]
- Третья группа (можно выбрать любой вариант):
- [КАССЕТНЫЕ БОМБЫ]
- [ПЛАЗМЕННАЯ СЕТЬ]
После этого вам предстоит сразиться либо с Купэ, либо с Сонаром — в зависимости от того, кого вы ранее исключили из команды. Здесь будет диалог, и ваш выбор будет учтён:
- Это было не личное.
- Похоже, я был прав.
- Мне жаль.
Далее последует ещё один выбор действия, и вы можете выбрать любой вариант:
- [ИДИ СЮДА]
- [СУПЕРДУХОВНАЯ БОМБА]
После того как Шрауд выходит из меха и хватает Бифа, у вас появится диалог, где можно выбрать любой вариант:
- Пожалуйста, не делай этого.
- Если причинишь ему вред — умрёшь.
- Я сделаю всё, что ты захочешь.
Когда Роберт добирается до крыши, Шрауд прикажет вам отдать ему Астральный Импульс.
Эти выборы будут учтены, и результат остаётся одинаковым, однако второй вариант значительно меняет катсцену:
- [ОТДАТЬ ЕМУ АСТРАЛЬНЫЙ ИМПУЛЬС]
- [ОТДАТЬ ОБА]
- [ОТДАТЬ ПРОТОТИП]
Когда вы одержите верх над Шраудом и одолеете его, появится два варианта действий — выберите тот, который лучше соответствует вашему представлению о персонаже Роберта:
- [УБИТЬ ЕГО]
- [ПОЩАДИТЬ ЕГО]
После боя, если у вас был роман с Невидимкой, появится диалог с ней. Можно выбрать любой вариант:
- Спасибо, наверное?
- Хочешь, подожду с тобой?
- Ты это сделала.
Далее состоится разговор с Ройдом, где также можно выбрать любой вариант:
- Ты потрясающий.
- Без тебя бы не справился.
- Тебе стоит быть героем.
Пока все празднуют победу, полиция попытается забрать Купэ/Сонара. Здесь ваш выбор будет учтён: первый вариант вернёт персонажа в команду для участия в празднике, а второй вариант приведёт к его задержанию вместе с преступниками:
- [ПРОСТИТЬ]
- [ЗАБЫТЬ]
В последнем диалоге можно выбрать любой вариант:
- Они заслужили праздник.
- Мы только начинаем.
- Мне сильно помогли.
На этом финальный эпизод Dispatch завершается, однако вы можете перепроходить его, чтобы изменить свои действия и диалоги, а также попытаться получить альтернативную концовку. В игре предусмотрено несколько трофеев/достижений, связанных с романтическими персонажами и различными концовками.

































0 комментариев