Steam Machine: всё о новой консоли, контроллере и VR-шлеме от Valve

/ ИгрыГайды

Консоль Steam Machine — это новое устройство от Valve, представленное в ноябре 2025 года и ориентированное на геймеров ПК. Одновременно с этим Valve показала новый контроллер Steam Controller и VR-шлем Steam Frame.

Steam Machine — это не только забавное название, но и устройство, способное изменить мир ПК-гейминга, позволяя легко запускать игры на телевизоре. Это делает её отличным вариантом для тех, у кого нет места для игрового ПК или кто не хочет в него инвестировать.

Ниже мы рассмотрим дату выхода и цену Steam Machine, а также её дизайн, функции и характеристики. Кроме того, мы расскажем о характеристиках Steam Controller и Steam Frame.

Содержание:


Трейлер Steam Machine   

Valve выпустила видеоролик Steam Hardware Announcement одновременно с анонсом Steam Machine, нового Steam Controller и Steam Frame. Посмотреть его можно здесь.

Дата выхода Steam Machine   

На момент написания статьи дата выхода Steam Machine не объявлена. То же самое касается Steam Controller и Steam Frame. Учитывая, что Steam Machine и контроллер будут поставляться в комплекте, можно предположить, что эти устройства выйдут одновременно.

В беседе с журналистами Valve сообщила, что «устройства начнут поставляться в начале 2026 года». Это указывает на возможный выход в период с января по март, однако точные даты пока не подтверждены.

Дата выхода может быть перенесена, поэтому остается только ждать окончательного решения от Valve.

Что касается дистрибуции, представитель Valve Каси Эйтчисон Бойл заявила, что «распространение будет осуществляться точно так же, как и для Steam Deck». Это означает, что приобрести Steam Machine, Steam Controller и Steam Frame можно будет напрямую через Steam и Komodo в зависимости от региона. Устройства будут доступны во всех странах, где сейчас продаётся Steam Deck. Valve также сообщила о работе над улучшением системы дистрибуции, поэтому выход Steam Machine, вероятно, пройдёт более гладко по сравнению с Steam Deck.

Цена Steam Machine   

На момент написания статьи цена Steam Machine не объявлена. Это также касается Steam Controller и Steam Frame.

Стоит учитывать, что, скорее всего, будет несколько вариантов цен, поскольку планируется выпуск двух моделей Steam Machine — на 512 ГБ и на 2 ТБ. Также будет возможность приобрести консоль как с контроллером, так и без него.

Представители Valve пояснили, что они «всё ещё уточняют последние детали, касающиеся производства, точных артикулов и ценовых позиций». Точные цены станут известны «ближе к самому выходу». Это означает, что информацию о стоимости стоит ожидать примерно одновременно с датой релиза.

Дизайн и функции Steam Machine   

Steam Machine — это новая консоль от Valve, которая позволит играть в ПК-игры на телевизоре. По сути, это решение для тех, кто не хочет инвестировать в игровой ПК и не планирует покупать Steam Deck (или не может комфортно им пользоваться, например, из-за небольшого размера рук).

Хотя новая консоль и носит то же название, что и оригинальная Steam Machine, представленная почти десять лет назад, нынешняя версия была полностью разработана самой компанией Valve.

Внешне Steam Machine напоминает разрезанный пополам Xbox Series X, но по размерам она ближе к Nintendo GameCube — будучи лишь немного выше и шире консоли шестого поколения (разумеется, без ручки). Благодаря компактным габаритам устройство легко разместится под телевизором, в отличие от более громоздких консолей, таких как PlayStation 5.

Valve подчеркивает, что дизайн Steam Machine не копирует ни Xbox Series X, ни GameCube. Как рассказал Уилл Джадд, консоль была спроектирована вокруг системы охлаждения с учётом законов термодинамики. Разработчики пояснили: «Если известно, какой объём воздуха необходим, можно рано определиться с конструкцией вентилятора», и как только «размер вентилятора известен, всё остальное выстраивается вокруг этого».

Результатом стал элегантный чёрный куб со светодиодной полосой в нижней части передней панели. Эту полосу можно настраивать — менять цвета и анимацию. Она также будет отображать статус загрузки игр, процесс обновления или включения консоли.

Передняя панель над световой полосой также является кастомизируемой. Она магнитная, что упрощает очистку. Valve планирует опубликовать 3D-файлы этой панели, чтобы пользователи могли печатать собственные варианты. Вероятно, вскоре после запуска консоли на Etsy появится множество различных дизайнов.

На старте продаж будут доступны две модели Steam Machine — с накопителем на 512 ГБ и на 2 ТБ. Также консоль можно будет приобрести в комплекте с новым контроллером Steam Controller.

Новый контроллер Steam Controller не является обязательным аксессуаром, поскольку Steam Machine будет совместима с другими контроллерами и периферийными устройствами для ПК. Однако именно новый контроллер сможет включать саму консоль, а в зависимости от модели телевизора — и его.

Но хватит о внешнем виде консоли — давайте заглянем внутрь и изучим её характеристики.

Характеристики Steam Machine   

Вот краткий обзор известных на данный момент характеристик Steam Machine. Учтите, что эти спецификации могут измениться к моменту релиза консоли.

Вот краткий обзор известных на данный момент характеристик Steam Machine. Учтите, что эти спецификации могут измениться к моменту релиза консоли.

Характеристика Steam Machine
Модели 512 ГБ или 2 ТБ; доступна отдельно или в комплекте с контроллером
Габариты 156 × 152 × 162 мм
Процессор Полукастомный AMD Zen 4: 6 ядер/12 потоков, до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт
Графика Полукастомный AMD RDNA 3: 28 вычислительных блоков, частота 2,45 ГГц, TDP 110 Вт, 8 ГБ GDDR6
Производительность Поддержка игр в 4К при 60 кадрах/с с FSR, трассировка лучей, в 6 раз мощнее Steam Deck
Оперативная память 16 ГБ DDR5 SODIMM (возможно апгрейд)
Расширение памяти Слоты для NVMe SSD 2230/2280, слот для карт MicroSD
Блок питания Встроенный, питание от сети 110–240 В
Интерфейсы DisplayPort 1.4 (до 4К 240 Гц / 8К 60 Гц) с HDR, FreeSync, каскадированием; HDMI 2.0 (до 4К 120 Гц) с HDR, FreeSync, CEC; гигабитный Ethernet; USB-C 3.2 Gen 2 (10 Гбит/с); 4 порта USB-A (2 спереди USB 3, 2 сзади USB 2); Wi-Fi 6E 2×2; выделенная антенна Bluetooth; выделенный радиомодуль для контроллера 2,4 ГГц
Другие функции Настраиваемая светодиодная полоса; совместимость с другими контроллерами, аксессуарами и периферией для ПК; включение контроллером; работает на SteamOS

В интервью с Уиллом Джаддом представители Valve пояснили, что их цель — сделать Steam Machine устройством, близким к «начальному уровню игрового ПК», которое обеспечит «хороший игровой опыт в 4К при 60 кадрах в секунду с использованием технологии масштабирования FSR для всего каталога игр». Для достижения этой цели консоль была спроектирована так, чтобы по выбору процессора и графики быть ближе к настольному ПК, а не к мобильным чипсетам, как в Steam Deck или Nintendo Switch 2.

Если говорить подробнее, Valve надеется, что Steam Machine сможет запускать любые современные игры с трассировкой лучей в разрешении 4К и при 60 кадрах в секунду, используя масштабирование FSR, которое обычно повышает разрешение с базового 1440p. Хотя для проверки этого утверждения потребуются реальные тесты производительности, как отмечает Джадд в своём анализе, это может позволить запускать, например, Cyberpunk 2077 с вдвое более высокой частотой кадров по сравнению с PlayStation 5 и Xbox Series X.

Что касается операционной системы, Steam Machine будет поставляться с предустановленной SteamOS, как и Steam Deck. Однако пользователи смогут свободно устанавливать любую другую ОС. Valve также обеспечила возможность установки сторонних приложений и игр, приобретённых вне Steam, чтобы пользователи могли, по их словам, «загружать всё, что душе угодно». Наличие слота для карт памяти MicroSD позволяет не только расширить хранилище, но и удобно переносить игры между Steam Deck, Steam Frame и ПК, если вы используете такой тип накопителей, делая часть вашей игровой библиотеки более мобильной.

Несмотря на компактные размеры по сравнению с обычными настольными ПК и консолями текущего поколения, Steam Machine оснащена широким набором различных портов для подключения.

Полный перечень портов представлен в таблице выше, но стоит отметить наличие четырех полноразмерных портов USB-A с разной скоростью передачи данных (USB 2 и USB 3). Встроенный блок питания избавляет от необходимости использования дополнительных внешних адаптеров, что упрощает интеграцию Steam Machine в существующую игровую систему.

Дизайн и функции Steam Controller   

Новый контроллер Steam Controller был представлен одновременно с консолью. Хотя он, скорее всего, разрабатывался специально для Steam Machine, он будет совместим и с другими устройствами, включая Steam Deck.

Внешне новый контроллер очень напоминает геймпад от Xbox текущего поколения, хотя его центральная часть несколько массивнее из-за расположенного там сенсорного тачпада. Сами тачпады наклонены внутрь для более эргономичного и комфортного использования в течение длительных игровых сессий. Что касается расположения кнопок, то здесь используется ставший отраслевым стандартом набор: два мини-джойстика, четыре кнопки справа, крестовина слева, по две дополнительных кнопки сзади с каждой стороны и три центральные кнопки.

Как пояснил Уилл Джадд, основная цель разработки контроллера — обеспечить возможность игры в любую игру из каталога Steam, независимо от того, предназначена ли она для геймпада со стандартным набором кнопок или же требует клавиатуры и мыши, благодаря использованию дополнительных элементов управления, разработанных Valve за годы.

Новый Steam Controller поддерживает три основных способа подключения к устройству: проводное через USB, по Bluetooth и с помощью специального беспроводного адаптера-«пончика». Важно отметить, что для подключения к Steam Machine этот адаптер не требуется.

Адаптер «пончик» пригодится для зарядки контроллера, который, по заявлению Valve, должен работать без подзарядки не менее 35 часов. Каждый такой адаптер способен одновременно поддерживать до четырёх контроллеров Steam Controller, при этом задержка сигнала, как ожидается, сохранится на уровне 8 мс независимо от количества подключённых геймпадов. Это позволит легко брать контроллер с собой, например, для игр у друзей.

Характеристики Steam Controller   

Ниже приведён краткий обзор известных на данный момент характеристик нового контроллера. Учтите, что эти спецификации могут измениться к моменту его релиза.

Характеристика Steam Controller
Совместимость ПК с Windows, Mac и Linux, портативные ПК-устройства, iOS/Android через Steam Link, Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame
Подключение Беспроводное 2,4 ГГц через адаптер-«пончик», Bluetooth, USB
Адаптер-«пончик» Предварительно сопряжённый, работает по принципу plug-and-play, проприетарный беспроводной протокол с задержкой 8 мс и частотой опроса 250 Гц, поддерживает до 4 контроллеров
Автономность Более 35 часов игры, зарядка через адаптер или USB
Мини-джойстики Технология TMR для повышенной отзывчивости, надёжности и ёмкостного сенсорного управления
HD-вибрация 4 вибромотора: 2 LRA-мотора в тачпадах для тактильной обратной связи и 2 мощных LRA-мотора в рукоятках для HD-вибрации, включая стандартную отдачу
Элементы управления Основные кнопки, крестовина, триггеры L/R, бамперы L/R, кнопки View/Menu/Steam/QAM, 4 программируемые кнопки на рукоятках, 2 тачпада, 6-осевой IMU, ёмкостные датчики хвата

Новый контроллер Steam Controller стал первым официальным контроллером для консоли, оснащённым мини-джойстиками с технологией TMR. Эти джойстики используют новый тип магнитных датчиков, которые точнее считывают движения, обеспечивая более плавный геймплей. Кроме того, джойстики с технологией TMR отличаются повышенной долговечностью и устойчивостью к таким проблемам, как «дрифт». Это должно продлить срок службы нового контроллера по сравнению с другими моделями на рынке.

Контроллер также поддерживает опциональное гироскопическое управление, которое связано с функцией GripSense — системой, способной определять, как вы держите геймпад, и автоматически активировать или отключать наведение с помощью гироскопа. При желании вы можете назначить функцию GripSense на другие действия. Это обеспечит более плавный геймплей и позволит настраивать управление под разные игры. Кроме того, такая система может упростить использование гироскопического управления для тех, кто с ним не знаком.

Функции Steam Frame   

Завершает линейку нового оборудования от Valve давно ожидаемый VR-шлем — Steam Frame. С его помощью компания стремится позволить игрокам «играть как в ПК-VR игры с отслеживаемыми контроллерами, так и в обширный каталог традиционных настольных игр». Для достижения этой цели Steam Frame использует две новые технологии — Foveated Streaming и SteamOS на архитектуре ARM. Они позволяют шлему как транслировать игры, обработанные удалённо, так и запускать их напрямую на чипсете Snapdragon.

Технология Foveated Streaming кардинально меняет подход к рендерингу изображения в шлеме, отказываясь от традиционного метода. Вместо этого она использует отслеживание взгляда для рендеринга именно той области, на которую вы смотрите в данный момент.

Технология Foveated Streaming работает иначе — она не меняет сам процесс рендеринга изображения, а оптимизирует его передачу на шлем. Встроенные камеры Steam Frame отслеживают направление взгляда и динамически распределяют пропускную способность канала: основная часть ресурсов выделяется на детализацию области, на которую вы смотрите прямо сейчас, а оставшаяся — на заполнение периферийных зон. Проще говоря, видеопоток концентрирует максимум качества именно на том, что находится в фокусе вашего зрения.

Как пояснил в своём анализе Уилл Джадд, такой подход позволяет Steam Frame потенциально демонстрировать более чёткую картинку, чем у конкурентов, без необходимости в высокоскоростных соединениях, которые могут быть проблемой для бюджетных маршрутизаторов. Этому также способствует решение Valve оснастить шлем отдельными антеннами для потоковой передачи VR-контента в диапазонах 5 ГГц и 6 ГГц и для доступа к Wi-Fi. Это предотвращает взаимные помехи между двумя типами соединений.

Что касается запуска на Steam Frame игр, изначально не предназначенных для VR, такие тайтлы будут помечаться в библиотеке и магазине Steam как «Frame Verified». Эта маркировка поможет пользователям отличать игры, которые будут работать стабильно, от тех, что могут вызвать проблемы. Одной из проверенных игр станет Hades 2 — Valve сообщила Джадду, что им удалось запустить её на шлеме в разрешении 1440p и с частотой 90 Гц.

Характеристики и дизайн Steam Frame   

Ниже приведён краткий обзор известных на данный момент характеристик Steam Frame. Учтите, что эти спецификации могут измениться к моменту релиза шлема.

Ниже приведён краткий обзор известных на данный момент характеристик Steam Frame. Учтите, что эти спецификации могут измениться к моменту релиза шлема.

Характеристика Steam Frame
Вес 185 г (основная часть), 440 г (с оголовьем, лицевой накладкой, аудиосистемой и задним аккумулятором)
Процессор 4-нм Snapdragon 8 Gen 3 ARM64
Оперативная память 16 ГБ LPDDR5X
Wi-Fi Wi-Fi 7, 2×2, двойная потоковая передача 5 ГГц / 6 ГГц для одновременной работы VR и Wi-Fi, в комплекте беспроводной адаптер:
  • Wi-Fi 6E (6 ГГц)
  • Быстрое прямое соединение между шлемом и ПК с низкой задержкой
Хранилище 256 ГБ / 1 ТБ UFS, слот для карт MicroSD
Оптика Блинная оптика, LCD 2160×2160 (на глаз), частота обновления 72–144 Гц (144 Гц — экспериментальный режим), широкий угол обзора (до 110 градусов)
Отслеживание 4 внешние монохромные камеры для отслеживания контроллеров и шлема, 2 внутренние камеры для отслеживания взгляда, внешний ИК-осветитель (для тёмных помещений)
Аудио Двойные динамики (на ухо), встроенные в оголовье, двойной микрофонный массив
Питание Перезаряжаемый литий-ионный аккумулятор 21,6 Вт·ч
Foveated Streaming Отслеживание взгляда управляет видеопотоком, передавая максимальное разрешение в область, на которую вы смотрите
Монохромная камера сквозного обзора Пользовательский порт расширения спереди (2 интерфейса камеры 2,5 Гбит/с / PCIe 4-го поколения)
SteamOS Режим сна/пробуждения, облачные сохранения, Proton

В целом, Steam Frame должен быть довольно лёгким шлемом по сравнению с конкурентами на рынке. Общий вес компьютера, блинной оптики, дисплея, динамиков и аккумулятора составляет около 435 грамм. Важно отметить, что Steam Frame не будет поставляться с центральным ремнём, но вы сможете приобрести его отдельно в составе аксессуарного набора.

Что касается камер, Steam Frame использует отслеживание по внешним ориентирам. Это означает, что на внешней стороне шлема расположены четыре монохромные камеры для отслеживания его собственного положения и положения контроллеров. Внутри также установлены две камеры для отслеживания взгляда, которые связаны с функцией Foveated Streaming, описанной в предыдущем разделе.

LCD-дисплеи имеют разрешение 2160×2160 на глаз с частотой обновления от 72 до 120 Гц. Угол обзора несколько узкий — 100 градусов, но стоит учитывать, что это значение распространяется как по вертикали, так и по горизонтали.

Наконец, вы сможете загружать игры непосредственно на Steam Frame или устанавливать их с помощью карты памяти MicroSD, вставляемой в слот на шлеме. Это позволит легко переносить игры между Steam Machine, Steam Deck и вашим персональным ПК.

Характеристики контроллеров Steam Frame   

Ниже приведён краткий обзор известных на данный момент характеристик контроллеров Steam Frame. Учтите, что эти спецификации могут измениться к моменту релиза шлема.

  • Полное 6-степенное отслеживание и поддержка IMU
  • Ёмкостное распознавание пальцев
  • Магнитные мини-джойстики (TMR) для повышенной точности, отзывчивости и надёжности
  • Тактильная отдача
  • Полная совместимость по вводу с традиционным геймпадом
  • Сменный аккумулятор AA (до 40 часов работы)
  • Опциональные ремешки

Контроллеры Steam Frame отличаются от привычных VR-контроллеров — они больше напоминают традиционные геймпады для консолей. Это связано со стремлением Valve обеспечить совместимость шлема с играми, изначально не предназначенными для VR. Благодаря такой конструкции контроллеры позволяют играть в любую игру из библиотеки Steam, которая поддерживает геймпад.

Кроме того, контроллеры Steam Frame унаследовали ряд функций нового Steam Controller, включая мини-джойстики с технологией TMR.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры