Лучшие герои для отправки в Dispatch: рейтинг персонажей
В игре Dispatch повествование с выбором действий периодически прерывается вашей работой — отправкой героев на ликвидацию чрезвычайных происшествий по всему городу. В вашем распоряжении будет целый набор героев, который может меняться в зависимости от ваших решений, а их характеристики определяют успех или провал миссии.
В целом, контролировать эти происшествия относительно легко, поскольку параметры героев довольно гибкие. Однако у каждого из них есть уникальные способности, которые могут выделять их среди остальных, поэтому важно следить за некоторыми из них и улучшать характеристики, соответствующие их врождённым талантам.
Содержание:
Обзор
Всего в вашем распоряжении десять героев (хотя не одновременно): Купе, Фламбе, Голем, Невидимка, Малевола, Феноман, Призма, Панч Ап, Сонар и Водяной. Каждый из них обладает пятью характеристиками (атака, интеллект, выносливость, харизма и мобильность), а также уникальными способностями, которые можно разблокировать, отправляя их на тренировки с Блондом Блейзером. Во время тренировок вам придётся выбирать, какие именно способности будут открыты.
Для оценки героев мы будем учитывать их стартовые характеристики и уникальные способности. Однако помните, что их эффективность может меняться от эпизода к эпизоду в зависимости от событий сюжета.
S-уровень
| Герой | Стартовые характеристики | Особенности |
|---|---|---|
|
Бой: 4 Интеллект: 1 Харизма: 2 Мобильность: 3 Выносливость: 2 |
Полёт Отличные боевые показатели с самого начала Способность улучшает характеристики при успехе |
| Фламбе | ||
|
Бой: 4 Интеллект: 3 Харизма: 1 Мобильность: 3 Выносливость: 1 |
Полёт Высокая мобильность Способность повторять проваленные вызовы |
| Купе | ||
|
Бой: 3 Интеллект: 1 Харизма: 3 Мобильность: 1 Выносливость: 4 |
Не может быть выведен из строя Становится сильнее при получении травм |
| Панч Ап | ||
|
Бой: 4 Интеллект: 2 Харизма: 4 Мобильность: 1 Выносливость: 1 |
Хорошая харизма с самого начала Может копировать других персонажей |
| Призма | ||
|
Бой: 2 Интеллект: 2 Харизма: 1 Мобильность: 3 Выносливость: 2 |
Сбалансированные показатели с начала игры Отлично подходит для одиночных миссий |
| Невидимка |
Фламбе и Купе попали в этот список по одной веской причине: они оба умеют летать. Персонажи с полётом получают преимущество при перемещении по карте, что ускоряет выполнение заданий, а также могут получать эксклюзивные миссии, требующие нахождения в воздухе.
Если рассматривать их отдельно, Фламбе силён в бою и мобилен, а его бонусы улучшают характеристики после каждого успешного задания, что позволяет ему поддерживать мощную победную серию. Купе, в свою очередь, также быстро добирается до точек назначения и может повторять проваленные вызовы, что повышает её общий процент успеха благодаря этой способности.
Панч Ап — ещё один эффективный выбор, поскольку его невозможно вывести из строя. Это делает его идеальным для рискованных заданий, где нет гарантии успеха. Более того, одна из его способностей повышает эффективность после получения травм, так что неудача в одном вызове может облегчить выполнение последующих.
Призма и её копии могут помочь, когда все остальные герои заняты. С правильным улучшением она может дублировать любого напарника, удваивая его характеристики для миссии и значительно повышая шансы на сложных вызовах. Кроме того, хотя по большинству параметров есть несколько сильных персонажей с самого начала, высокая харизма Призмы выделяет её сразу, делая лучшим выбором для социальных заданий.
Наконец, у Невидимки есть несколько интересных особенностей, но главная причина её эффективности — высокая скорость перемещения и выполнения заданий в одиночку. В сочетании со сбалансированными характеристиками это делает её мощным инструментом для быстрого решения мелких проблем, что освобождает её для новых заданий и оставляет ваших тяжеловесов доступными для более серьёзных миссий.
A-уровень
| Герой | Стартовые характеристики | Особенности |
|---|---|---|
|
Бой: 2 Интеллект: 4 Харизма: 3 Мобильность: 2 Выносливость: 1 |
Две формы (смена не контролируется) Иногда может летать Может повторять проваленные вызовы |
| Сонар | ||
|
Бой: 2 Интеллект: 2 Харизма: 3 Мобильность: 2 Выносливость: 2 |
Отличный универсал Может лечить других героев |
| Малевола | ||
|
Бой: 3 Интеллект: 1 Харизма: 2 Мобильность: 2 Выносливость: 4 |
Легко превращается в универсала Отлично подходит для одиночных миссий |
| Голем |
Сонар обладает потенциалом S-уровня, но его перемещение в A-уровень связано с необходимостью осторожного выбора миссий из-за неконтролируемой смены форм. Тем не менее, это незначительный недостаток, поскольку Сонар может летать (в определённой форме), а также быстрее отдыхать или повторять проваленные вызовы, как Купе. Кроме того, в форме летучей мыши он может переносить с собой героя без способности к полёту, ускоряя выполнение заданий. Его высокий стартовый интеллект — дополнительное преимущество, так как никто из героев не начинает игру с таким показателем.
Малевола — отличный выбор благодаря своей универсальности. Её характеристики не выделяются, но вы легко можете развить её в том направлении, которого не хватает вашей команде. Она также обладает мощной способностью лечить героев, которые отправляются на задания вместе с ней. Это полезно на ранних этапах, но когда ваши персонажи станут сильнее и перестанут терпеть неудачи, эта способность может стать менее востребованной.
Голем также является хорошим выбором, так как его можно улучшить практически для любых задач. Вы можете дать ему способность, которая усиливает его, если он отправляется на миссию в одиночку, — он становится сильнее за каждый пустой слот в группе. Это позволяет оставлять других героев доступными для других заданий, аналогично Невидимке.
B-уровень
| Герой | Стартовые характеристики | Особенности |
|---|---|---|
|
Бой: 7 Интеллект: 1 Харизма: 2 Мобильность: 6 Выносливость: 7 |
Полёт и короткое время отдыха Лучшие стартовые характеристики Интересная игровая механика для разнообразия |
| Феноман | ||
|
Бой: 1 Интеллект: 2 Харизма: 1 Мобильность: 2 Выносливость: 2 |
Легко превращается в то, чего не хватает команде Может лечить других героев Отлично подходит как вторичный персонаж для повышения шансов на успех |
| Водяной |
| Герой | Стартовые характеристики | Особенности |
|---|---|---|
|
Бой: 7 Интеллект: 1 Харизма: 2 Мобильность: 6 Выносливость: 7 |
Полёт и короткое время отдыха Лучшие стартовые характеристики Интересная игровая механика для разнообразия |
| Феноман | ||
|
Бой: 1 Интеллект: 2 Харизма: 1 Мобильность: 2 Выносливость: 2 |
Легко превращается в то, чего не хватает команде Может лечить других героев Отлично подходит как вторичный персонаж для повышения шансов на успех |
| Водяной |
В эту категорию попали персонажи, которые изначально созданы для усложнения игры, но при правильной прокачке могут стать ценными членами команды.
Феноман обладает лучшими стартовыми характеристиками в игре. В сочетании с коротким временем отдыха это делает его грозным бойцом, однако он представляет собой определённый риск. При любой неудаче или пропущенном вызове он впадает в депрессию и требует длительного отдыха. По сути, пока у вас всё хорошо, он помогает поддерживать победную серию, но одна ошибка надолго выводит его из строя.
Вы можете получить улучшение, убирающее этот рискованный механизм, но это лишит его короткого времени отдыха и способности к полёту. Он станет менее рискованным, но потеряет свои уникальные преимущества по сравнению с другими персонажами.
Водяной изначально очень слаб — у него низкие характеристики, и он самовольно присоединяется к миссиям. Однако его легко прокачать, и поскольку он появляется на определённом этапе сюжета с плохо развитыми характеристиками, вы можете легко превратить его в того специалиста, которого не хватает вашей команде. По сути, он универсал, как Малевола, но начинает с более слабыми показателями.
Его способность увеличивать бонус самой высокой характеристики при выполнении вызова очень эффективна — это позволяет ему балансировать сложные задания и повышать шансы на успех.




















0 комментариев