Dispatch: Episode Two Walkthrough — Полное прохождение второго эпизода

/ ИгрыГайды

Во втором эпизоде Dispatch вы познакомитесь с первым рабочим днём Роберта в Супергеройской диспетчерской сети. Привыкание к новой роли требует времени, но в офисе вас ждут как знакомые лица, так и новые знакомства, которые помогут освоиться.

Мы разберём все важные выборы и расскажем, как добиться наилучших результатов при отправке героев на вызовы. Не стремитесь к идеалу — это ваш первый день, но если вы перфекционист, мы поможем! Вот всё, что нужно знать для успешного начала карьеры в SDN.

Содержание:


Выборы при получении формы   

После рекламы с посредственной игрой Феноменамена вы впервые встретитесь с Водяным. Пообщайтесь с ним, пока Блондинка в Блейзере не заберёт вас, чтобы выдать униформу. В зависимости от событий предыдущего эпизода и того, целовали ли вы её, доступны разные варианты диалога.

Стоит ли извиняться перед Блондинкой в Блейзере?   

  • Сказать, что поцелуй не был ошибкой — если вы настроены на романтические отношения, можно заявить, что поцелуй не был ошибкой. Она запомнит это, но чётко обозначит границы, считая прошлый вечер непрофессиональным, без негативных последствий для вас.
  • Отнестись к ситуации с юмором — этот вариант поможет Блондинке в Блейзере расслабиться. Она запомнит вашу лёгкость, и отношения останутся позитивными, хотя она всё равно будет сожалеть о непрофессионализме во время собеседования.

После разговора вы встретите Невидимку, которая определённо подслушивала. Завершите беседу по своему усмотрению — сохраните оптимизм или выразите сомнения в будущем.

Выборы во время перерыва в туалете   

После того как Блондинка в Блейзере проведёт для вас краткую экскурсию по офису, вы отправитесь в туалет. Здесь происходит немногое, но вас ждёт неловкая встреча с очень крупным мускулистым мужчиной по имени Ройд. У писсуаров он предложит вам дать ему брофист.

Стоит ли давать брофист Ройду?   

  • Дать брофист Ройду — в этом выборе нет никаких минусов, так как вы сразу сможете наладить контакт с парнем, который ремонтирует костюм Мехамена. Ройд станет относиться к вам дружелюбнее с самого начала, и вы быстрее наладите взаимопонимание.
  • Не давать брофист Ройду — если вы предпочитаете не общаться, пока заняты своими делами, можно отказаться от предложения. Ройд не воспримет это близко к сердцу, но в дальнейшем ваши взаимодействия будут немного более холодными.

Выборы при встрече с Чейзом   

Чтобы познакомиться с командой поближе, вам нужно отправиться в архив и встретиться с Чейзом. Задавайте любые вопросы, воссоединяясь со старым другом, и просматривайте файлы. Ваши выборы здесь не имеют значения, но вы можете узнать дополнительную информацию о Чейзе и его способностях, а также о его истории с семьёй Робертсон.

Это единственный момент, когда вы можете напрямую спросить Чейза о его возрасте, но постарайтесь избегать выражения жалости.

Выборы при отправке героев во втором эпизоде   

В ваш первый рабочий день вы познакомитесь с Z-командой. Эта группа героев работает вместе под вашим руководством, чтобы максимально эффективно реагировать на поступающие вызовы. Вам предстоит решать, куда направить каждого из них, хотя они не всегда будут слушаться ваших решений.

Вам предстоит одна смена. Ниже приведены задания, которые вы получите, и лучшие рекомендации для успешного выполнения.

Даже при высоком шансе на успех никогда нельзя знать наверняка, что может пойти не так.

Выборы во время первой смены   

Вызов Характеристики Герой(и)
Потерянный воздушный шар Мобильность, Харизма Невидимка
Открытие VAND-GO Харизма, Интеллект Призма или Сонар
Безумный биде Взлом
Драка на Crypto Night Интеллект Сонар, Призма и/или Панч Ап
Поиск украденной лодки Мобильность, Бой, Интеллект Куп, Сонар или Невидимка
Пожар в пригороде Сила, Интеллект, Мобильность Голем или Малевола
(специальное событие для Фламбе)
Ограбление музея Мобильность, Интеллект Малевола
В зоне Интеллект, Харизма Куп, Малевола или Призма
Задержание похитителей искусства Интеллект Невидимка, Куп, Малевола
Альтернативно: взлом консоли
Мелкий карманник на свободе Харизма Призма, Панч Ап, Малевола, Невидимка
Малевола может напугать ребёнка
Поиск украденного искусства Сила, Интеллект, Мобильность Невидимка, Голем, Панч Ап, Фламбе

Стоит ли отправлять Сонара на охрану?   

Сонар — большой поклонник Вандерстенка, и отправка его в качестве охраны художественной галереи с возможностью представить свои идеи кумиру принесёт ему дополнительные 200% опыта. Однако если вы предпочитаете отправить кого-то другого для его защиты, это тоже возможно.

Вы можете выбрать только одного героя. Если Сонар недееспособен или находится в неподходящей форме, вам придётся выбрать другого члена Z-команды. В этом задании помогут харизма и боевые навыки!

Выборы в пончиковой Granny's   

В конце вашей первой смены Невидимка самостоятельно возьмёт срочный вызов в пончиковой Granny's. По прибытии вы обнаружите, что заведение уже разгромлено, а сама владелица без сознания на полу. Вам предстоит помочь Невидимке в расследовании, но виновник всё ещё на месте. Во время напряжённой схватки в пончиковой вы можете помочь Невидимке обезвредить преступника.

Для активации системы пожаротушения при взломе используйте код: вверх, вниз, влево, вверх!

Однако события развиваются не по плану. В какой-то момент ситуация кардинально меняется — владелица приходит в себя, вооружается и готова атаковать как Невидимку, так и злоумышленника. Вам предстоит принять решение.

Схватить вора или обезоружить владелицу?   

  • Схватить вора — если вы прикажете Невидимке задержать вора, она проигнорирует команду и обезвредит владелицу как наиболее непосредственную угрозу. Вор сбежит, но владелица получит лишь лёгкие травмы.
  • Обезоружить владелицу — если вы прикажете обезоружить владелицу, Невидимка вместо этого атакует вора. В результате вор сбежит, а владелица получит серьёзные травмы.

Выборы в конце дня   

После инцидента в пончиковой вас ждёт разговор с Невидимкой в комнате отдыха

Независимо от вашего ответа, Невидимка нанесёт Роберту удар в нос и оставит его на полу. После этого вы встретитесь с Чейзом и Блондинкой в Блейзере для обсуждения ваших успехов.

Когда Блондинка в Блейзере спросит о вашем носе, вы сможете выбрать, сдавать Невидимку или нет. Лучше воспользоваться одним из других оправданий, чтобы избежать конфронтации — офисные драмы того не стоят. Блондинка в Блейзере верит, что Невидимка может многого добиться, поэтому лучше не говорить ничего против.

Покидая здание SDN, вы столкнётесь с Феноменаменом, который пришёл за Блондинкой в Блейзере. Он предложит вам присоединиться к их свиданию, хотя Блондинка в Блейзере отчаянно сигнализирует вам отказаться.

Стоит ли принимать приглашение Феноменамена на ужин?   

  • Принять приглашение — Блондинка в Блейзере вмешается и объяснит, что бронь нельзя изменить в последнюю минуту, а скорость, необходимая для своевременного прибытия в ресторан, скорее всего убьёт Роберта. Вместо ужина вы отправитесь домой в одиночестве.
  • Отклонить приглашение — Блондинка в Блейзере будет довольна, так как ей не придётся беспокоиться о сорванном свидании, и она поймёт, что может доверять вам в будущем.
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры