Полное прохождение Шепчущих катакомб в Hollow Knight: Silksong
Шепчущие катакомбы в Silksong представляют собой библиотеку, заполненную пыльными ящиками, надоедливыми врагами Свиткочтецами и загадочным Смотрителем Катакомб, чья помощь вскоре вам понадобится. Именно здесь вы получите одну из трёх мелодий игры — Мелодию Смотрителей Катакомб, которая в конечном счёте откроет доступ к Колыбели.
Чтобы помочь вам разобраться в этом запутанном месте и найти все улучшения, спрятанные среди его полок, мы подготовили это руководство по Шепчущим катакомбам в Silksong.
Содержание:
Прохождение Шепчущих катакомб
Если вы следили за нашим прохождением Hollow Knight: Silksong, то вы уже исследовали Главный механизм, завершили Мелодию Архитектора и прошли испытание, открывающее вход в Шепчущие катакомбы. Теперь пришло время выполнить Мелодию Смотрителей Катакомб, так что приступим!
Откройте короткий путь в Уголок Песни
От входа в Шепчущие катакомбы, где вы завершили испытание, двигайтесь вправо, спрыгните вниз и выйдите направо. Теперь вы официально в Шепчущих катакомбах.
Первым делом мы откроем короткий путь в Уголок Песни в Хоровых палатах, найдём Карту Шепчущих катакомб и откроем скамейку в этой области.
Продолжайте идти вправо в следующую комнату, где вы впервые встретите врага Свиткочтеца. Пройдите мимо него и посмотрите на потолок: там есть слегка приоткрытый люк, который можно атаковать, чтобы подняться наверх.
В следующей комнате идите налево и атакуйте деревянные балки, чтобы открыть ещё один проход вверх. Поднимитесь — и вы снова в Уголке Песни! Отлично.
Получите карту
После открытия короткого пути в Уголок Песни спрыгните обратно в катакомбы и двигайтесь налево, прежде чем выйти.
Здесь вы найдёте устройство, которое выдаст вам Карту Шепчущих катакомб в обмен на 70 Бусин. Оплатите требуемую сумму!
Встретьтесь со Смотрителем Катакомб и откройте скамейку
С полученной картой ориентироваться в этом месте станет гораздо проще. От места, где вы получили карту, спускайтесь вниз в высокий зал, отмеченный на вашей новой карте.
Если вы посмотрите на карту сейчас, то увидите два выхода в верхней правой части высокого зала. Нам нужно использовать второй выход (нижний), но сначала придётся преодолеть несколько препятствий.
От места, где вы сражались со Свиткочтецом, спрыгните вниз. Вы быстро встретите врага Лампоносца, с которого можно оттолкнуться с помощью Цепкой нити или прыжка-пого, чтобы достичь платформы прямо над ним.
Продолжайте двигаться вправо вдоль платформы, чтобы найти выход с рычагом под ним. Через этот выход есть разрушаемая стена, ведущая к Шелкоеду, которого можно забрать, если хотите, но будьте осторожны с врагом Смотрителем Катакомб, который появляется при выходе.
После этого выйдите из комнаты и атакуйте рычаг под вами, чтобы получить доступ к остальной части высокого зала.
Продолжайте спускаться вниз, и вы окажетесь у выхода с вывеской Смотрителя Катакомб. Выйдите, и в следующей комнате поднимитесь вверх и налево, чтобы добраться до скамейки.
Вы услышите бормотание очень важного NPC поблизости… Но сначала пройдите в дальний правый угол комнаты, чтобы забрать Псалмовый цилиндр. Он скоро пригодится — в основном потому, что заставит Смотрителя Катакомб Кардиниуса наконец появиться возле входа в комнату!
Если вы уже собрали Псалмовый цилиндр до этого момента, Смотритель Катакомб Кардиниус может появиться для вас, как только вы войдёте в комнату; не забудьте воспользоваться скамейкой перед уходом!
Передайте Псалмовый цилиндр Кардиниусу, и он сможет сыграть его для вас.
Это правило распространяется на все Псалмовые цилиндры, которые вы найдёте в ФАРЛУМЕ, поэтому обязательно навещайте Кардиниуса снова, если обнаружите ещё. Кстати, именно Кардиниус обучит нас Мелодии Смотрителей Катакомб, но только после того, как мы найдём особый Цилиндр чуть позже в Шепчущих катакомбах, так что запомните это место!
Теперь можете выйти из комнаты и вернуться в высокий зал, который мы продолжим исследовать, спускаясь вниз.
Найдите Медальон на память
Перед дальнейшим исследованием зала учтите, что здесь повсюду расставлены передвижные ящики. Вы сможете определить, какие из них можно двигать (и в каком направлении), посмотрев на рельсы, к которым они прикреплены.
Чтобы продолжить спуск и собрать некоторые предметы в Шепчущих катакомбах, вам придётся потратить время, сдвигая эти ящики для создания новых путей. Этими ящиками можно даже аккуратно устранять врагов…
Покинув комнату Смотрителя Катакомб, продолжайте спускаться до «дна» зала. По бокам будут выходы, а под вами — люк, который пока нельзя открыть. От люка подпрыгните и атакуйте ящик, чтобы открыть короткий путь.
Теперь спрыгните обратно вниз и выйдите из комнаты направо. Вы окажетесь у ещё одного передвижного ящика, но чтобы пройти, нужно ударить по нему снизу. Мы сделаем это чуть позже. А пока двигайтесь вправо.
Следующая комната в основном пуста, но наша цель — добраться до выхода в правом верхнем углу, используя для этого передвижные ящики.
Сначала идите вправо, пока не увидите рельсы для ящика. Следуйте по ним вниз и налево. Ударьте по ящику, чтобы сдвинуть его вправо, затем снова спуститесь вниз.
Здесь будет второй ящик, который можно сдвинуть вправо ударом.
Затем используйте этот ящик, чтобы ударить снизу по первому ящику, отправив его вверх к нужному выходу.
Поднимитесь по комнате вверх и окажитесь на первом ящике, который теперь находится в верхней части помещения. Может показаться, что выхода здесь нет, но если перепрыгнуть из ящика в правый верхний угол, вы обнаружите скрытый проход. Выйдите из комнаты.
В следующем помещении поднимитесь вверх и держитесь левее, чтобы войти в другую комнату. Снова продолжайте движение вверх, чтобы найти тайник с бусинами и Медальон на память.
После этого пора отправиться на спасение первой Заблудшей блохи в этой области.
Спасите первую Заблудшую блоху
Выйдите из комнаты с Медальоном на память. Предупреждаем: это помещение представляет собой настоящий лабиринт. Наша цель — добраться до его нижней части и активировать рычаги, создающие восходящий поток, который позволит подняться обратно в новую часть Уголка Песни (где и находится Заблудшая блоха).
Однако будьте очень осторожны, не спускайтесь слишком низко, иначе вы рискуете упасть в Желчноводье… Хотя мы рекомендуем исследовать эту часть Желчноводья позже — чтобы открыть короткие пути и собрать предмет Искривлённый бутон, необходимый для одной из концовок Silksong — лучше вернуться сюда позже, если вы ещё не были в Желчноводье. Честно говоря, это ужасное место.
Теперь займёмся спасением этой Блохи. Из комнаты с Медальоном на память спрыгните на уступ справа. Если посмотреть вверх, вы увидите барьеры, блокирующие путь наверх; именно их нам предстоит разблокировать.
Держитесь правее и используйте Цепкую нить на крюке здесь; это откроет нисходящий проход, по которому нужно будет осторожно спланировать или спрыгнуть вниз, избегая движущихся шестерёнок на стенах и полу.
Следуя за движущимися шестернями, вы попадёте в высокий проход, покрытый шипами, где придётся осторожно планировать и прыгать по стенам. Очень важно придерживаться левой стороны в этом проходе, где нужно будет перепрыгнуть мимо падающего валуна. В противном случае падение вниз приведёт вас прямо в Желчноводье…
После уклонения от валуна продолжайте платформинг влево и вверх, минуя шестерёнки, чтобы добраться до серебряного рычага. Ударьте по нему, чтобы создать мост на левую сторону.
Двигайтесь влево и осторожно спускайтесь вниз мимо шипов, чтобы найти ещё один рычаг и постамент, на который можно встать. Атакуйте рычаг, чтобы создать восходящий поток, и встаньте на постамент — это уберёт барьеры, которые ранее блокировали путь наверх.
Дальше всё просто: воспользуйтесь восходящим потоком и ударьте по рычагу в самом верху.
В следующей комнате продолжайте подниматься, чтобы попасть в новую часть Уголка Песни. В этой области двигайтесь влево, мимо врагов Хоровых жуков, чтобы найти комнату с ещё одним Псалмовым цилиндром и коротким путём обратно к началу Шепчущих катакомб. Но не уходите пока — нам ещё предстоит спасти Заблудшую блоху.
Идите направо и используйте платформу в начале комнаты, чтобы запрыгнуть на стены. Поднимайтесь вверх, и вскоре вы увидите диски для Цепкой нити.
Используйте диски и стены, чтобы подняться выше, и вскоре вы найдёте спящую Заблудшую блоху. Атакуйте её, чтобы отправить обратно в Блошиный караван!
На этом этап завершён, но наше знакомство с Шепчущими катакомбами ещё далеко от завершения…
Соберите Обломок маски
Воспользуйтесь только что открытым коротким путём, чтобы снова попасть в высокий зал катакомб.
Теперь откройте карту и посмотрите на все выходы вдоль правой стороны зала — нам нужен третий выход сверху (показан ниже), через который мы уже проходили ранее.
Этот выход ведёт в комнату с ящиком в полу. Снова выйдите налево, но на этот раз вместо правого верхнего угла двигайтесь вниз и используйте выход в левом нижнем углу.
Вы попадёте в коридор, полный тел Свиткочтецов. Комната может показаться пустой, но ударьте по потолку в самом центре, чтобы открыть короткий путь наверх. Поднимитесь.
Окажетесь в маленькой тёмной комнате, но угадайте что? Ящик, с которым мы взаимодействовали ранее, теперь прямо над нами! Атакуйте его, чтобы поднять вверх, затем поднимитесь сами. Теперь вы можете использовать ящик, чтобы забраться выше и собрать Обломок маски.
На этом исследование западной половины Шепчущих катакомб завершено, но восточная половина ещё ждёт. К счастью, там задач немного меньше, но нам предстоит найти ещё одну Заблудшую блоху и Часть заводного сердца, а также сразиться с очень интересным боссом.
Спасите вторую Заблудшую блоху
От Обломка маски спрыгните обратно в самый низ этой области, в коридор с телами Свиткочтецов. Выйдите налево — вы снова окажетесь в высоком зале катакомб, но теперь на более низком уровне, чем ранее.
Если пойти налево и вверх мимо врага Лампоносца (и комнаты с вывеской у входа), вы найдёте рычаг. Атакуйте его, чтобы открыть короткий путь к остальной части зала.
От рычага подпрыгните вверх и выйдите налево. В следующей комнате наша цель — добраться до левого верхнего угла, чтобы спасти вторую Заблудшую блоху. Для этого придётся решить ещё одну головоломку с передвижным ящиком…
Идите налево и вверх, затем направо — мимо Свиткочтеца — чтобы добраться до первого ящика.
Этот ящик двигать не нужно — просто используйте его, чтобы запрыгнуть на платформу над ним.
С ящика используйте Плащ из пуха фейфорнов, Цепкий захват и Цепкую нить, чтобы подняться выше. Запрыгните на платформу слева, остерегаясь появившегося врага Полотняный клещ. Вы окажетесь у второго ящика; ударьте по его левой стороне, чтобы сдвинуть вправо, затем подпрыгните и ударьте снизу, чтобы поднять его вверх.
Поднимитесь по платформам туда, куда переместился ящик, и на этот раз ударьте по его правой стороне, сдвинув влево.
Снова поднимитесь к ящику и ударьте снизу, чтобы отправить его ещё выше. Теперь вы наверняка поняли принцип этой головоломки с передвижными ящиками…
Взберитесь по стене слева и ударьте по левой стороне ящика. Теперь можно использовать Цепкую нить, чтобы зацепиться за него, но будьте осторожны — здесь появится враг Полотняная муха! С ящика перепрыгните направо, чтобы найти Заблудшую блоху, запертую в клетке. Как обычно, атакуйте её, чтобы освободить!
Но мы ещё не закончили с этой комнатой! Сначала спрыгните обратно вниз.
Соберите Светлое масло
Если посмотреть на карту, вы увидите выход в левой части комнаты. Пройдите через него.
Смотрите-ка! Здесь нас ждёт очередная головоломка с передвижными ящиками, но она того стоит.
Начните с ящика в нижнем левом углу комнаты. Ударьте по нему, чтобы открыть проход наверх, откуда можно будет ударить по второму ящику справа.
Спрыгните на уровень пола и ударьте по ящику посередине комнаты. Запрыгните на него и используйте Плащ из пуха фейфорнов, чтобы совершить двойной прыжок между двумя стопками ящиков над вами.
Ударьте по ящику наверху — между двумя стопками — чтобы продолжить подъём. Взберитесь по стене справа и двигайтесь влево, чтобы добраться до следующего ящика.
Проследуйте за этим ящиком влево, и вы окажетесь у, казалось бы, тупика… пока не ударите по ящику под вами!
Спуститесь вниз и ударьте по ящикам слева. Первый не сдвинется, но два ящика над ним переместятся влево, позволяя продолжить путь.
Затем пройдите под только что сдвинутыми ящиками и ударьте по ним снизу, чтобы поднять их вверх. Теперь можно идти налево к серебряному рычагу.
Выйдите в следующую комнату, где наконец сможете забрать горшок с Светлым маслом. Это важный предмет, который можно отдать Булавнику Плинни в Звонвилле для получения дополнительного улучшения Иглончели, что может значительно помочь в борьбе с многочисленными врагами ФАРЛУМА.
Перед уходом откройте короткий путь в Хоровые палаты. Теперь нужно вернуться в высокий зал Шепчущих катакомб, где осталось исследовать ещё две комнаты.
Помните комнату с вывеской на левой стороне высокого зала, в которую мы не заходили? Входить туда пока рано, но нужно пройти в комнату под ней.
Соберите Часть заводного сердца
Эта комната содержит ещё одну головоломку на запоминание в Silksong.
Встаньте на постамент в комнате, и семь колоколов сыграют мелодию. Нужно запомнить эту мелодию и ударить по колоколам в правильном порядке. Повторите это три раза, и вы получите Часть заводного сердца, которая пригодится позже в игре!
💡Совет от Келси
Собрав три Части заводного сердца, вернитесь ко Второму Стражу в Главном механизме и отдайте их ему. Не откладывайте это, так как Второй Страж — очень полезный NPC!
Теперь можно наконец войти в комнату с вывеской, которую мы всё это время избегали… Вы наверняка догадываетесь, почему мы оставили её на конец этого руководства по Шепчущим катакомбам.
Победите Троббио
Войдя в комнату с вывеской, продолжайте движение влево.
Вы находитесь над Сценой — местом, где вскоре предстоит сражение с Троббио. По пути можно ознакомиться с небольшими элементами лора.
В конце этого коридора ударьте по рычагу, чтобы открыть короткий путь в Хоровые палаты. Если вы планируете сразиться с Троббио сразу, настоятельно рекомендуем перед этим отдохнуть на скамейке в Звонком узле Хоровых палат, так как она находится гораздо ближе к арене босса, чем скамейка в Шепчущих катакомбах.
Когда будете готовы к одной из лучших битв с боссом в Silksong, пройдите направо от рычага. Вам предстоит сыграть особую роль в грандиозном представлении Троббио — роль, в которой вам желательно его убить.
После победы над артистом вы сможете забрать с его тела инструмент Когтистое зеркало.
Осталось выполнить лишь одно последнее действие, прежде чем навсегда покинуть катакомбы — выучить Мелодию Смотрителей Катакомб.
Найдите Священный цилиндр
После победы над Троббио нужно отправиться за Священным цилиндром. Это приведёт вас в новый район Нижних цехов, доступный только после поражения Троббио. К счастью, путь вперёд не слишком сложен, если удастся избежать встреч с Фарлидами и шипами — к чему вы, несомненно, уже привыкли.
Пройдите направо от арены Троббио и ударьте по рычагу над собой, чтобы открыть короткий путь. Затем спрыгните вниз и продолжайте движение направо в новую комнату. Вы окажетесь у лифта; зайдите внутрь и активируйте рычаг для спуска.
Внизу слева от лифта находится рычаг, открывающий короткий путь в Нижние цеха, но сейчас он нам не нужен. Вместо этого отправьте лифт наверх, но не заходите в него. Пройдите под лифтом, где предстоит аккуратно преодолеть платформинг по шипастому коридору.
В следующей комнате вас ждут новые шипы и множество врагов Фарлидов. Используйте комбинацию Цепкого захвата и Цепкой нити, чтобы преодолеть платформинг и добраться до правого верхнего угла комнаты, где нужно разрушить деревянные балки.
Далее вы попадёте в скрытую часть Выпускного органа. Если вы уже победили Фантома, паровые струи здесь перестанут работать, что значительно облегчит прохождение. В противном случае придётся осторожно обходить их или вернуться сюда после победы над Фантомом.
Ваша цель — подняться к выходу в самой верхней части комнаты, избегая ловушек с шипами на стенах и полу.
Выйдя через верхний выход, вы снова окажетесь в Шепчущих катакомбах. Пройдите налево и встаньте на постамент — это откроет скрытую комнату с Священным цилиндром. Заберите его!
Затем выйдите из комнаты налево.
Изучите Мелодию Смотрителей Катакомб
С Священным цилиндром в инвентаре вернитесь к Смотрителю Катакомб Кардиниусу и отдайте его ему.
После этого вы изучите Мелодию Смотрителей Катакомб — исполнив её на своей Иглончели — и сможете попрощаться с Шепчущими катакомбами, за исключением участка, ведущего в Желчноводье, если вы ещё не исследовали его… Удачи.
Чтобы продолжить прохождение Silksong, следующим шагом посетите Верхние палаты для изучения Мелодии Проводника.













0 комментариев