Все Заблудшие воспоминания для B-12 в Stray: полное руководство по поиску

/ ИгрыГайды

Последние обновления: 4 ноября 2025: Мы обновили это руководство, так как игра Stray вошла в ежемесячную подборку PlayStation Plus на ноябрь 2025 года.

Собирая все Заблудшие воспоминания для B-12, вы сможете восстановить хронологию событий, которые привели к постапокалиптическому миру, исследуемому в игре. Всего предстоит найти 27 воспоминаний вместе с вашим дроном-компаньоном. Не стоит беспокоиться, если вы ещё не нашли ни одного — они появляются не на каждом уровне и впервые становятся доступны только после достижения локации Квартира.

Некоторые из этих цифровых воспоминаний являются ключевыми для сюжета и автоматически добавляются в коллекцию по мере прохождения, в то время как другие можно найти, только сойдя с протоптанной тропинки и исследовав укромные уголки. Хотя это может показаться сложной задачей, я максимально упростил процесс, подробно описав ниже, где найти все 27 Заблудших воспоминаний, чтобы вы могли восстановить память своего маленького друга.

Содержание:


Расположение всех Заблудших воспоминаний   

Находить Заблудшие воспоминания можно начиная с 3-й главы, поскольку на первых двух уровнях этих коллекционных предметов нет. Также стоит отметить, что в 6-й главе вы возвращаетесь в ту же область Трущоб, где происходит действие 4-й главы, поэтому воспоминания, связанные с этой локацией, можно собрать в любой из этих двух глав.

Я пронумеровал Заблудшие воспоминания в том порядке, в котором они появляются в игре, и они распределены по главам следующим образом:

  • За стеной — воспоминаний нет
  • Мёртвый город — воспоминаний нет
  • Квартира1 воспоминание
  • Трущобы7 воспоминаний
  • Крыши3 воспоминания
  • Трущобы, часть 2 — те же 7 воспоминаний, что и в Трущобах
  • Тупик3 воспоминания
  • Стоки2 воспоминания
  • Муравейник2 воспоминания
  • Мидтаун7 воспоминаний
  • Тюрьма1 воспоминание
  • Комната управления1 воспоминание

Если вы пропустите какие-либо Заблудшие воспоминания во время прохождения, вы можете использовать функцию выбора главы, чтобы вернуться и завершить коллекцию, так как эти коллекционные предметы сохраняются при повторных прохождениях в том же файле сохранения.

Заблудшие воспоминания — Квартира   

Квартира (1/27): Получается автоматически, когда вы достигаете пляжной сцены на фреске после поездки на ведре с помощью блока за пределами квартиры.

Заблудшие воспоминания — Трущобы   

Обратите внимание, что вы возвращаетесь сюда в главе 6 «Трущобы, часть 2», так что у вас будет ещё одна возможность найти любые коллекционные предметы, которые вы пропустили в первый раз.

Трущобы (2/27): Встав спиной к Стражу, подойдите к ступеням, ведущим вниз впереди, затем взберитесь на блоки слева, пока не достигнете красной крыши со знаком круглой стрелки наверху. Загляните за этот знак, чтобы найти робота, ссутулившегося за ним с набором чемоданов.

Трущобы (3/27): Это загадочный предмет, который продаёт торговец на рынке Азуз за три банки энергетического напитка.

Всего в локации можно найти четыре банки энергетического напитка, взаимодействуя с торговыми автоматами в следующих местах:

  • Напротив музыканта Морюска, вниз по лестнице от Стража
  • В переулке рядом с местом входа в локацию, около граффити «Покойся с миром, человечество» (рядом с Заблудшим воспоминанием 6)
  • На балконе над роботом Рози, который сидит и смотрит телевизор в переулке
  • Прямо под крышей с диваном и телевизором, где можно переключать каналы, недалеко от библиотеки

Собрав три банки напитка, вернитесь к загадочному предмету у торговца Азуза и покажите ему любую из банок для совершения сделки. После этого вы сможете отсканировать картину. Если у вас осталась четвёртая банка, вы можете купить у Азуза одну из нотных тетрадей для Stray, а также не забудьте взять электрический кабель — он понадобится для получения пончо.

Трущобы (4/27): На верхнем уровне бара осмотрите миску с едой на круглом столе под полкой с висящими бокалами.

Трущобы (5/27): В квартире Момо наверху Трущоб пройдите через бисерную занавеску в спальную зону и изучите постер видеоигры. Здесь же можно начать поиск записных книжек, поговорив с Момо.

Трущобы (6/27): В заднем переулке рядом с местом входа в локацию, где робот закрыл ворота, поднимитесь по лестнице и осмотрите граффити на стене рядом с торговым автоматом, который понадобится для Заблудшего воспоминания 3.

Трущобы (7/27): Спуститесь по лестнице слева от Стража в направлении Морюска, затем сверните в первый переулок слева и взберитесь наверх к картине на стене над кондиционерами.

Трущобы (8/27): Попадите внутрь «Программирования Эллиота» (помечено знаками с двоичным кодом), поцарапав входную дверь. Поднимитесь наверх и осмотрите растения, растущие из горшка и унитаза. Пока вы здесь, можете поговорить с Эллиотом — это один из этапов на пути к получению кода от сейфа в Stray.

Заблудшие воспоминания — Крыши   

Крыши (9/27): После того, как вы пройдёте вторую группу Зурков, вам нужно будет перепрыгнуть через пролом. Прямо перед вами будет находиться мигающая неоновая вывеска.

Крыши (10/27): После того, как вы используете катящуюся бочку, чтобы раздавить Зурков и открыть ворота, посмотрите налево за груду балок. Там вы найдёте знак, застрявший в наростах.

Крыши (11/27): Получается автоматически в конце главы.

Заблудшие воспоминания — Тупик   

Тупик (12/27): После автоматического получения одного из значков Stray и начала главы поверните налево и осмотрите большие ворота-ставни в стене. Убедитесь, что сделали это, прежде чем скатиться по рампе.

Тупик (13/27): После подъёма по трубам, следующего за поездкой на тележке, идите прямо в короткий переулок и пролезьте через проём под забором. Там вы найдёте робота на плавающем понтоне. Посетите эту область, прежде чем перелезать через соседний забор, иначе вы окажетесь заблокированы.

Тупик (14/27): Когда вы встретите Дока, осмотрите пространство позади того места, где он сидел. Там вы найдёте манекен с ведром вместо головы.

Заблудшие воспоминания — Стоки   

Стоки (15/27): После того как Момо откроет для вас ворота и вы перейдёте в следующий коридор, найдите путь слева с несколькими гнёздами Зурков. Пройдите мимо них, чтобы обнаружить трубу, в которую можно забраться слева. На другом её конце вы сможете отсканировать систему стоков.

Стоки (16/27): После прохождения нескольких зон, кишащих Зурками, вы спуститесь на трубу. Вместо того чтобы поворачивать направо для продолжения пути, идите налево вдоль труб и бочек, пока не достигнете скрытой области с необычным веществом.

Заблудшие воспоминания — Муравейник   

Муравейник (17/27): Получается автоматически при входе в деревню в начале главы.

Муравейник (18/27): После разговора с Збальтазаром спуститесь обратно на самый нижний уровень и отсканируйте стену рядом с диваном, где робот смотрит телевизор. Здесь же можно выполнить одно из заданий по царапанью для этой главы.

Заблудшие воспоминания — Мидтаун   

Мидтаун (19/27): Получается автоматически при прибытии на станцию метро.

Мидтаун (20/27): Поднявшись по лестнице для выхода со станции метро, поверните направо и посетите зону библиотеки Ледо́ка.

Мидтаун (21/27): В заднем переулке, где Альберт подметает, заберитесь на синий навес, затем перепрыгните через несколько кондиционеров, пока не достигнете платформы наверху с бутылками вдоль края.

Мидтаун (22/27): Запрыгните в окно парикмахерской на уровне улицы рядом с большим роботом-голограммой, затем прыгните в верхнюю кладовую и осмотрите фотографии.

Мидтаун (23/27): Зайдите в продуктовый магазин Мэттби рядом с большой голограммой, затем заберитесь в пространство над потолком и осмотрите область над входом.

Мидтаун (24/27): После кражи атомной батареи вы сможете попасть в комнату охраны у большой голограммы и отсканировать изображение Сентинела на стене.

Мидтаун (25/27): Внутри ночного клуба запрыгните на подъёмник рядом с раковиной за стойкой бара, чтобы спуститься в зону хранения, затем осмотрите стол.

Заблудшие воспоминания — Тюрьма   

Тюрьма (26/27): После того как вы запрёте Стража в камере во время побега, посмотрите направо после прохождения через следующие ворота, чтобы найти перезагрузившегося робота.

Заблудшие воспоминания — Комната управления   

Комната управления (27/27): Получается автоматически при входе в комнату управления.

Поздравляем, вы нашли все Заблудшие воспоминания!

Награда за сбор воспоминаний   

Помимо получения трофея или достижения Я помню! за сбор всех 27 Заблудших воспоминаний, вы также получите от B-12 стильный перламутровый рюкзак, который останется на вашем персонаже при повторном прохождении глав в том же файле сохранения.

Источник: gamesradar.com ❘ Изображения: [Annapurna Interactive]

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры