Все последовательности SDN Dispatch в третьем эпизоде Dispatch
Dispatch — игра с восемью эпизодами, наполненная выборами и вариантами диалогов, которые могут изменить ход сюжета. Отношения с другими персонажами также зависят от этих диалогов, но половину времени игроки будут сосредоточены на геймплейном элементе — последовательностях SDN Dispatch.
Каждый эпизод, начиная со второго, содержит две смены, где игрок должен отправлять подходящего супергероя на вызовы для успешного выполнения заданий. В этом руководстве приведена информация о всех последовательностях Dispatch в третьем эпизоде и о том, как успешно пройти их.
Все последовательности SDN Dispatch в третьем эпизоде Dispatch
Каждый супергерой обладает разными характеристиками и начальными способностями, что добавляет элемент планирования и принятия решений о том, кто лучше всего подходит для каждой миссии. После начальной секции третьего эпизода Роберт запустит Dispatch, и вы начнёте получать первые вызовы.
1-я смена Dispatch
Большинство вызовов будут проваливаться из-за саботажа внутри команды, так что не беспокойтесь о неудачах. Просто старайтесь отправлять героя на каждый вызов, чтобы ничего не пропустить.
| Вызов | Какого супергероя отправить? | Дополнительная информация (саботаж) |
|---|---|---|
| Уборка пляжа |
|
|
| Тайная операция по наркоторговле | Сонар | Выдержать шум. (Требование к выносливости — 2) |
| Проблемы на парковке |
|
|
| Пресечение сделки с наркотиками |
|
Вырваться. (Требование к выносливости — 4) |
| Изучение мошенника SDN | Призма | - |
| Оползень |
|
Отплыть назад. (Требование к бою — 5) |
| Спасение талисмана в опасности |
|
- |
| Взлом мошенника | В этой секции нужно сопоставить волны. Сначала идите в нижний правый угол, затем в середину слева. | |
| Поезд на взлётной полосе |
|
- |
| Резерв на парковке |
|
- |
| Кража со взломом | Мalevola | - |
2-я смена Dispatch
| Вызов | Какого супергероя отправить? | Дополнительная информация |
|---|---|---|
| Персональный покупатель | Апперкот | - |
| Нарушитель очереди | Призма | Показать ей настоящую звездную мощь. |
| Ритуальное предложение | Мalevola | Убедить их уйти. |
| Подпольный бойцовский клуб |
|
- |
| Личная охрана | Голем | - |
|
Апперкот | Выдержать. Ты этого хотел. (Требование к выносливости — 5) |
| Школа полётов | Сонар/Фламбе/Куп | - |
| Личная охрана II: Поездка |
|
Обезвредить убийцу. |
| Дебаты в Костяной зоне |
|
- |
| Тренировка героев | Апперкот/Голем/Призма | - |
| Ограбление банка |
|
Устроить драку с грабителями. (Требование к бою — 7) |
| Удар Молнии снова наносит удар |
|
- |
Если вы завершите вторую смену без пропущенных или проваленных вызовов, вы получите трофей/достижение «Смена была огонь».



















0 комментариев