ARC Raiders: Дневник Рейдера — полное руководство по выживанию
Содержание:
Запись 1: Что это за жизнь...
День 1, ночь, после первого успешного рейда.
Это называют новой жизнью, но ощущается как высокорискованная авантюра. Здесь, в Сперанце, мы просто выжившие. А на поверхности — мы Рейдеры.
Это смертельная охота за ресурсами. Мы поднимаемся наверх, находим то, что нужно человечеству для выживания, забираем и возвращаем обратно. Но есть загвоздка — если тебя вырубят до достижения точки эвакуации, всё кончено. Теряешь всё снаряжение: каждый патрон, каждый кусок salvaged tech. У меня есть специальный мешочек, где можно спрятать один предмет, чтобы он не пропал.
Весь мир — это огромное кладбище руин, где правят машины: ARC. Они бывают всех размеров и не останавливаются. Но настоящее напряжение исходит от других Рейдеров. Это мы против мира, против ARC и против любого, кто достаточно глуп или отчаян, чтобы оказаться на поверхности.
Никогда не доверяй другому Рейдеру, пока не вернешься в Сперанцу. Возможно, и тогда не стоит.
Запись 2: Что мы делаем...
Каждый вылазка — это один жестокий цикл. Сделаешь всё правильно — выживешь и преуспеешь. Ошибёшься — станешь очередной грудой металлолома, которую ARC проигнорирует.
1. Подготовка и экипировка:
Начинаем в Мастерской в Сперанце. Готовим снаряжение: проверяем оружие, щит, гаджеты. Если мало денег или страшно — бери бесплатный набор. При смерти ничего не потеряешь, но и много не заработаешь. Если чувствуешь себя смелым — экипируйся по полной.
2. Поиск:
Высадка на поверхности. Ищем материалы, чертежи и редкие технологии в руинах. Можно взять квест у Торговца (принеси деталь, уничтожь определённый тип машин) или просто охотиться за ценным лутом в опасных зонах.
3. Эвакуация:
Это единственное, что имеет значение. Нужно добраться до точки эвакуации (лифты, метро), активировать её и продержаться, пока дверь не закроется и ты не окажешься в безопасности.
Как только срабатывает сигнал тревоги, все роботы ARC и все Рейдеры в радиусе слышимости мгновенно узнают твоё местоположение. Обычно это самый жестокий этап вылазки.
4. Возвращение
Вернувшись в Сперанцу, ты получаешь награду. Продавай добычу или неси ценные материалы в Мастерскую, чтобы создать снаряжение для следующего выживания. Не забывай класть самые важные находки в специальный мешочек — только там они уцелеют, если не успеешь эвакуироваться.
Запись 3: Что меня мотивирует...
У Рейдера должны быть цели, иначе он превратится в перепуганную белку, запасающую орехи. Наши цели просты: выжить, разбогатеть, стать сильнее.
Ближайшая цель:
Успешная эвакуация. Удачность вылазки измеряется не количеством найденного, а количеством сохранённого. Не задерживайся дольше необходимого.
Цель в снаряжении:
Освоение чертежей. Материалы, которые ты приносишь, бесполезны, пока не используешь их для улучшения верстаков в Мастерской. Улучшай оружейный стол, медпункт и другие станции, чтобы открывать рецепты более мощного и смертоносного снаряжения.
Цель в развитии:
Создание легенды. Всё, что ты делаешь — сбор лута, бои, выживание — приносит опыт. Повышение уровня даёт очки навыков, чтобы стать постоянно выносливее, быстрее или скрытнее. Этот прогресс остаётся с тобой навсегда.
Конечная цель:
Экспедиционный проект. Когда станешь опытным Рейдером (20-й уровень), сможешь принять масштабный вызов. Выполни проект и получи право добровольно сбросить прогресс в обмен на уникальные постоянные награды и усиления. Это способ доказать своё мастерство и освежить ощущения, не мешая обычным Рейдерам.
Запись 4: Как прожить дольше
Сегодня я попал в засаду. И кое-чему научился. Силы недостаточно — нужно быть умным. Вот как выживать эффективнее:
Сегодня я попал в засаду. И кое-чему научился. Силы недостаточно — нужно быть умным. Вот как выживать эффективнее:
Специализируйте свои навыки
Не распыляйте очки навыков. Определитесь, каким Рейдером вы являетесь, и следуйте выбранному пути:
• Боец (Выносливость): Вкладывайтесь в запас здоровья и выносливость. Вы сможете дольше бегать, чаще уворачиваться и лучше переносить урон. Используйте тяжёлую броню и оружие.
• Призрак (Скрытность): Вкладывайтесь в бесшумное перемещение и находчивость. Не создавайте шума при сборе добычи. Используйте скрытность и рельеф местности, чтобы избегать боёв и вступать в схватки только на своих условиях.
• Бегун (Мобильность): Вкладывайтесь в быстрое лазание, длинные увороты и скоростное перемещение. Вы никогда не стоите на месте, постоянно меняете позицию и заходите с флангов.
Знайте своих врагов
ARCпредсказуемы, но смертоносны.
• Мелкие ARC (вроде Клещей и Стукачей) — это отвлекающий фактор, но Стукачи вызовут более серьёзные проблемы. Уничтожайте их быстро и тихо.
• Крупные ARC (вроде Прыгунов, Ракетчиков, Королевы) требуют стратегии, бронебойных патронов, взрывчатки. Не сражайтесь с ними, если не готовы, потому что шум привлечёт других Рейдеров, которые придут поживиться остатками.
Используйте базовые инструменты
• Верстаки: Это ваш источник силы. В первую очередь улучшайте их, чтобы создавать снаряжение высшего уровня.
• Скрэппи: Этот шумный петух — ваш лучший пассивный актив. Он автоматически собирает для вас материалы между вылазками. Улучшайте Скрэппи, чтобы увеличить его добычу и поддерживать постоянный приток материалов.
Золотое правило
Живи, чтобы собирать добычу, а не собирай добычу, чтобы жить.
Выходи с конкретной целью, выполняй задачу и уходи. Лучшая победа — та, в которой ты уходишь с добычей.
Риск — часть работы, но жадность — вот что оставляет тебя мёртвым на поверхности.
Источник: By Helvetica | Steam















0 комментариев