Полный список Недостатков и их эффектов в The Outer Worlds 2
Никто из нас не идеален. Кто-то, возможно, приближается к этому, но у каждого есть свои недостатки, которые не позволяют достичь совершенства. И это хорошо! Совершенство было бы ужасно скучным. Obsidian тоже это понимает, поэтому ваш персонаж в The Outer Worlds 2 может получить множество различных Недостатков.
Как следует из названия, Недостатки — это не только минусы. Когда ваш персонаж не идеален, мир внезапно открывает гораздо больше возможностей для новых впечатлений. Давайте рассмотрим все доступные Недостатки и решим, какие из них действительно стоит принять.
Содержание:
Что такое Недостатки?
Создавая персонажа, вы сами определяете многие его аспекты: внешность, навыки, черты и предысторию. Всё это в ваших руках. Но с Недостатками всё иначе. Они проявляются, когда вы слишком увлекаетесь определённым стилем игры, выступая одновременно как наказание и награда.
В оригинальной The Outer Worlds Недостаток был чисто негативным явлением в обмен на немедленное очко perk'а. В сиквеле же вы получаете постоянный негативный и позитивный эффекты, что делает принятие Недостатка гораздо более заманчивым.
Недостатки появляются случайным образом, как прямое следствие ваших действий. Например, постоянное использование приседания для скрытности может привести к появлению Недостатка «Слабые колени», который увеличивает вашу скорость в crouch-позиции, но сопровождает каждое такое движение громким звуком. С Недостатками всё строится на компромиссах, и вам предстоит научиться балансировать их с вашим текущим стилем игры.
Если вы откажетесь от Недостатка после его первого появления, он, скорее всего, больше не будет предложен. Так что пересмотреть своё решение не получится.
Сколько Недостатков можно иметь одновременно?
В оригинальной игре количество Недостатков, которые вы могли иметь, было ограничено.
В оригинальной игре количество Недостатков было ограничено и зависело от уровня сложности: максимум три на Нормальной сложности и до пяти на Сверхновой.
В The Outer Worlds 2 это не так. Количество одновременно активных Недостатков теперь не ограничено, и от них невозможно избавиться после принятия. Если вы согласились на Недостаток, он останется с вами до конца прохождения. Особенно осторожными стоит быть с Недостатком «Несовершенный», который заставляет принимать все предлагаемые Недостатки автоматически.
Все Недостатки и их эффекты
В игре представлено множество Недостатков, и, вероятно, некоторые из них ещё предстоит обнаружить. Ниже приведён полный список известных на данный момент Недостатков, а также условия их получения.
| Недостаток | Эффект | Условие получения |
|---|---|---|
| Слабые колени | Скорость передвижения в приседе +50%, но при приседании и вставании издаётся шум в радиусе 10 метров, привлекающий врагов | Частое и длительное использование приседания |
| Клептомания | Цена продажи краденых предметов +100%, но иногда происходит автоматическая кража любого предмета, на который вы смотрите | Постоянное воровство |
| Сверхготовность | Размер магазина +50%, но урон снижается на 40% на 8 секунд при полном опустошении магазина | Постоянная перезарядка до опустошения магазина |
| Несовершенный | Вы обязаны принимать все предлагаемые Недостатки, но получаете дополнительное очко перков каждые 5 уровней | Принятие трёх или более Недостатков |
| Вероломный | Максимальное здоровье -25%, но урон от скрытной атаки +100%, а осведомлённость врагов истощается на 50% быстрее | Частые скрытные атаки и атаки из незамеченного состояния |
| Неконтролируемая ярость | Получаемый урон при блокировании +50%, но урон силовой атаки +25% | Атаки оружием ближнего боя и получение ударов |
| Синдром «ногу в рот» | Ваши диалоговые опции выбираются случайным образом через несколько секунд, но вы получаете +15% опыта из всех источников | Прерывание диалогов до завершения речи NPC |
| Опасно любопытный | Вы тратите дополнительный Обходной шунт при взломе, но получаете +100% опыта от взлома | Частый взлом объектов |
| Безрассудное лидерство | Вы больше не можете воскрешать спутников в бою, но ваш второй спутник лечится и усиливается при поражении первого | Поражение спутников в бою без их воскрешения |
| Обжорство | Вы получаете +15% лечения от еды и напитков, но скорость передвижения в бою снижена на 10% | Частое лечение с помощью еды и напитков |
| Технофобия | Вы получаете +20% урона от автомеханизмов, но также наносите им +20% урона | Поражение и/или получение урона от автомеханизмов |
| Отшельник | Цены у торговцев на 50% выше, но у вас есть 25% шанс получить двойные материалы при разборе предметов на верстаке | Разбор предметов и крафт на верстаках |
| Облучённый | У вас есть 5% шанс при получении урона стать замаскированным, но также вы получаете 5% от максимального здоровья в виде N-лучевого урона | Нахождение в зоне действия N-лучей |
| Энергоголик | Энергия гаджетов восстанавливается на 25% медленнее, но вы получаете +50 к общей энергии гаджетов | Частое использование гаджетов и полное опустошение шкалы энергии |
| Легко пугающийся | Ваши шаги на 25% тише, а враги обнаруживают вас на 25% медленнее, но ваше сопротивление урону и уклонение игнорируются на 8 секунд при обнаружении врагом | Частое скрытное перемещение рядом с врагами |
| Трезвенник | Медицинский ингалятор восстанавливает на 25% больше здоровья, но также увеличивает вашу токсичность на 25% больше | |
| Наркозависимость | Вы получаете на 20% меньше здоровья от Медицинского ингалятора, но также на 40% меньше токсичности | Частое использование Медицинского ингалятора для лечения в бою |
| Зависимый | Вы наносите больше урона врагам, которых недавно атаковали ваши спутники, но в остальных случаях наносите на 10% меньше урона | Позволение спутникам наносить много урона в бою |
| Потребительство | Вы получаете скидку 15% у всех торговцев, но ваши предметы продаются им на 10% дешевле | Частые покупки у торговцев |
| Легко отвлекающийся | Вы получаете три очка навыков за каждый уровень, но они должны вкладываться в самый низкий навык, который не равен нулю | Распределение очков навыков между четырьмя или более навыками |
Как видите, разнообразие здесь огромное. Половина удовольствия от Недостатков — это изучение тех причудливых способов, которыми вы их приобретаете.
Лучшие Недостатки для принятия
Недостатки, по своей сути, всегда будут иметь определённый негативный эффект. С ними никогда не бывает гладко. Однако иногда их положительные стороны значительно перевешивают отрицательные. Учитывая, что они появляются на основе ваших действий, это может означать, что их принятие уже оправдано!
В большинстве случаев эти Недостатки позволяют по-настоящему максимизировать способности вашего персонажа, если вы понимаете, что делаете. В конце концов, некоторые Недостатки добавляют персонажу индивидуальности.
Легко отвлекающийся
Легко отвлекающийся даёт вам целое дополнительное очко навыка для вложения на каждом уровне, в сумме три очка за уровень вместо двух. Это делает его особенно мощным, если получить его на ранних этапах игры.
Его недостаток заключается в том, что, пока вы вложили хотя бы одно очко в навык, вы должны повышать его, если он ниже остальных. Вы также можете повышать навыки с нулевым уровнем, но не обязаны. Таким образом, если вы получили этот Недостаток, имея очки в четырёх навыках, вам придётся равномерно повышать все четыре. Но поскольку вы получаете дополнительное очко, вы сможете прокачать их все гораздо быстрее, если сосредоточитесь только на этих навыках.
Опасно любопытный
Опасно любопытный — отличный выбор, поскольку он практически безвреден. С ним вы получаете бонусный опыт каждый раз при взломе чего-либо. И чем выше требуемый навык Взлома, тем больше опыта вы получите.
Так в чём же подвох? Для любого взлома вам требуется использовать два Обходных шунта вместо одного. Однако Обходные шунты невероятно легко создавать, а Валери может даже восстанавливать использованные шунты. Более того, её перк на восстановление может сработать на обоих шунтах, использованных при взломе.
По сути, это просто бесплатный опыт.
Сверхготовность
Сверхготовность увеличивает размер магазина вашего оружия. Да, если магазин полностью опустеет, вы станете значительно слабее на несколько секунд. Но если этот Недостаток у вас проявился, скорее всего, вы уже привыкли перезаряжаться при каждой возможности.
А когда у вас есть Сверхготовность, которая увеличивает магазин без немедленных негативных последствий, вероятность полностью опустошить его до окончания боя становится ещё ниже!
Вероломный
Вероломный — отличный Недостаток, но его стоит брать только для очень специфических стилей игры. С ним ваше общее здоровье значительно снижается, но урон от скрытной атаки удваивается, и этот бонус суммируется с другими модификаторами урона от скрытных атак.
Если скрытность — лишь часть вашей тактики, лучше его избегать. Но если это ваш основной метод атаки, Вероломный становится незаменимым. С накопленными бонусами вы будете убивать врагов ещё до того, как они вас обнаружат, не говоря уже о начале боя. Здоровье в таком случае вообще перестанет быть проблемой.



















0 комментариев