Все типы урона и статусные эффекты в The Outer Worlds 2
Разнообразие — это специя жизни. А в случае с The Outer Worlds 2 — это множество типов урона, которые разнообразят смерть ваших врагов! В игре много разного оружия, и у каждого могут быть свои интересные эффекты, но главное, на что всегда стоит обращать внимание, — это конкретный тип наносимого урона.
В The Outer Worlds 2 типы урона неразрывно связаны со статусными эффектами, которые применяются с момента первого же попадания. Поэтому важно не только выбрать оружие, эффективное против конкретного врага по способу стрельбы, но и то, которое максимально использует уникальные статусные эффекты, связанные с каждым типом урона.
Содержание:
Сколько всего типов урона?
Всего в игре шесть различных типов урона. Они охватывают все виды повреждений, которые могут получить вы или другие персонажи. Если вы не уверены, от чего получили урон, скорее всего, это физический урон. Всё, что не относится к другим типам, считается физическим. Например, падение наносит физический урон.
В целом, физический урон — безопасный выбор, потому что никто не имеет к нему особой устойчивости. Правда, и слабости к нему тоже ни у кого нет. Если вы столкнулись с определённой группой врагов, например, автомехами, стоит иметь при себе оружие с электрическим уроном, чтобы расправляться с ними гораздо эффективнее.
За исключением N-лучей, любой тип урона может быть на любом виде оружия. У вас может быть ледяной нож, плазменное ружьё, снайперская винтовка с шоковым эффектом и так далее. Многие виды оружия изначально поставляются с такими эффектами, особенно уникальные экземпляры, но вы также можете модифицировать оружие, добавив любой тип урона ценой небольшого снижения базового урона.
Как работают статусные эффекты
Статусные эффекты на основе типа урона
Хотя использование определённых типов урона против конкретных врагов обусловлено их врождёнными слабостями, главная причина тактического подхода к выбору типа урона — уникальные статусные эффекты, присущие каждому из них. За исключением физического урона, каждый другой тип урона имеет как минимум один уникальный статусный эффект.
Это то, что отличает The Outer Worlds 2. С момента первого попадания по врагу, если он не имеет иммунитета, на него накладывается статусный эффект. Он уникален для каждого типа урона и обычно имеет две версии — базовую и усиленную при достижении максимального уровня.
Например, попадание по врагу плазмой накладывает эффект «Горение», который наносит периодический урон. При достижении максимального уровня эффект исчезает и вызывает взрыв, наносящий урон плазмой самому врагу и всем вокруг. Каждый тип урона имеет подобный усиленный статусный эффект.
Уникальные статусные эффекты
Также в игре присутствует серия уникальных статусных эффектов. Некоторые из них могут быть применены с помощью определённых типов урона, но требуют наличия определённых перков. Они также могут исходить от спутников и их уникальных способностей или быть результатом определённых модификаций брони и оружия.
Например, существует эффект «Контузия». Он может быть применён только к автомехам, но требует определённого перка. Он заменяет эффект «Паралич» на автомехах, превращая их во временных союзников вместо обездвиживания.
Также существуют статусные эффекты вроде «Метки», который заставляет спутников целенаправленно атаковать отмеченного врага. Оружию можно добавить модификаторы для наложения «Метки», или этот эффект может стать результатом других перков или способностей спутников.
Каждый тип урона и его свойства
Все типы урона и их свойства
Вот шесть различных типов урона и их сильные стороны:
- Физический — нет связанного статусного эффекта, универсальный вариант
- Плазма — по сути, огонь. Универсальный тип с периодическим уроном, но автомехи к нему иммунны. Существа и многие люди получают повышенный урон от плазмы
- Коррозия — кислота, эффективна против брони автомехов и людей. Многие существа иммунны
- Шок — электричество, эффективен против групп врагов и наносит дополнительный урон автомехам
- Мороз — лёд, замедляет врагов, что полезно против групп или сильных противников, от которых нужно отступить
- N-лучи — уникальный тип урона, радиация. Убивает цель, когда статусный эффект «Облучение» достигает максимума
Каждый тип оружия использует определённый тип боеприпасов, и каждый тип урона также имеет уникальные боеприпасы. Например, коррозия использует биомассу, а шок — шок-стержни. Физический урон работает иначе, используя разные типы боеприпасов в зависимости от оружия: дробовики используют патроны, а пистолеты — компактные патроны.
Хотя вы не можете изменить тип боеприпасов оружия, вы можете изменить его тип урона. Это означает, что если вы модифицируете дробовик с физическим уроном для нанесения урона морозом, он всё равно будет использовать патроны. Это удобно при нехватке определённых боеприпасов или их избытке.
Все статусные эффекты и их действие
В игре довольно много статусных эффектов, которые делятся на те, что наносятся типами урона, и те, что активируются другими способами.
Всего существует 20 статусных эффектов в обеих категориях — значительно больше, чем типов урона.
Статусные эффекты на основе типа урона
| Тип урона | Начальный статусный эффект | Усиленный статусный эффект |
|---|---|---|
| Шок | Поражение током — периодически поражает врагов электрическим разрядом, который переходит на других врагов; урон увеличивается с накоплением стаков. | Паралич — враги обездвижены и продолжают передавать шоковый урон врагам рядом. |
| Мороз | Охлаждение — замедляет скорость движения и атаки врагов; эффект усиливается с накоплением стаков. | Заморозка — полностью обездвиживает врагов, замораживая в глыбе льда. |
| Плазма | Горение — наносит периодический урон врагам; урон увеличивается с дополнительными стаками. | При достижении максимальных стаков враг взрывается плазменным взрывом, но без отдельного названия статусного эффекта. |
| Коррозия | Уязвимость — снижает эффективность брони; эффект усиливается с накоплением стаков. | Растворение — полностью уничтожает броню и увеличивает получаемый урон от всех источников. |
| N-лучи | Облучение — наносит периодический урон цели и врагам рядом; урон увеличивается с накоплением стаков. | При достижении максимальных стаков цель мгновенно погибает, но без отдельного названия статусного эффекта. |
Уникальные статусные эффекты
Помимо эффектов, связанных с типами урона, в игре присутствуют уникальные статусные эффекты, которые активируются различными способами. Эти эффекты не привязаны к конкретному типу урона и требуют выполнения определённых условий.
Некоторые из этих эффектов становятся доступны только при наличии определённых перков. Например, эффект «Контузия» может быть применён исключительно к автомехам, но для этого требуется соответствующий перк. Вместо обездвиживания, как при «Параличе», контуженный автомех временно становится вашим союзником и атакует врагов.
Другие уникальные эффекты могут исходить от способностей спутников или специальных модификаций снаряжения. Эффект «Метка» заставляет ваших спутников сосредоточить атаки на отмеченном противнике. Этот эффект можно добавить на оружие через модификации или получить через определённые перки и способности компаньонов.
Также существуют эффекты, которые накладываются при использовании особых предметов или в результате взаимодействия с окружающей средой. Эти эффекты разнообразят тактические возможности и позволяют создавать уникальные комбинации в бою.
| Статусный эффект | Действие | Как активируется |
|---|---|---|
| Контузия | Поражённый враг временно становится вашим союзником. | Применяется к автомехам при достижении максимального уровня эффекта «Поражение током». |
| Очарование | Применяется к людям ??? | |
| Усмирение | Применяется к существам при скрытном подходе сзади с достаточным уровнем навыка «Медицина». | |
| Смятение | Заставляет врагов двигаться хаотично и получать дополнительный урон. Эффект снимается при получении урона. | |
| Испуг | Заставляет врагов бежать из боя. | Требует определённых перков, например, тех, что заставляют врагов, обнаруживших скрытное убийство, убегать. |
| Провокация | Заставляет врага атаковать того, кто его спровоцировал. | Может применяться различными способами, например, с помощью способности спутника Найлза. |
| Разъярён | Усиленная версия «Провокации», при которой поражённый получает больше урона от всех источников. | ??? |
| Сильное отравление зиранием | При накоплении достаточного уровня отравления зиранием снижается максимальное здоровье и появляется периодический кашель, выдающий ваше местоположение врагам. | |
| Лёгкое отравление зиранием | Похоже на сильное отравление зиранием, но с менее выраженными эффектами. | |
| Оглушение | Цель оглушена, не может действовать или защищаться в течение короткого времени. | Достигается различными перками, например, после успешного идеального блока холодным оружием. |
| Перезарядка | Увеличивает наносимый урон и скорость атаки. | Применяется только к автомехам, когда они находятся рядом с зиранием или поражены им. |
| Метка | Заставляет ваших спутников приоритетно атаковать отмеченного врага. | Достигается различными способами, например, попаданием по уязвимой точке врага оружием с соответствующей модификацией. |
Игрок также может быть поражён различными статусными эффектами, которые оказывают на него уникальное воздействие, отличающееся от эффектов на врагах. Вот все эффекты, которые работают иначе:
Если статусный эффект не указан ниже, можно считать, что он действует так же, как и на ваших противников.
- Поражение током — снижает скорость восстановления энергии, причём скорость уменьшается с накоплением стаков.
- Паралич — полностью истощает энергию гаджетов и останавливает её восстановление.
- Охлаждение — замедляет скорость перезарядки и атаки, замедление усиливается с дополнительными стаками.
- Заморозка — вы не можете бежать или скользить.




















0 комментариев