Все выборы в эпизоде 1 Dispatch: полное руководство
Dispatchсразу погружает игрока в захватывающую историю о супергероях, знакомя с ключевыми персонажами, которые двигают сюжет. Как повествовательное приключение, эпизод предлагает множество диалоговых опций и важных выборов, которые предстоит сделать игроку.
Хотя некоторые из этих выборов просто добавляют красок разговору, другие способны повлиять на основную сюжетную линию или существенно изменить отношения между персонажами по мере развития серии. Ниже представлено подробное руководство по первому эпизоду с описанием всех значимых выборов и диалоговых опций, с которыми столкнутся игроки в Dispatch.
Содержание:
Прохождение эпизода 1 Dispatch
После начала эпизода вы познакомитесь с Робертом, главным героем, который лежит на полу и разговаривает с другим человеком. На первый вопрос об его отце будут доступны следующие варианты ответов:
- Я люблю своего отца.
- Плохо его знал.
- Его больше нет.
Можно выбрать любой вариант, так как последствий нет. Продолжайте разговор, пока Роберт не выведет бандита на балкон и не предложит выбор:
- Дать ему упасть.
- Втянуть обратно.
Если выбрать первый вариант, серьёзных изменений не произойдёт, но позже в эпизоде вас ждёт немного другое взаимодействие.
Далее вы выполните первые QTE (Quick Time Events), если выбрали интерактивный режим. После победы над врагами начнётся взлом устройства, который запускает мини-игру «последовательность взлома». Это довольно простой раздел, где нужно двигаться вправо по экрану и нажимать появляющиеся кнопки.
В процессе взлома вам потребуется открыть путь к одному блоку данных, а затем вернуться, чтобы открыть другой путь и получить доступ к оставшимся блокам.
После завершения QTE и попадания в комнату безопасности вам будут предложены следующие варианты диалога:
- Всё кончено, Шрауд.
- Готовься к смерти.
- Я здесь, чтобы тебя наказать.
Можно выбрать любой из этих вариантов, после чего последует следующий выбор:
- УДАРИТЬ.
- ТОПТАТЬ.
Этот выбор определит, какое действие вы совершите над бандитом. Изменится лишь небольшая часть кат-сцены, но на общий исход это не повлияет.
Далее вас ждёт ещё один большой раздел QTE, во время которого, когда Токсик попытается объяснить, почему перенаправление импульсной энергии не сработает, появится очередной вариант диалога:
- Чушь.
- ИГНОРИРОВАТЬ ЕГО.
- Ты блефуешь.
Можно выбрать любой из этих вариантов, так как последствий нет; просто досмотрите оставшуюся часть кат-сцены. Затем последует интервью с несколькими репортёрами, где вам нужно будет ответить на три вопроса:
- Хотите что-нибудь сказать своим пользователям? (Любой вариант)
- Я сделал всё возможное.
- Спасибо.
- Это всё для вас.
 
- Вы уходите на пенсию? (Любой вариант)
- По сути, да.
- Без комментариев.
- Пока нет.
 
- Насколько разочарован был бы ваш отец, будь он сейчас здесь?
- Ответить. (+ Репутация)
- Уйти. (Репутация не изменится)
- Атаковать. (- Репутация)
 
После этого вы выйдете на улицу, где Роберт увидит по телевизору в витрине магазина репортаж о грабителях, загружающих вещи в грузовик. Здесь вас ждёт серия выборов:
- Первый выбор (можно выбрать любой вариант):
- Это очень неуважительно.
- Положите и уходите.
- Я это смотрел.
 
- Второй выбор (можно выбрать любой вариант):
- Я Мех-человек.
- Тот, кому нечего терять.
- Честно, уже не уверен.
 
- Третий выбор (только первый вариант наносит удар врагу, но на общий исход это не влияет):
- УДАРИТЬ ЛЕВОЙ
- УДАРИТЬ ПРАВОЙ
 
После сцены, где грабители избивают вас, появится Блондинка в блейзере и расправится с врагами. Она осмотрит вашу руку и предложит починить её, предоставив следующие варианты ответа:
- Я бы предпочёл специалиста.
- Ты делала это раньше?
- Я сам справлюсь.

Можно выбрать любой вариант, после чего вы отправитесь в бар, где состоится долгий разговор с Блондинкой в блейзере и появятся три диалоговых опции:
- Первый диалог (можно выбрать любой вариант):
- Тяжёлый день?
- Звучит как вызов.
- Впечатляет.
 
- Второй диалог (выбор влияет на отношения с Блондинкой в блейзере):
- Мне нравится помогать людям. (+ Отношения)
- Я не знаю. (- Отношения)
- Это всё, что я умею.
 
- Третий диалог (можно выбрать любой вариант):
- Звучит интригующе.
- Надеюсь, ничего скандального.
- Барное предложение?
 
- При выборе имени для Фламбэ (не оказывает серьёзного влияния на сюжет, но упоминается позже):
- Мистер Мокрая Хвостик.
- Доктор Бездельник.
- Парень в Солнечных Очках Ночью.
 
- При выборе, чем бросить в Фламбэ (этот выбор меняет формулировку следующего диалога с Блондинкой в блейзере и влияет на кат-сцену с Фламбэ):
- ВОДА.
- АЛКОГОЛЬ.
 
- Парень упал.
- Потушил ситуацию / Разгорячился (формулировка меняется в зависимости от вашего предыдущего действия)
- Устроил небольшой беспорядок.
- Опция 1 (можно выбрать любой вариант):
- Спасибо, что помогла мне.
- Мне это действительно было нужно.
- Прости за плевок.
 
- Опция 2 (выбор первого варианта улучшит ваши отношения с Блондинкой в блейзере):
- Опция 2 (выбор первого варианта улучшит ваши отношения с Блондинкой в блейзере):
- ПОЦЕЛОВАТЬ ЕЁ.
- ПРОПУСТИТЬ МОМЕНТ.
 
- Опция 3 (можно выбрать любой вариант):
- Это собеседование?
- Мой костюм уничтожен.
- Не очень профессионально.
 
- Опция 4 (можно выбрать любой вариант):
- Когда мне начинать?
- Что если я откажусь?
- Герои Dispatch?
 
- ДАЙТЕ ЕМУ ХЛОПЬЯ.
- Кто тут хороший мальчик?
- Всё будет хорошо.
После ухода Блондинки в блейзере у вас произойдёт взаимодействие с Фламбэ, где будут доступны два диалоговых варианта:
После того как драка в баре будет предотвращена, бармен попросит вас уйти. На улице Блондинка в блейзере выйдет и спросит, что произошло внутри:

Можно выбрать любой вариант, после чего Блондинка в блейзере отведёт вас к рекламному щиту рядом со знаком Голливуда. Вы сядете рядом с ней, и начнётся новый разговор с несколькими диалоговыми опциями, большинство из которых не имеют последствий:
Во время разговора с ней она даст вам очки, которые Роберт наденет, и начнётся обучение работе с SDN Dispatcher. В следующем разделе вам нужно будет выбрать супергероя для отправки на вызов. У каждого героя разные характеристики, поэтому необходимо оценить требования вызова. Есть вероятность получить низкий процент успеха и провалить вызов, даже отправив лучшего кандидата, но это нормально.
После завершения этой последовательности вы вернётесь домой, где вас ждёт последний диалоговый вариант во время общения с собакой — можно выбрать любой вариант:
На этом первый эпизод игры завершается. Вы увидите статистику своих выборов в сравнении с другими игроками и сможете начать следующий эпизод.





































0 комментариев