Полное руководство по прохождению квеста «Гнев Титана» в Digimon Story: Time Stranger
После событий в будущей версии Зоны Бездны в Digimon Story: Time Stranger появляется новая часть сюжета, связанная со спасением Илиады. Цель — помочь дигимонам, не являющимся тиранами, и заключить мир с тиранами. Некогда яркий и полный жизни Шестерёнковый Лес иссох изнутри.
Листья опали, кора деревьев стала ломкой, а местные дигимоны выглядят больными — или того хуже. Несмотря на плачевное состояние леса, кто-то должен здесь оставаться, но вокруг никого нет. Ясно, что случилось нечто ужасное, и разобраться в этом предстоит только вам, Инори и Эйджимону.
Содержание:
Как пройти Внешнее подземелье
Квест «Гнев Титана» начинается сразу после миссии «Слишком поздно». После кат-сцен отправляйтесь в Шестерёнковый Лес на МастерБлимпмоне. На этот раз вы окажетесь на другой стороне леса, где появятся новые дигимоны, в основном уровня Чемпион и выше:
- Кивимон
- Лайламон
- МегаКабутеримон
- ГеркулесКабутеримон
- Эйрдрамон
- Лаламон
- Этемон
Кроме новых дигимонов, за каждую поездку на Палмоне теперь нужно платить 100 йен, но эти затраты легко компенсируются после любого боя. Следуйте по пути вниз и вокруг, пока не доберётесь до места, где три Васммона нападают на раненых дигимонов уровня Новичок.
Шестерёнковый Лес в будущем — отличное место для прокачки, поскольку большинство дигимонов здесь имеют один и тот же атрибут, уязвимы к огненному или электрическому урону, а самые распространённые противники — уровня Ультима. Это позволяет легко собрать команду для фарма.
Все три Васммона относятся к типу Вирус и уязвимы к электрическому и огненному урону, поэтому сразитесь с ними с помощью команды дигимонов типа Вакцина или Вирус, использующих эти элементы.
После боя вас ждёт небольшая кат-сцена, после чего можно продолжить путь вглубь Шестерёнкового Леса.
Внутренняя часть локации теперь будет в основном населена Эйрдрамонами, Лайламонами и МегаКабутеримонами, а между шестерёнками можно встретить Лаламонов, которые обычно держатся на расстоянии и не пытаются вступить в бой.
Продолжайте двигаться по пути к Шестерёнковой Деревне с помощью Палмонов, расставленных на платформах, и не забудьте собрать новые сундуки с сокровищами, встречающиеся по пути.
Попав в Шестерёнковую Деревню, вы увидите довольно мрачную картину. Исследуйте трон Баккусмона для запуска кат-сцены и доступа в особое Внешнее подземелье. Эта зона выполнена в стиле side-scrolling, похожем на раздел с Локомоном из миссии «Война!», но с добавлением порталов, телепортирующих между разными участками в качестве головоломки.
- Сначала двигайтесь на восток, победите Фантомона у портала, затем пройдите через него, чтобы телепортироваться на верхний путь.
- Вернитесь через тот же портал, через который только что прошли.
- Снова пройдите через портал рядом с Тапирмоном, чтобы вернуться на платформу у входа, но с другой стороны.
- Пройдите по невидимой тропе и поговорите с Баккусмоном.
- Пройдите до конца на восток к порталу в конце невидимой тропы и войдите в него.
Теперь вы окажетесь по другую сторону головоломки с порталами и сможете продолжить путь. В конце последнего участка вас ждёт кат-сцена, после чего начнётся первая битва с боссом этой миссии — Витчмон.
Как победить Витчмон
Рекомендуемые дигимоны:
- СкаллГреймон
- Мегадрамон
- Орочимон
- Гигадрамон
- Кимерамон
- Инфермон
Витчмон — это дигимон уровня Чемпион типа Данные, который специализируется на использовании атак стихий Тьмы и Ветра. Однако основную опасность представляет её способность постоянно применять «Ленивый пузырь», чтобы усыпить ваших дигимонов.
Если у вас нет защиты от сна, то просто возьмите с собой много зелий пробуждения. Пока хотя бы один дигимон бодрствует, вы можете использовать его для лечения следующего, затем атаковать, вылечить следующего, снова атаковать и так далее.
Поскольку у неё три хода, она может усыпить большую часть вашей команды, если вам не повезёт. Однако её одержимость этой атакой играет вам на руку: она будет тратить больше времени на попытки усыпить ваших дигимонов, чем на реальные атаки.
Соберите основную команду из трёх дигимонов типа Вирус и ещё одного про запас. Убедитесь, что они используют уязвимые для неё стихии: Огонь, Растения и Землю. Физический урон предпочтительнее из-за её низкой защиты.
Начните бой с наложения усилений или использования комбинированной атаки, затем наносите урон с помощью навыков Стихий Растений или Земли. Следите за её шкалой CP и сразу же лечите дигимонов, если их усыпили.
Если Эйджимон в невыгодном положении, можно сделать из него поддержку, снабдив его заклинаниями усиления и лечения, такими как «Аура». Его высокие показатели скорости и духа позволяют ему эффективно выполнять эту роль.
Когда у Витчмон заполнится шкала заряда, она начнёт подготовку к своему особому навыку «Шквал Балалуны».
Как и у других серьёзных боссов, у неё есть уязвимая точка — Левая Рука. В этот момент нужно использовать на её руку все имеющиеся огненные навыки, чтобы снизить шкалу прочности, а физический урон обеспечит быстрое её уменьшение.
- «Шквал Балалуны» — это мощная ветряная атака по области, наносящая магический урон, поэтому полезны дигимоны, устойчивые к ветру. Можно даже бесплатно заменить дигимонов на устойчивых к ветру, а затем использовать с ними Защиту перед атакой.
В зависимости от того, удалось ли вам пробить её защиту или нет, либо восстановите здоровье после атаки, либо воспользуйтесь её оглушением, чтобы нанести серьёзный урон, не беспокоясь о сне или другой атаке.
Если вам не удаётся вовремя снизить её вторую шкалу, попробуйте сохранить Комбинированную атаку: Поле или усиления INТ, чтобы использовать их прямо перед «Шквалом Балалуны» и уменьшить урон.
После победы над Витчмон вы получите около 9000 очков опыта и 8600 йен, а также карту Витчмон для колоды Джогмона и 15% уровня сканирования. После кат-сцены с Витчмон вы вернётесь в реальность в Шестерёнковую Деревню.
Как победить ТайрантКабутеримона
Рекомендуемые дигимоны:
- РайзГреймон
- ЭнджВомон
- Дюрамон
- Бутенмон
- Флэйрмон
- Вингдрамон
- Керберомон или Керберомон WM
Снова поговорите с Баккусмоном, затем направляйтесь к северному выходу из Шестерёнковой Деревни. Поговорите с Черримоном, чтобы начать битву, но она закончится, как только он попытается атаковать, и он придёт в себя.
Отправляйтесь в Шестерёнковый Лес: Святилище, где вас ждёт кат-сцена перед второй битвой с боссом в этой миссии. Вас будут поддерживать Баккусмон и Сайрмон, и этот бой значительно сложнее предыдущего.
Убедитесь, что на протяжении всего боя у вас активны «Защитное поле» и «Поле скорости», или хотя бы «Защитное поле». ТайрантКабутеримон использует «Сияние пчелы» без предупреждения и обладает очень высокой скоростью, что позволяет ему совершать несколько ходов подряд против медленных дигимонов.
ТайрантКабутеримон — это дигимон уровня Ультима типа Вирус, который в основном использует физические атаки стихий Огня и Растений. Он часто усиливает себя и применяет свою фирменную атаку «Сияние пчелы» без какого-либо предупреждения.
В отличие от большинства других боссов, ТайрантКабутеримон не входит в состояние зарядки и у него нет особого навыка, поэтому вы не сможете воспользоваться паузами для подготовки. Однако в качестве компенсации после использования «Сияния пчелы» он получает отдачу и оглушается на один ход.
Для этого боя вам понадобятся дигимоны типа Вакцина со способностями стихий Стали и Воды для нанесения дополнительного урона. Против ТайрантКабутеримона эффективны как физические, так и магические атаки, но магия наносит чуть больше урона благодаря его низкому показателю интеллекта.
Этот бой — идеальный момент, чтобы использовать новую форму Эйджимона, Эгиохусмона: Синий, который владеет мощными атаками стихии Стали.
Начните бой с лечения и воскрешения дигимонов, если ТайрантКабутеримон сразу применит «Сияние пчелы», затем немедленно наложите усиления, особенно «Защитное поле», или используйте «Комбинированную атаку: Поле» для одновременного повышения всех характеристик.
Поскольку у босса нет состояния зарядки, это будет постоянный бой. Наносите максимально возможный урон, вовремя лечитесь навыками вроде Heal, Aura или зельями и используйте Attack Bind или Break, чтобы нейтрализовать усиления ТайрантКабутеримона.
Примерно при 60% здоровья ТайрантКабутеримон начнёт применять Tyrant Shield, который повышает сопротивление ко всем типам урона, и Bee Cyclone — ещё один навык усиления, специфически снижающий получаемый урон от стали, физических и магических атак.
Навыки снижения характеристик, такие как Attack Bind, Guard Bind и Magic Bind, невероятно полезны для поддержания приемлемого урона даже после того, как ТайрантКабутеримон усилил себя.
Все эти баффы снижают ваш модификатор урона на 0.5, но они, как и обычно, длятся всего три хода, поэтому легко просто переждать их, используя эти ходы для повторного усиления команды или лечения вместо атак.
Продолжайте ту же стратегию, следя за «Сиянием пчелы». Примерно при 30% здоровья начнётся кат-сцена с участием Баккусмона и Сайрмон, которая приведёт к превращению Баккусмона в его DM-форму.
Баккусмон DM начнёт каждый ход использовать Reversal of the Dead, нанося тяжёлый урон ТайрантКабутеримону, но при этом усыпляя самого себя. Сайрмон же перестанет использовать свои фирменные навыки и начнёт применять Meditator, чтобы снимать с него сон.
До конца битвы ТайрантКабутеримон будет предпочитать обычные атаки вместо «Сияния пчелы» и будет применять Tyrant Shield и Bee Cyclone примерно каждые десять ходов, поэтому не забывайте накладывать на него ослабления.
После победы над ТайрантКабутеримоном вы получите около 7000 очков опыта, 5700 йен и карту ТайрантКабутеримона. Следующая кат-сцена вернёт вас в Шестерёнковую Деревню, где вы сможете пообщаться с пробудившимися жителями.
Поговорите с Баккусмоном на его троне, чтобы запустить серию кат-сцен, после чего вы вернётесь в Промежуточный Театр и получите очки Аномалии вместе с новым элементом эволюции для Эйджимона — Фрагмент данных Изумрудной Рощи.
Этот элемент позволяет Эйджимону превращаться в Эгиохусмона: Зелёного, который специализируется на интеллекте и получает фирменные навыки «Укус терновника» и «Колыбель растительной зоны», оба наносящие урон стихии Растений.
0 комментариев