Как сбежать из кабинета дантиста в Little Nightmares 3 (Глава 4)
В Little Nightmares 3 главных героев Лоу и Алона поджидают ужасные монстры, населяющие Спираль. В игре много погонь, но некоторые участки требуют от игроков тихого перемещения, чтобы не привлекать внимание врагов. Кабинет дантиста в Институте — как раз такой пример, где нужно незаметно пройти мимо безумного врача и продвинуться дальше по четвертой главе.
Как сбежать из кабинета дантиста в Little Nightmares 3 (Институт)
Игроки попадают в кабинет дантиста и встречают врага в начале четвертой главы: Институт. Дантист оказывается слепым, но даже обычная ходьба может его насторожить и спровоцировать погоню.
Слева в комнате есть дверца для домашних животных, которую нужно протолкнуть обоим персонажам, чтобы сбежать. Однако взаимодействие с дверцей сразу привлекает внимание дантиста, и он бежит к вам. Поэтому нужно отвлечь врача и заманить его на правую сторону комнаты, чтобы выиграть время.
Присядьте и медленно продвиньтесь в левый угол комнаты, как можно дальше от дантиста. Старайтесь не задевать пустые стеклянные бутылки на полу — они легко разбиваются и поднимают тревогу.
Оказавшись слева, используйте лук Лоу, чтобы выстрелить в одну из дальних бутылок. Стрела разобьет стекло, и дантист уйдет исследовать источник звука. Как только врач отвлечется, взаимодействуйте с дверцей и начинайте ее толкать.
Шум привлечет дантиста обратно, но если вы заманили его достаточно далеко, у вас будет достаточно времени, чтобы протолкнуть дверцу и наконец сбежать из кабинета дантиста в Little Nightmares 3.
0 комментариев