Полное руководство по типам личности в Digimon Story: Time Stranger

/ ИгрыГайды

В Digimon Story: Time Stranger приручителям придётся следить не только за характеристиками дигимонов, но и за их типом личности. Личность — ключевой фактор, влияющий на рост силы, изучение новых навыков и выполнение условий для дигиволюции. Она также определяет, как агентские умения усиливают способности в бою и помогают изучать пассивные навыки, которые могут значительно повысить эффективность в самых сложных сражениях.

Агентам следует знать, что тип личности можно постоянно менять, поэтому бывает сложно определить, какой из них оптимален для текущих членов команды. Это руководство поможет игрокам разобраться, как работают типы личности и как использовать их для воспитания сильнейших партнёров в Digimon Story: Time Stranger.

Содержание:


Все типы личности в Digimon Story Time Stranger   

В игре представлены четыре основных типа личности: Доблесть, Благородство, Дружелюбие и Мудрость. У каждого дигимона есть базовый тип, закреплённый за одним из них, но определённые факторы, такие как взаимодействие и эволюция, могут изменить его на один из четырёх подтипов. Каждый подтип влияет на рост характеристик дигимона, поэтому игрокам следует внимательно подходить к каждому разговору со своим питомцем, ведь небольшой сдвиг в неверном направлении может изменить принцип увеличения характеристик и заблокировать некоторые пути эволюции.

Имея это в виду, игрокам стоит подталкивать диалоги с дигимонами к определённым ответам в зависимости от типа личности, который они хотят усилить.

При каждом повышении уровня дигимона есть вероятность активации диалога смены личности, поэтому игрокам стоит обращать внимание на такие события, которые обычно происходят во время режима восстановления.

Дигимоны, находящиеся в хранилище или в резервном ряду, также могут отправлять сообщения с вопросами. Ответы на них также будут влиять на их личность, так что не забывайте периодически проверять входящие сообщения. Ниже представлена полная таблица типов личности дигимонов и их влияния на рост характеристик:

Основная личность Вариант Эффект Фактор роста характеристик
Доблесть Храбрый Усиливает рост ATK и SP ATK ++ SP +
Доблесть Ревностный Усиливает рост ATK и SPD ATK ++ SPD +
Доблесть Отважный Усиливает рост ATK и DEF ATK ++ DEF +
Доблесть Безрассудный Усиливает рост ATK и HP ATK ++ HP +
Благородство Обожающий Усиливает рост SPI и DEF SPI ++ DEF +
Благородство Преданный Усиливает рост SPI и INT SPI ++ INT +
Благородство Терпимый Усиливает рост SPI и SP SPI ++ SP +
Благородство Сверхзащитный Усиливает рост SPI и HP SPI ++ HP +
Дружелюбие Сострадательный Усиливает рост DEF и HP DEF ++ HP +
Дружелюбие Общительный Усиливает рост DEF и SP DEF ++ SP +
Дружелюбие Дружелюбный Усиливает рост DEF и ATK DEF ++ ATK +
Дружелюбие Оппортунистичный Усиливает рост DEF и SPI DEF ++ SPI +
Мудрость Проницательный Усиливает рост INT и SPD INT ++ SPD +
Мудрость Стратегический Усиливает рост INT и SPI INT ++ SPI +
Мудрость Просветлённый Усиливает рост INT и SP INT ++ SP +
Мудрость Хитрый Усиливает рост INT и HP INT ++ HP +

Как упоминалось ранее, у дигимонов есть базовые личности, но они не являются окончательными. Эволюция изменяет личность дигимона. Например, Габумон может быть Дружелюбным, но при эволюции в Гарурумона он может стать Оппортунистичным, если оба уровня имели одинаковую базовую личность. Однако если Габумон эволюционирует в Чёрного Гарурумона, его базовая личность может измениться с Дружелюбия на Мудрость, и он станет Хитрым или Проницательным. Учитывайте это при эволюции дигимонов.

Что такое навыки личности в Digimon Story: Time Stranger?   

Навыки личности — это пассивные способности, которые дигимоны могут изучить каждый раз, когда их личность сдвигается к подварианту или одному из четырёх основных типов личности. Они могут быть изучены спонтанно после диалога, и дигимон может иметь только один такой навык одновременно. Если дигимон изучает новый навык личности после диалога, появится запрос, хотите ли вы заменить старый навык, и игроки могут сделать это, нажав X (на ПК).

Некоторые навыки личности изменяют характеристики дигимона постоянно, по крайней мере, до тех пор, пока они не будут заменены другими. Например, Мощная сила усиливает STR в зависимости от количества HP у дигимона. Другие навыки активны только во время битвы, например: Бодрость усиливает ATK и INT на основе общей связи всех союзных дигимонов в начале боя. Существуют различные типы навыков, которые чрезвычайно полезны в бою, и игрокам нужно определить, какие из них лучше всего подходят их стилю игры и требованиям выращиваемого дигимона.

Изменения личности ограничены только уровнем/фактором таланта, то есть если у игроков закончатся шансы изменить личность дигимона, они могут просто провести деволюцию и перетренировать его.

Все навыки личности в Digimon Story: Time Stranger   

Как упоминалось ранее, в зависимости от типа личности партнёр-дигимон может изучить ряд навыков, которые значительно влияют на его развитие и боевую эффективность. Вот полный список всех навыков личности в Digimon Story: Time Stranger:

  • Освистывание: увеличивает длительность эффектов ослабления от навыков пользователя на 2 хода.
  • Бодрость: в начале боя повышает ATK и INT всех союзников на основе общей связи участников битвы.
  • Комбо-магия: вероятность повторной активации навыка при использовании магической атаки (шанс растёт при снижении HP).
  • Контратака: шанс контратаковать при получении урона (чем ниже HP, тем выше шанс).
  • Техника дополнительных ударов: наносит дополнительную атаку при активации эффекта «Дополнительные удары».
  • Быстрый прорыв: повышает ATK в первые 3 раунда (чем раньше раунд, тем сильнее бонус).
  • Первая помощь: снимает эффект «Травма» с цели при использовании навыков восстановления HP союзника.
  • Первый в строю: всегда ходит первым.
  • Замыкающий: всегда ходит последним.
  • Укрепляющий заряд: также повышает все характеристики цели при использовании навыков восстановления HP союзника.
  • Великое объятие: создаёт «избыточное лечение» до 200% от максимального HP цели при использовании навыков восстановления.
  • Сокрушительный удар: увеличивает урон от критических атак на 20%.
  • Целительная мудрость: снижает стоимость SP навыков восстановления на 10%.
  • Бодрый клич: увеличивает длительность эффектов усиления от навыков пользователя на 2 хода.
  • Интенсивная концентрация: повышает INT в первые 3 раунда (чем раньше раунд, тем сильнее бонус).
  • Магическая кража: восстанавливает SP, равный 10% от урона магической атакой.
  • Магическая мудрость: снижает стоимость SP навыков магических атак на 10%.
  • Медитация: повышает INT, начиная с 4-го раунда (чем больше прошло раундов, тем сильнее бонус).
  • Стратегическое планирование: в начале боя снижает DEF и SPI всех врагов на основе общей связи всех участников битвы.
  • Молитва о помощи: незначительно восстанавливает HP всех союзников в начале каждого раунда.
  • Проказник: повышает вероятность применения эффектов ослабления от навыков.
  • Благословение поддержки: воскрешает с 50% HP при поражении (один раз за бой).
  • Тайное искусство мудреца: атаки наносят магический урон (% рассчитывается на основе WIS+INT+ATK).
  • Медленный старт: повышает ATK, начиная с 4-го раунда (чем больше прошло раундов, тем сильнее бонус к ATK).
  • Дополнение SP: также восстанавливает 10% от максимального SP цели при использовании навыков восстановления HP союзника.
  • Песнь триумфа: незначительно увеличивает получаемые очки CP.
  • Непоколебимые чувства: повышает INT при HP 90% или ниже (чем ниже HP, тем сильнее бонус к INT).
  • Непоколебимое сердце: повышает DEF при HP 90% или ниже (чем ниже HP, тем сильнее бонус к DEF).
  • Непоколебимая мощь: повышает ATK при HP 90% или ниже (чем ниже HP, тем сильнее бонус к ATK).
  • Крепкая защита: повышает DEF на основе HP пользователя.
  • Крепкий дух: повышает SPI на основе HP пользователя.
  • Крепкая сила: повышает STR на основе HP пользователя.
  • Стратегический приказ: повышает шанс критического удара на 5%.
  • Кража жизненной силы: восстанавливает HP, равное 10% от урона навыками физических атак.
  • Мудрость воина: снижает стоимость SP навыков физических атак на 10%.
  • Блиц по уязвимым точкам: увеличивает урон, наносимый пользователем при попадании по уязвимой точке врага после атаки союзника.

Важно отметить, что у дигимонов могут быть навыки личности из категории Доблести, при этом сами они могут принадлежать к категориям личности Дружелюбия или Мудрости. Это происходит потому, что навыки меняются только во время диалогов и могут быть изменены приручителем.

Если приручитель хочет, чтобы его дигимон получил навык из другой категории личности, он может изменить его текущий тип личности, дождаться изучения нужного навыка, а затем вернуть дигимона к исходной личности.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры