Полное руководство по прохождению Убежища «Горящая Каркадия» в Borderlands 4
Хранитель Времени давно объявил охоту на Убежища вне закона в Borderlands 4, но кому какое дело до его правил, когда можно грабить Убежища и добывать сокровища. В засушливом регионе Горящая Каркадия находится ещё одно Убежище, и чтобы получить награду, вам предстоит преодолеть все испытания внутри, будь оно вашим первым или последним.
Однако просто так войти в Убежище не получится. Сначала найдите три Фрагмента Ключа, чтобы получить доступ. Сразитесь со смертоносным Орденом Сенешаля, и в конце пути вас будет ждать могущественный страж, жаждущий боя. Добьётесь ли вы успеха? Или падёте жертвой бури внутри?
Содержание:
Как получить все три Фрагмента Ключа от Убежища в Горящей Каркадии
Чтобы восстановить Убежище в Горящей Каркадии, вам снова придётся найти три Фрагмента Ключа, разбросанные по региону, как это было в Исчезающих полях и в Гряде Терминус.
В Горящей Каркадии есть три Шахты, которые нужно захватить, чтобы общие местоположения Фрагментов Ключа от Убежища были показаны на карте:
- Ржавый Бросок в центре Горящей Каркадии.
- Невидимая Точка на западе.
- Ошибка Суда на севере.
Шахты — это объекты под контролем Ордена, которые захватываются как Убежища, но для этого не нужно искать планшет с данными; они также служат отдельными точками быстрого перемещения, отличными от Убежищ и городов фракций.
После захвата каждой Шахты вам нужно будет отправиться в указанную на карте область и использовать индикатор на экране, чтобы найти Фрагмент.
Индикатор находится в правом верхнем углу экрана, под радаром противников. Чем ближе вы подходите к Фрагменту Ключа от Убежища, тем больше полосок заполняет индикатор (максимум — четыре). Одновременно с этим он издает звук и вибрирует.
Фрагмент Ключа от Убежища №1
Первый Фрагмент Ключа находится в районе Лопсайд в Горящей Каркадии и связан с Шахтой «Ржавый Бросок». Эту шахту можно найти в ущелье к северо-востоку от Временного Убежища «Шале».
От «Ржавого Броска» спрыгните вниз и обойдите скалы, чтобы вернуться на дорогу, ведущую на восток. Следуйте по ней, пока она не раздвоится, и выберите южный путь.
Пройдите по нему до конца, мимо достопримечательности «Куш-Хоул», затем сверните на северную дорогу на развилке и остановитесь у небольших строений у западного края. Запрыгните на крышу дома, и вы найдёте Фрагмент Ключа от Убежища, зажатый между двумя столами.
Фрагмент Ключа от Убежища №2
Второй Фрагмент Ключа находится в районе Тоннаж-Пил в Горящей Каркадии и связан с Шахтой «Невидимая Точка». Эту шахту можно найти на утесе у западного края карты, недалеко от Убежища «Лоурайз».
От «Невидимой Точки» двигайтесь на юг по дороге к достопримечательности «Обломки Последней Великой Надежды» и пройдите в небольшую зону под ней, чтобы найти тоннель, проходящий под дорогой.
и будет заполнена Скверной и гнёздами Скверны.
Пройдите примерно до середины тоннеля, затем найдите вентиляционную решётку в нише с красным освещением, которую можно сорвать с помощью Гарпуна. Сорвите дверцу, спрыгните вниз, и вы найдёте Фрагмент Ключа от Убежища, прикреплённый к скале в пещере внизу.
Фрагмент Ключа от Убежища №3
Третий Фрагмент Ключа находится в районе Руины Топи в Горящей Каркадии, и его связанная Шахта — «Ошибка Суда», которую можно найти в горах к северо-западу от Каркадии, недалеко от достопримечательности «Узкий Костный Проход».
От «Ошибки Суда» двигайтесь на запад, затем на север до сухопутного моста, после чего на северо-восток к дороге и следуйте по ней, пока не окажетесь рядом с сухопутным мостом, ведущим к достопримечательности «Грязевые Работы».
Остановитесь и подойдите к краю большой реки, и вы найдёте Фрагмент Ключа в нише, полной серых камней и жёлтых самоцветов, справа от берега.
Как пройти Убежище в Горящей Каркадии
Когда вы получите все три Фрагмента Ключа от Убежища, общее местоположение Двери Убежища автоматически появится на вашей карте, и вам нужно будет найти её с помощью индикатора на экране, как и в случае с Фрагментами.
Дверь Убежища в Горящей Каркадии — самая простая для поиска из трёх, так как она находится почти в центре всего региона и совсем не скрыта. От «Моксиного Дна» двигайтесь на юг и спрыгните на дорогу внизу, затем следуйте по ней на восток к мосту, который обычно поднят.
Если вы не опустили мост во время
Если вы не опустили мост во время основного задания «Неоплаченный счёт», всё равно можно перепрыгнуть через механизмы моста и спланировать на другую сторону, а затем подтянуться на уступ.
Запрыгните на уступ с небольшим водоёмом к югу от моста, и дверь Убежища появится у кромки воды, как только вы приблизитесь достаточно. Взаимодействуйте с алтарём, который появится, чтобы открыть Убежище, возьмите официальное побочное задание «Изначальное Убежище: Горящая Каркадия», затем зайдите внутрь.
В каждом Убежище, включая это, вам предстоит пройти через три испытания на трёх аренах с зонами отдыха, где есть активные точки сохранения, а затем сразиться с Хранителем Убежища на финальной арене.
В этом Убежище вы будете сражаться с Орденом Сенешаля, который по сути является улучшенной версией обычных врагов Ордена и обычно немного сильнее или наравне с их версиями «Крушителей», но использует те же атаки.
Помимо обычных воинов Ордена Сенешаля, вам также предстоит сразиться с именным мини-боссом на каждой арене, который обладает более уникальными способностями в дополнение к любым возможным модификаторам.
Первый мини-босс, Стохастикс — это особый Надзиратель со способностями, похожими на Судью или Надзирателя-Вестника, и с умением призывать Свидетеля-Создателя, который будет периодически призывать мелких врагов Ордена Сенешаля, таких как Ударные двигатели.
На второй арене мини-боссом будет Сокрушающая Глубина — особый Молотоголов с обычной полосой брони поверх полосы здоровья. Обычно он появляется вместе с Толстобоком, другим Молотоголовом или Боеголовкой — самой опасной разновидностью Толстобока.
В первую очередь сосредоточьтесь на любом появившемся Боеголовке Ордена Сенешаля, так как их мощные ракеты могут достать вас практически из любой точки арены. Кроме того, они оставляют после себя горящую землю, которая не только уничтожает ваши щиты, но и вынуждает вас покинуть укрытие.
Последним мини-боссом, с которым вы столкнётесь, будет «Резец» — самый сильный из трёх. Это чрезвычайно мощный Двигатель Доминации, обладающий Ордонитовым Щитом поверх любых модификаторов. Он часто использует прыжковую атаку, чтобы быстро сократить дистанцию.
Стреляйте в светящиеся пурпурно-красные кристаллы на его ногах и плечах, чтобы высвободить Сферы Гнусного Ордонита, затем уничтожьте их, чтобы истощить Ордонитовый Щит и получить возможность наносить урон его здоровью.
Постоянно двигайтесь во время боя. Если щит восстановится, снова уничтожьте кристаллы и Сферы Гнусного Ордонита. После его смерти вы сможете перейти в финальную зону отдыха, где помимо стандартной точки сохранения находятся два Торговых автомата.
Как победить Изначального Хранителя Радикса
Радикс, возможно, является самым сложным Хранителем Убежища из-за своих мощных приёмов, способности заполнять поле боя взрывающимися Электрическими минами и постоянно атакующих вас Панголинов.
Щит, обладающий сопротивлением или иммунитетом к электричеству, невероятно полезен для минимизации урона от ударов молний Радикса, его электрических мин и других атак.
Во время боя Радикс будет переключаться между тремя режимами — Обычным, Буровым и Режимом Грозы, — меняя свои атаки и определяя, наносит ли он только Электрический урон или смесь стандартного и электрического.
В Обычном режиме Радикс использует следующие атаки:
- Радикс выкапывает несколько крупных каменных глыб, которые вращаются вокруг него и периодически бросает одну в вас. Глыбы, которые вот-вот будут брошены, подсвечиваются ярко-синим цветом.
- Радикс призывает несколько ударов молнии в случайных точках арены. Зоны поражения подсвечиваются синим, и молния ударит через несколько секунд после появления зоны.
- Радикс выкапывает кучу металла и швыряет её прямо в вас.
- Радикс бьёт по земле, вызывая поражённый электричеством камень, который вырывается из-под земли.
- Радикс бьёт по земле четыре раза, выпуская четыре волны электрической энергии по всей арене. Первые три волны движутся с одинаковой скоростью, а четвёртая немного запаздывает.
- Радикс разбрасывает все вращающиеся вокруг него камни в стороны, в стены. Эта атака происходит только при смене режима.
Атаки Радикса в Буровом режиме:
- Радикс совершает прыжок вперёд через арену и вонзается в землю, одновременно выпуская несколько электрических мин вокруг себя.
- Электрические мины взрываются, когда вы приближаетесь к ним на несколько шагов, но их можно уничтожить, стреляя по ним.
- Радикс останавливается и выпускает луч энергии из своей буровой руки. Длина этой атаки равна длине всей арены.
- Радикс закапывается под землю, продвигается вперёд по тоннелю, а затем выныривает из земли с ближней волной электрической энергии. Он также оставляет за собой линию электрических мин, пока перемещается под землёй.
- Радикс останавливается и вонзает бур в землю, выпуская волну электрической энергии с обломками металла по всей арене. Эта атака происходит только при смене режима.
Атаки Радикса в Режиме Грозы:
- Радикс покрывает всю арену грозой и вызывает периодические удары молнии. Зоны поражения снова подсвечиваются синим, и у вас есть несколько секунд до удара.
- Зоны поражения могут быть труднее различимы из-за синего освещения и часто группируются кольцами вокруг центра и края арены.
Стратегия боя с Радиксом
Радикс всегда начинает бой в Обычном режиме, поэтому пока сосредоточьтесь на уклонении от бросаемых им камней, одновременно стреляя в него, и следите за ногами, чтобы не попасть под камень, вырывающийся из-под земли, или под натиск толпы Панголинов.
Пока камни вращаются, чередуйте прицеливание в лицо Радикса для критических попаданий и в его ноги и ступни, которые камни защищают гораздо хуже, чем верхнюю часть тела.
Используйте в своих интересах камни, которые появляются на арене и остаются после атак Радикса. Они служат отличным укрытием от большинства его атак, и вы можете запрыгнуть на них, чтобы избежать энергетических волн.
Перепрыгивайте через первую энергетическую волну, когда он использует эту атаку, и планируйте над остальными. Когда его Полоса щита опустится примерно до 60%, Радикс отбросит камни и перейдёт в Буровой режим.
Без камней на пути вы будете наносить более стабильный урон, но Радикс станет гораздо агрессивнее в этом новом режиме. Уклоняйтесь в воздухе и планируйте в любом направлении, когда он совершает прыжок с пронзающей атакой.
Когда Радикс закапывается под землю, бегите и скользите прочь, чтобы создать дистанцию, и используйте эту возможность, чтобы уничтожить часть Панголинов и избежать лишнего урона, но оставьте пару на случай, если вам понадобится добить их для Второго дыхания, даже несмотря на то, что они будут продолжать появляться.
Каждый раз, когда Радикс закапывается, он также оставляет после себя множество Электрических мин, которые наносят огромный урон, особенно если взрывы сцепляются, поэтому уничтожьте как можно больше мин, прежде чем вернуться к атаке на Радикса, пока они не покрыли всю арену.
Оружие со стихиями, наносящими периодический урон, таким как Зажигательный, Радиоактивный или Коррозийный, отлично подходит для постепенного уменьшения здоровья Радикса, пока он защищён камнями или перемещается под землёй.
Когда его Полоса щита опустится примерно до 20%, Радикс выполнит свою атаку с металлической энергетической волной и переключится обратно в Обычный режим, пока вы полностью не уничтожите его Полосу щита, после чего он снова перейдёт в Буровой режим, когда начнёт терять Полосу брони.
Используйте ту же стратегию, что и раньше, и убедитесь, что арена не завалена слишком большим количеством Электрических мин. Когда Полоса щита Радикса восстановится до 80%, он переключится в Режим Грозы.
Можно пропустить второй раунд Бурового режима, если нанести Радиксу достаточно урона, чтобы его Полоса щита опустилась до 80%, пока он всё ещё находится во втором раунде Обычного режима. Это можно сделать с помощью мощного вооружения или хорошо рассчитанного применения боевого навыка.
В Режиме Грозы Радикс будет использовать свои самые мощные атаки, и здесь щиты с сопротивлением или иммунитетом к электричеству окажутся особенно полезны, так как в этом режиме все его атаки наносят исключительно электрический урон.
Сосредоточьтесь на том, чтобы держаться рядом с Радиксом или за пределами центрального кольца арены, чтобы избежать ударов молний, которые он выпускает, одновременно нанося ему урон, и следите за оставшимися Электрическими минами с предыдущей фазы или за Панголинами, которые будут пытаться атаковать вас.
После четырёх серий ударов молний Радикс вернётся в Буровой режим и останется в нём, пока его Полоса брони не опустится до 50%, после чего он переключится обратно в Обычный режим.
До конца боя Радикс будет переключаться между тремя режимами каждые 30% потери Полосы щита и здоровья, и вашей лучшей стратегией будет постоянное движение.
Сосредоточьтесь на стабильном уроне, а не на критических попаданиях, так как Радикс часто блокирует или делает своё лицо трудной мишенью, и не позволяйте Панголинам скапливаться, иначе они могут застать вас врасплох и добить при низком запасе здоровья.
Больше никаких новых фаз или режимов в бою не появится, и когда Радикс наконец будет повержен, на арене появится разлом, в который можно забросить Гарпун, чтобы достичь финальной зоны.
Подойдите к алтарю и взаимодействуйте со сферой, чтобы поглотить её — это даст вам потрясающее улучшение Планера: сокращение расхода выносливости на 50%.
Если вы уже победили двух других Изначальных Хранителей — Инцептуса и Ориго, — то после победы над Радиксом вы также получите достижение «Нечего теперь беречь».
Кроме того, вас ждут два Красных сундука, а за завершение самого побочного задания вы получите огромное количество опыта и денег (в зависимости от вашего уровня), около восьми единиц иридия и снайперскую винтовку редкого или эпического качества. Теперь вы можете забросить Гарпун в следующий разлом и покинуть Убежище через появившийся портал или начать повторный бой с Радиксом в «Большом биссе Мокси».
0 комментариев