Полное руководство по прохождению Резиденции Симидзу в Silent Hill f
В Silent Hill f история начинается с того, что Хинако покидает родной дом, стремясь сбежать из гнетущей обстановки. Поэтому закономерно, что в процессе борьбы со своими внутренними демонами ей приходится вернуться домой. Игнорирование проблем лишь усугубило их, сделав их более пугающими, а собственный дом — чужим и незнакомым.
Дом Хинако внутри оказывается гораздо больше, чем кажется снаружи, и временами напоминает лабиринт. Он наполнен воспоминаниями и эмоциями, а также многочисленными головоломками. Ориентироваться в нём — уже само по себе испытание. Это руководство поможет вам легче в нём перемещаться и найти все необходимые для прогресса предметы.
Учтите, что при прохождении в режиме New Game Plus расположение некоторых предметов, врагов и сцен может значительно отличаться. Данное руководство в основном ориентировано на первое прохождение.
Содержание:
Исследование Резиденции Симидзу
Стоит Хинако переступить порог своего дома, как она отмечает, что он кажется странным, почти чужим. Пространство дома растягивается и расширяется, появляются комнаты, которых раньше не было, и предметы, которым здесь не место. По мере продвижения вы обнаружите, что у дома есть несколько разных версий, и вам предстоит пройти через все них, чтобы в конечном итоге выбраться.
В доме вас ждут три основные головоломки, которые будут решаться по ходу игры. Для начала соберём все необходимые предметы.
Ниже перечислены все ключевые предметы, такие как коллекционные вещи, записи и оружие. Обычные предметы, например, аптечки или инструменты, в список не включены.
Первая Резиденция Симидзу
Войдя в дом, пройдите вперёд, чтобы сохраниться у Хокора, затем продвиньтесь дальше, чтобы найти комнату Хинако. Дверь в неё заперта головоломкой, которая называется «Головоломка «Моя комната»». Пока мы не можем с ней ничего поделать, но осмотрите свиток на стене рядом, чтобы получить подсказки для будущего.
Продолжайте двигаться вперёд, и вы обнаружите календарь. Подобрав его, вернитесь в главный зал и повесьте его на стену справа от двери в северном конце коридора. Это активирует дверь, позволяя пройти через неё. Однако пока не делайте этого, так как сразу вернуться обратно не получится.
Теперь пройдите на юг от Хокора и налево, затем войдите в комнату на севере. Это гостиная Хинако, здесь можно найти записку от Хинако. Продолжите движение на север, чтобы попасть в большую комнату с множеством портретов. Это часть головоломки «Зловещая фотография», с которой мы пока тоже ничего не можем поделать.
Выйдите из этой комнаты и войдите в помещение прямо на севере — это комната родителей. Здесь находится одна записка — Свидетельство о полной оплате. Выйдите из комнаты, сверните за угол и пройдите на юг, затем в комнату слева, чтобы найти блестящий новый Топор.
Теперь вернитесь к Хокора и выберите путь направо. Он ведёт к конечной точке этого уровня, однако для продвижения нам нужна эмблема, которая находится в комнате Хинако. Следовательно, сначала необходимо собрать три Герба, чтобы открыть её дверь, а для этого нужно углубиться в дом. Подойдите к двери, на которую вы повесили календарь, и пройдите через неё.
Вторая Резиденция Симидзу
Теперь мы оказались во второй версии Резиденции Симидзу. Отсюда нельзя сразу вернуться в первую версию. Не беспокойтесь, если что-то упустили — позже у вас будет возможность вернуться. А пока давайте исследуем эту версию дома.
Направляясь налево от Хокора и в северную комнату, мы найдём Серп, если у вас не хватает оружия. Теперь пройдите в комнату южнее, чтобы найти Эма-пластину.
Выйдите отсюда и пройдите немного дальше по коридору налево, войдя в следующую комнату на севере. Это снова гостиная, но на этот раз появятся призрачные образы Хинако и её родителей. На столе также появится Пожелтевший календарь — поднимите его. Как и в первой версии дома, его нужно повесить на стену у двери в северном конце главного коридора, чтобы перейти к третьей версии Резиденции Симидзу.
Пока оставьте календарь при себе и пройдите в комнату в самом конце левого коридора. Внутри вы найдёте Дневник Хинако.
Вернитесь в главный зал и сверните направо, следуя до самого конца. Здесь вы обнаружите предмет Фоторамка с фотографией Хинако. Она понадобится для головоломки «Зловещая фотография», которую мы видели в первой версии резиденции.
Вернувшись в главный зал, пройдите на север и войдите в комнату справа — комнату Хинако. Внутри будет лежать Письмо от мужчины со странно знакомой эмблемой на конверте.
Выйдя из комнаты, вы можете повесить Пожелтевший календарь на стену. Пока не заходите в дверь.
От северного конца зала пройдите до самого конца налево и войдите в комнату. Здесь вы найдёте головоломку с Весами. Всё необходимое для её решения находится прямо здесь — если вам нужна помощь, перейдите к соответствующему разделу руководства. В награду вы получите Табличку Весов — один из Гербов, необходимых для входа в комнату Хинако в первой версии резиденции.
С этим предметом мы можем перейти к третьей и последней версии Резиденции Симидзу.
Третья Резиденция Симидзу
Сразу после входа рядом с вами можно найти записку Просьба о поручении.
Пройдите в уборную справа прямо по курсу, чтобы найти Нож и очень кровавую ванну.
Продолжайте движение по главному залу до самого конца, затем войдите в комнату Хинако справа. Внутри вы найдёте Ароматное письмо, а также Брусок воска внутри её дневника на книжной полке. Хотя сейчас это выглядит неприглядно, позже он пригодится.
Выйдя из комнаты Хинако, пройдите налево до самого конца коридора, чтобы найти Стальную трубу, и Эма-пластину чуть поодаль.
Продолжайте движение на юг по этому коридору. Здесь вы встретите несколько врагов, которые оглушают вас криком, но вы можете просто пробежать мимо них. После поворота за угол вы увидите дверь с изображением птицы, но она заперта. Мы сможем открыть эту дверь позже, так что пока забудьте о ней.
Не доходя до конца коридора, сверните на юг на кухню, где вы найдёте как Пропановый баллон, так и Фуросики, который увеличивает количество слотов инвентаря.
Пройдите дальше мимо этой комнаты, чтобы найти коридор, усеянный куклами кокэси, и ещё одну записку — Страницу из маминого дневника.
Здесь же находится огромная кукла кокэси, глаз которой следит за вами — не слишком скрытая отсылка к Silent Hill 3.
Отсюда вы можете вернуться в главный зал и пройти через северную дверь, для чего не нужен календарь. Это вернёт вас в первую зону Резиденции Симидзу, где вы будете в гораздо лучшем положении для решения всех головоломок. Давайте теперь разберёмся с ними.
Решение головоломки «Зловещая фотография»
Теперь, когда у вас есть собственный портрет Хинако, вернитесь в комнату с множеством картин на стенах.
Теперь, когда у вас есть собственный портрет Хинако, вернитесь в комнату с множеством картин на стенах.
Сложность «История»
В режиме «История» вы увидите семейный портрет в центре комнаты, на котором все счастливы и улыбаются, кроме Хинако, чьё лицо зачёркнуто.
Решение этой головоломки довольно простое. Убедитесь, что все картины расположены правильно, а затем, после того как поместите портрет Хинако, переверните его вверх ногами. Это приведёт к тому, что картина на стене отодвинется и откроет Табличку Белой Птицы и Лисы.
Сложность «Сложно»
В режиме «Сложно» головоломка практически идентична по расположению. На групповом фото на этот раз изображены вместе Хинако, её мать и отец, а её друзья зачёркнуты.
Чтобы решить её, убедитесь, что портреты Хинако и её родителей расположены правильно, а портреты её друзей перевёрнуты вверх ногами.
Решение головоломки с Весами
Весы во второй версии Резиденции Симидзу предоставляют всё необходимое для решения головоломки, а также полезную записку с подсказкой о том, как их уравновесить.
Сложность «История»
В режиме «История» в записке говорится, что Хинако очень одинока и поэтому играет с куклами кокэси, но старается распределить их налево и направо так, чтобы обе стороны уравновесились.
Всего есть пять кукол кокэси, и одна из них особенно выделяется — она полностью безголовая. Решение удивительно простое. Поместите безголовую куклу на одну сторону, а все остальные куклы — на противоположную. И всё. Ящик внизу откроется, и вы получите Табличку Весов.
Сложность «Сложно»
В режиме «Сложно» эта головоломка почти идентична, даже куклы те же самые. На этот раз в записке утверждается, что у Хинако всё и слева и справа принадлежит только ей.
Однако решение не такое простое, хотя метод проб и ошибок всё же может дать результат. Чтобы решить эту головоломку, поместите безголовую куклу и куклу с маленькой маской на половине лица на одну сторону, а все остальные куклы — на противоположную чашу весов, чтобы уравновесить их.
После этого весы сработают, и вы получите Табличку Весов.
Решение головоломки «Моя комната»
Для решения головоломки «Моя комната» сначала необходимо собрать три Герба. После завершения головоломок с Весами и «Зловещей фотографией» у вас должны быть Табличка Весов и Табличка Белой Птицы и Лисы. Теперь нам нужен всего один Герб, для которого потребуются предметы Брусок воска и Пропановый баллон, найденные ранее.
Отправляйтесь на кухню в первой версии Резиденции Симидзу, которая находится напротив гостиной на юго-западе дома. Здесь подсоедините Пропановый баллон к плите, а затем положите Брусок воска на сковороду. Воск расплавится, и вы получите Ключ в виде птички.
Вспомните дверь с птицей, которую вы видели ранее? Вернитесь к ней в третьей версии Резиденции Симидзу, чтобы увидеть очередное призрачное видение Хинако и её родителей, и подберите Табличку Чёрной Птицы и Меча. Имея на руках все три Герба, мы можем вернуться в комнату Хинако в самой первой версии дома.
Вы можете переключаться между различными версиями Резиденции Симидзу по порядку столько раз, сколько потребуется, что даст вам возможность забрать любые пропущенные предметы.
Сложность «История»
- Подсказка - Меч и Лиса сражались, битва их проходила на весах. Небеса содрогнулись от ярости их борьбы. День за днём солнце вставало за спиной Лисы и садилось за спиной Меча; но их битва не знала конца. Однако весы, на которых они сражались, давно уничтожены.
- Подсказка - Меч и Лиса сражались, битва их проходила на весах. Небеса содрогнулись от ярости их борьбы. День за днём солнце вставало за спиной Лисы и садилось за спиной Меча; но их битва не знала конца. Однако весы, на которых они сражались, давно уничтожены.
Используя эту подсказку, мы можем точно определить, куда разместить каждый Герб. Облака, уже находящиеся на двери, символизируют небеса, и их можно оставить как есть. Далее необходимо поместить Лису справа — туда, где встаёт солнце, а Меч — слева, туда, где солнце садится. Наконец, Весы нужно разместить внизу, повернув их пустой стороной наружу.
После этого комната Хинако откроется. Подберите Эмблему Сосны и посмотрите довольно интересную кат-сцену.
Сложность «Сложно»
- Подсказка - Меч и Лиса сражались, битва их проходила на весах. После долгой и ожесточённой схватки Меч был побеждён, и Лиса воцарилась над всем. Взяв Чёрную Птицу за правую руку, Лиса показала ей весы в своей другой руке. «Теперь ты должна выбрать, Чёрная птица. Ты приняла решение?» На одной стороне весов была Лиса, а на другой — ничто.
На сложности «Сложно» расположение элементов совсем другое, хотя используются те же четыре Герба. Следуя указаниям из подсказки, можно легко запутаться в том, куда именно нужно поместить эмблемы. Это особенно сложно, потому что в головоломке присутствует несколько отвлекающих манёвров.
Нам нужно сосредоточиться на последних трёх абзацах подсказки. Лиса воцарилась над всем и держит предметы в обеих руках. Это означает, что её нужно поместить на самый верх. Фраза «взяв Чёрную Птицу за правую руку» означает, что Чёрная Птица должна быть справа. Весы, как сказано, находятся в другой руке Лисы, оставляя для них левую позицию. Для «ничто» остаётся нижняя позиция.
Таким образом, вы должны разместить Весы в левом слоте, Лису в верхнем слоте, Чёрную Птицу в правом слоте, а пустой Герб — в нижнем слоте.
Победа над родителями Хинако
После открытия двери с помощью Эмблемы Сосны и сбора различных предметов и оружия по пути, у Хинако появляется новая цель — победить её родителей.
Её отец выглядит и сражается так же, как крупные враги, которых вы уже встречали. Её мать — совершенно новый противник, который атакует клинками, а также метает снаряды. Вы можете победить любого из них первым, после чего увидите особенно мрачные кат-сцены, прежде чем отправиться в финальное путешествие в Иной мир.
Однако за победу над отцом Хинако первым предусмотрено достижение/трофей, поэтому вы можете выбрать именно эту тактику.
0 комментариев