Как решить головоломку с фреской в Silent Hill f: полное руководство
По мере развития сюжета Silent Hill f вы чувствуете, как Хинако теряет опору, а вместе с ней и весь мир. Грань между Иным миром и реальностью становится невероятно тонкой, финальные отрезки пути в Ином мире почти незаметно перетекают в родной город Хинако, Эбисугаоку. Поскольку её психика рушится, появление одной из самых сложных головоломок выглядит вполне закономерным.
Во время вашего последнего полноценного путешествия по Иному миру вы оказываетесь перед фреской, без карты и с ограниченными подсказками. Эта загадка столь же визуальна, сколь и технична, поэтому очень легко начать усложнять поиск решения. Мы здесь для того, чтобы помочь вам дойти до финала.
Содержание:
Когда встречается головоломка с фреской?
С головоломкой с фреской вы столкнётесь во время вашего последнего полноценного пребывания в Ином мире. Это происходит после событий в резиденции Симидзу, сразу после того, как Хинако становится свидетельницей судьбы своих родителей. Оказавшись здесь с Лисом Масом и своим изуродованным телом, она должна решить ещё одну загадку, чтобы встретиться с собственной реальностью.
При первом знакомстве с фреской вы мало что сможете с ней сделать. По всей поверхности рамы разбросано девять отверстий, но в данный момент они бесполезны. Пока что изучите два свитка по обе стороны от фрески, чтобы получить подсказки к решению.
- На уровне сложности «История» текст гласит: «Чёрная птица желает захватить Белую птицу. Белая птица желает сопротивляться. Лис ведёт за собой своих последователей к триумфу. Он не замечает двух птиц в конфликте».
- На уровне сложности «Сложный» текст гласит: «ВСТАВЬТЕ СЛОВА ЗДЕСЬ, КОГДА НАЙДЁТЕ».
Для решения нам понадобятся Чёрная птица, Белая птица и Лис, а это требует некоторых поисков. Так что давайте приступим.
Сбор трёх гербов
Особенностью этого путешествия по Иному миру является полное отсутствие карты. Навигация сама по себе становится частью головоломки, и для продвижения вперёд вам нужно найти правильную дверь. Здесь есть определённая хитрость, которую легко упустить.
Все гербы необходимо находить в строгой последовательности, поэтому не беспокойтесь о том, что что-то пропустите. Всё необходимое можно найти после того, как вы пройдёте через нужную дверь, и пути назад уже не будет.
Если же вы выберете неверную дверь, то попадёте в комнату с противниками, которых придётся победить. После этого вы сможете попытаться выбрать правильную дверь снова.
Герб Чёрной птицы
Первым в списке идёт Герб Чёрной птицы. Попав в центральный зал, вы увидите множество статуй Инари. У многих из них есть маленькие ящички, которые можно открыть, чтобы найти полезные предметы, но в остальном они кажутся ничем не примечательными.
Однако одну из статуй в зале можно детально осмотреть. При осмотре найдите на её теле пронзённый, окровавленный участок. Извлеките это оружие, и глаза статуи засветятся синим цветом, указывая на верную дверь.
Войдя в неё, вы найдёте различные предметы на пути к Гербу Чёрной птицы, включая Изысканный свиток, Дневник семейного врача и Омамори — Пёс. Обязательно проверяйте скрытые стены, которые можно убрать с помощью Фокусировки, чтобы не пропустить никакие предметы. После того как вы возьмёте Герб Чёрной птицы, также можно найти Записку горничной. Вернитесь через дверь, чтобы оказаться обратно в зале с фреской.
Герб Белой птицы
Снова войдя в зал Инари, на этот раз вы увидите ещё больше статуй, но процесс остаётся прежним. Заберите предметы из тех, у которых есть ящички, и попытайтесь найти статую Инари, которую можно осмотреть. Извлеките пронзающее её оружие, чтобы её глаза засветились синим и указали на необходимую дверь.
Перед тем как пройти дальше, не забудьте собрать в этом зале Изысканный свиток и Записку горничной.
После прохождения через дверь процесс аналогичен предыдущему. Проверьте скрытые стены и соберите различные предметы по пути. Здесь нет важных документов, за исключением Письма строгой матери. Продолжайте движение, чтобы забрать Герб Белой птицы, после чего вернитесь в зал с фреской.
Герб Лиcьей маски
Снова вернитесь в зал со статуями Инари — на этот раз их будет больше всего. Процесс остаётся прежним: соберите предметы, найдите раненую статую Инари и позвольте её синим глазам указать на правильную дверь.
Однако на этот раз есть одно отличие. Появилась одна дополнительная дверь с символом Инари, через которую можно безопасно пройти, используя полученную ранее Брошь. В этой комнате вы найдёте несколько уникальных предметов: Указ клана, Эма-табличку и Письмо с засушенным цветком.
Вернувшись в зал Инари, пройдите через правильную дверь. Здесь вас ждёт ещё один Изысканный свиток, а затем комната, окрасившаяся в красный цвет, где придётся сразиться с противниками. В конце вас ждёт кат-сцена с Дзюнко и, наконец, Герб Лиcьей маски.
Решение головоломки с фреской
Когда все три герба собраны, можно приступать к разгадке фрески. Действия одинаковы для всех уровней сложности — нужно просто разместить гербы в правильных местах.
При этом сами расположения гербов меняются в зависимости от уровня сложности, как и подсказки, что значительно усложняет точное определение их местоположения.
С девятью доступными отверстиями у вас появляется множество вариантов расстановки — и столько же возможностей ошибиться.
Головоломка на уровне сложности «История»
На уровне «История» мы получаем три ключевых факта:
- Лис ведёт за собой своих последователей и не замечает конфликта птиц.
- Белая птица желает сопротивляться.
- Чёрная птица желает захватить Белую птицу.
Хотя в журнале на фреске выделено несколько отверстий, только одно из них фактически используется в головоломке.
Белая и Чёрная птицы явно связаны между собой, но это не сужает область их размещения. Давайте сначала сосредоточимся на Лисе — это значительно сократит варианты.
При детальном рассмотрении персонажей фрески можно заметить, что у многих похожие наряды, вероятно, указывающие на их статус. Однако полностью уникальные костюмы есть лишь у нескольких: у сидящего лиса в шляпе, у величественного лиса в белом в паланкине и у Лиса в самом начале процессии. Лис в паланкине, облачённый в белые струящиеся одежды, должен быть женского пола.
Нам также сообщают, что Лис ведёт последователей к триумфу, что подразумевает, что он возглавляет шествие. Так и есть — Лис в самом начале процессии, который смотрит вперёд и не замечает происходящего позади, и есть тот, кому принадлежит Герб Лисьей маски. Поместите герб в его веер.
Теперь мы можем утверждать, что Белая и Чёрная птицы должны располагаться позади него, хотя вариантов всё ещё остаётся несколько. Необходимо внимательнее изучить события, разворачивающиеся на фреске. Хотя несколько персонажей отворачиваются или смотрят друг на друга, есть только одна пара, которая взаимодействует напрямую.
Около
На дальнем правом краю фрески изображены два лиса, смотрящих друг на друга. Один, в красном, держит фонарь, в то время как другой, также в красном, оттягивает от него шнур. Таким образом, Герб Белой птицы нужно поместить внутрь этого фонаря — она желает вырваться на свободу, в небо. А Герб Чёрной птицы следует разместить на спине второго лиса, который пытается её похитить.
Головоломка на уровне сложности «Сложный»
На сложном уровне подсказки отсутствуют, и игроку предстоит ориентироваться исключительно на визуальные детали фрески. Ключом к решению является наблюдение за взаимодействием персонажей. Обратите внимание на лиса, возглавляющего процессию — он смотрит строго вперёд, не замечая происходящего позади. Именно в его веер следует поместить Герб Лисьей маски.
Далее необходимо найти сцену конфликта. Единственная прямая конфронтация изображена между двумя лисами у правого края фрески. Герб Белой птицы помещается в фонарь, который один из них пытается удержать, символизируя её стремление к свободе. Герб Чёрной птицы размещается на спине другого лиса, который тянет шнур, что означает его желание захватить белую птицу.
После того как вы правильно разместите все три герба, путь вперёд откроется, и вы окажетесь на шаг ближе к завершению истории Хинако.
0 комментариев