Как украсть сейф с Шимом, Кило и Глитч в Borderlands 4: полное руководство по квесту «Работа в Кайросе»

/ ИгрыГайды

После спасения Задры и открытия регионов Кайроса за Туманными полями в Borderlands 4 вы можете получить новый побочный квест, вернувшись на Стартовую площадку. Шим и его команда ищут надёжные руки для дерзкого ограбления против Ордена, и кто справится лучше, чем печально известный Охотник за Убежищами?

Между подготовкой к ограблению и его осуществлением, «Работа в Кайросе» приготовила несколько сюрпризов. Если эта афера поставила вас в тупик, данное руководство поможет вам добиться успеха.

Содержание:


Как пройти обучение у Кило и Глитч   

Когда вы поговорите с Шимом возле заправки на Стартовой площадке и согласитесь на работу, начнётся миссия. Сначала он направит вас к Кило, взломщице сейфов из команды. Следуйте за маркером цели на север, в лес, где она установила макет системы безопасности склада.

Обучение у Кило   

Чтобы выполнить задание Кило, вам нужно точно и быстро следовать её инструкциям. Когда она отдаёт приказ, вы должны выполнить его в течение пяти секунд, иначе вам придётся начинать заново. Последовательность всегда начинается с рукопашной атаки по кнопке внизу стены, но в остальном она случайна.

Инструкции Кило могут незначительно отличаться, но в зависимости от того, какой элемент она называет, требуемое действие всегда одно и то же:

Объект Действие
Кнопка Нанесите рукопашную атаку по круглой кнопке внизу. Обязательно используйте рукопашную атаку — простое нажатие кнопки приведёт к провалу испытания.
Переключатель Взаимодействуйте с небольшим переключателем с левой стороны.
Рычаг Взаимодействуйте с большим рычагом с правой стороны.
Панель Стреляйте в панель вверху из любого оружия.

У вас будет неограниченное количество попыток, поэтому в случае неудачи можно просто начать заново — правда, каждый раз при ошибке придётся выслушивать насмешки Кило.

Обучение у Глитч   

После завершения испытания Кило вернитесь к Шиму на Стартовую площадку. Он направит вас в бывшее убежище Задры в поместье Рутдаун, где Глитч установила лазерную полосу препятствий. Проберитесь через дом, приседая и прыгая, чтобы избежать лазеров, и нажимайте переключатели по пути. Добравшись до конца, снова вернитесь на Стартовую площадку для окончательного инструктажа перед ограблением. Не забудьте взять электро-заряды у Глитч перед уходом.

Инструктаж проходит в боковой комнате заправочной станции, в которую ранее нельзя было попасть — если вы задавались вопросом, как добраться до двух журналов ЭХО, отображающихся на карте, то они находятся именно здесь.

Ограбление   

После получения инструкций пора отправляться на склад в районе Дебилитори, к северо-востоку от Наблюдательного пункта Горация.

Как проникнуть на склад   

Ваша первая задача — попасть на крышу склада. Для этого нужно обойти здание по часовой стрелке до северо-восточного угла. Это приведёт вас на вершину ближайшего холма, где вы найдёте трамплин, с которого можно совершить прыжок на крышу на своём транспорте. Используйте форсаж (L1/LB на геймпаде), чтобы набрать достаточный импульс.

Оказавшись на крыше, уничтожьте всех охранников. Это стандартные враги из Ордена: Синты, Пехотинцы, Надзиратели и изредка Головорезы. Однако их довольно много, и вам нужно быть осторожным, чтобы не упасть с крыши, иначе придётся возвращаться и совершать прыжок заново.

Как обычно, у врагов Ордена наибольшее разнообразие типов с точки зрения сопротивлений и уязвимостей.

Если ваша сборка сосредоточена на элементальном уроне, убедитесь, что у вас есть варианты для борьбы со Щитами и Бронёй, которые в противном случае могут вызвать трудности.

После очистки крыши установите электро-заряды, полученные от Глитч, на каждую из четырёх спутниковых тарелок. Они расположены примерно по углам здания, причём две задние находятся на возвышенных участках крыши, до которых нужно забраться. Когда все четыре заряда установлены, подойдите к двери на западной стороне крыши, чтобы отключить силовое поле. Следуйте инструкциям Кило, как и раньше, но учтите, что переключатель и рычаг поменялись местами.

После деактивации силового поля к вам присоединится остальная команда; поговорите с ними на крыше, затем выстрелите в бомбы, которые они установили на полу, с безопасного расстояния, чтобы проделать отверстие в крыше и спуститься внутрь склада.

Как извлечь сейф   

Оказавшись внутри, дождитесь окончания диалога команды и спуститесь вниз. Проберитесь мимо лазеров, чтобы отключить реле питания, включая то, что находится в верхнем коридоре — до него нужно добраться с помощью Крюка-захвата. На этот раз лазеры расположены гораздо ближе друг к другу, поэтому избежать их сложнее. Если вам удастся не поднять тревогу, силовое поле у лестницы деактивируется, и вы получите бонусный сундук; если же тревога сработает, вам придётся сразиться с волной врагов.

Когда команда доберётся до сейфа, нанесите рукопашную атаку по углу слева от двери, чтобы найти слабое место для сверла Кило. В этот момент на вас нападёт большая волна врагов. Вам предстоит отбить их атаку, но Шим попытается вас оживить, если вас «уложат». Однако будьте осторожны — у него это не очень хорошо получается.

Продолжайте сражение, пока не появятся дроны-свидетели. Уничтожьте все три дрона (крио- и коррозийный урон наиболее эффективны против них) и соберите ракеты, которые они роняют. После победы над оставшимися врагами прикрепите ракеты к сейфу, чтобы запустить его из склада. Соберите оставшуюся добычу и покиньте место — вы можете выйти через теперь открытую дверь или использовать быстрое перемещение.

Если вы хотите сразу отправиться к сейфу и ещё не открыли точки быстрого перемещения в Выжженной Каркадии, проще всего телепортироваться в убежище в Крепости Сонного Глаза (при условии, что вы его разблокировали). В противном случае подойдут Стартовая площадка или Поместье Рутдаун — правда, добираться придётся немного дольше.

Как найти сейф   

Сейф улетел на значительное расстояние, поэтому вы можете не торопиться. Выполнение других заданий или контрактов параллельно не наказывается. Когда будете готовы, двигайтесь по дороге на северо-запад из Туманных полей в Выжженную Каркадию. Сейф приземлился недалеко от восточной стороны дороги, вскоре после пересечения границы регионов.

По прибытии сразитесь с солдатами Ордена, которые пытаются забрать сейф. Когда территория будет очищена, появится остальная команда и предоставит вам честь открыть сейф. Как выясняется, добыча не совсем та, на которую вы рассчитывали (хотя это и проясняет загадку, мельком упомянутую ранее, если вы собрали весь контрабандный груз в задании «Вниз и за пределы»). По крайней мере, в сейфе вас ждёт оружейный сундук, да и вы нанесли Ордену серьёзный материальный ущерб, так что всё хорошо, что хорошо кончается!

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры