Как приземлиться в Разбитый глобус в Skate: прохождение испытания «Удачи»
Приземление в Разбитый глобус — одно из самых сложных испытаний в игре Skate. Если вы застряли на этом задании, наш гайд поможет его выполнить.
Испытания-трюки — одна из основных целей в Skate. Они разбросаны по всей карте и дают ценные награды. Однако некоторые из них, особенно задание «Удачи», кажутся невыполнимыми с первого взгляда. Последняя задача этого испытания — «Приземлиться в Разбитый глобус» — считается одной из toughest в игре.
Как начать испытание «Удачи»
Найти это испытание можно в районе Хеджмонт. Оно отмечено желтым ромбом с иконкой персонажа в черепном шлеме. Рядом есть точки быстрого перемещения. На месте выберите начало испытания. Первая задача — «Запрыгнуть на крышу без доски» (Caveman onto the Rooftop).
Задачи можно выполнять в любом порядке, но «Разбитый глобус» лучше оставить на потом. Обязательно ставьте маркеры сессии после каждого выполненного этапа — это сэкономит время при перезапусках.
Как приземлиться в Разбитый глобус
После выполнения трех предыдущих задач вам нужно будет приземлиться именно в глобус. Стартовая точка — та же крыша, что и для других задач (та, с которой видно горы на фоне). Убедитесь, что маркер сессии установлен на ней.
С этой крыши разгонитесь и прыгните на изогнутую кровлю. Сначала летите без доски, а прямо перед приземлением встаньте на нее. Проехав по кривой, снова совершите прыжок.
После прыжка вы увидите мусорный контейнер на крыше и окно, через которое нужно было попадать в гаражный контейнер ранее. Но вам нужно не это. Сверните налево — к скошенной крыше с множеством окон.
Ваша цель — врезаться в стену примерно посередине этой скошенной крыши. Постарайтесь направить персонажа так, чтобы он ударился о стену боком — это увеличит шансы на удачное падение прямо в глобус. Точка удара может варьироваться в зависимости от физики падения. Если с первого раза не вышло, экспериментируйте с высотой и углом.
Для наглядности рекомендуем посмотреть видео на YouTube, где показана точная траектория и точка столкновения.
0 комментариев