Как найти и победить босса Убежища Увядающих земель в Borderlands 4
Как и в предыдущих играх серии, вы играете за одного из четырех Охотников за Убежищами в Borderlands 4 — могущественных воинов, которые ищут Убежища по всей галактике, хотя не всегда всё идет по плану. На самом деле, чаще всего так и происходит, и всё заканчивается кровопролитием, смертью и разрушениями.
Несмотря на то, что вам приходится быть арестованным и сбегать от Ордена, а также помогать различным группам сопротивления, боровшимся против него, всё равно остается время для исследования Убежищ Кайроса. Первое, с которым вы, вероятно, столкнетесь, — это Арка Инцептуса, но просто так войти и забрать сокровища не получится: вам придется пробиться с боем и заслужить право их получить.
Содержание:
Как найти все три фрагмента ключа от Убежища Увядающих земель
Чтобы открыть любое региональное Убежище, вам понадобится Ключ от Убежища, и каждый из них состоит из трех фрагментов, разбросанных по определенному региону Кайроса.
Прежде чем фрагменты ключа от Убежища появятся в мире, вам потребуется разблокировать связанный с ними Силос. Эти Силосы представляют собой контролируемые Орденом здания, которые можно захватить подобно Убежищу, хотя они не требуют поиска планшета с данными и служат одновременно точкой быстрого перемещения и местом размещения Торговых автоматов.
После захвата Силоса общее местоположение связанного с ним фрагмента ключа от Убежища отобразится на карте. Затем вам предстоит выследить фрагмент с помощью экранного детектора. В Увядающих землях вам предстоит захватить три Силоса:
- Силос: Кладовка
- Силос: Яма с припасами
- Силос: Глубокая семерка
Когда вы доберетесь до общего местоположения фрагмента ключа, в правом верхнем углу экрана, чуть ниже радара противников, появится индикатор.
Он имеет четыре полоски: чем ближе вы к фрагменту ключа от Убежища, тем больше полосок заполняют индикатор. Индикатор также мигает и издает больше звуков, поэтому вам придется внимательно осмотреть область, чтобы найти, где спрятан фрагмент.
Фрагмент ключа от Убежища №1
Самый ранний доступный фрагмент ключа в Увядающих землях появляется после того, как вы захватите Силос «Кладовка», расположенный к северо-востоку от Убежища «Заброшенный пост», которое вы открываете во время основного задания «Вербовка».
Сам фрагмент ключа находится в регионе «Береговой костяной пейзаж», и вам нужно будет добраться до самого юго-западного угла карты, чтобы найти его.
Спуститесь к достопримечательности «Тихий берег», где находятся два больших прибрежных дома, и очистите территорию от Рипперов, чтобы они не мешали.
Обойдите больший дом сзади, спрыгните в воду и заберитесь на небольшой пирс ниже. Фрагмент ключа от Убежища будет лежать на ящике с выбитым на боку числом 32.
Фрагмент ключа от Убежища №2
Второй по доступности фрагмент ключа от Убежища находится в регионе «Вой» и появляется после того, как вы захватите Силос «Яма с припасами», расположенный к северо-западу от «Стартовой площадки» — города Аутбаундеров.
Чтобы найти ключ, направляйтесь на северо-восток от Стартовой площадки, мимо полей и фермерских домов, затем спуститесь по холму мимо нор Манглеров и обойдите к северо-восточной стороне большой скальной формации.
На этой стороне будет большая ниша с серыми скальными образованиями со светящимися желтыми центрами, а фрагмент ключа от Убежища будет прикреплен к небольшому образованию у стены.
Фрагмент ключа от Убежища №3
Третий и, вероятно, последний фрагмент ключа от Убежища, за которым вы отправитесь, находится в регионе «Петля идолопоклонника» и появляется после того, как вы захватите Силос «Глубокая семерка», который расположен в Рассеченном плато.
Направляйтесь к достопримечательности «Резерв Розмари», пройдите за разрушенную стену, окруженную сеном, и очистите от стаи Рипперов, бродящих по ферме. Подойдите к большой платформе в задней части фермы с механизмами и радиоактивным баком, и используйте свой крюк, чтобы сорвать вентиляционную решетку рядом с двумя ящиками с боеприпасами.
Проползите через пролом в стене и спуститесь в комнату под платформой. Фрагмент ключа от Убежища будет лежать в протянутой руке мертвого Риппера в углу комнаты.
Как пройти Убежище Увядающих земель
Как только вы соберете все три фрагмента ключа от Убежища, общее местоположение Убежища появится на вашей карте. Оно находится в регионе «Рассеченное плато», на холме к югу от Силоса «Глубокая семерка».
Прибыв к разрушенному Убежищу, взаимодействуйте с алтарем перед ним, чтобы превратить фрагменты в целый Ключ от Убежища и восстановить его. Снова взаимодействуйте с алтарем, чтобы получить всплывающее окно с побочным заданием, затем войдите внутрь.
В Убежище вам предстоит пройти через четыре боевых испытания. Каждое из них происходит на своей собственной арене. В первых трех аренах вы будете сражаться с особыми версиями врагов Ордена, а на последней вас ждет бой с боссом.
Все враги в Убежище, как обычно, роняют оружие. Из-за типов появляющихся противников это место может быть неплохим для фарма оружия низкой редкости и модификаторов класса.
Эти враги Ордена Сенешалей используют те же приемы, что и их аналоги на Кайросе, так что разницы будет немного. На каждой арене есть несколько ящиков с боеприпасами для пополнения запасов во время боя. Вы не сможете перемещаться вперед или назад на другие платформы, пока не убьете всех врагов.
После каждой арены вас ждет зона отдыха с ящиками боеприпасов и активной точкой сохранения на случай смерти.
Несколько общих советов по прохождению арен:
- Используйте большое количество укрытий на каждой платформе. Здесь есть стены, скальные образования и уступы, за которыми можно спрятаться, чтобы восстановить здоровье или щиты.
- Оружие с большой зоной поражения особенно полезно для очистки территорий от врагов, как и вооружение с эффектом «Сингулярность», которое притягивает противников.
На каждой арене вас ждёт бой с уникальным врагом — Токарь, Великая Пустота и Возмутитель. Токарь и Великая Пустота довольно просты, поскольку они представляют собой усиленные версии обычных Страйкер-двигателей и Балкхедов.
Возмутитель — разновидность Надзирателя, но с уникальной механикой. У него есть особый щит, который можно повредить, только уничтожив сферы Виле-Ордонита, парящие вокруг его головы. Уничтожение всех трёх сфер уберёт его щит.
Помимо щита, он использует стандартные атаки Надзирателя, а также вызывает мощные толчки вокруг себя, похожие на атаку Балкхеда.
После третьей арены вас ждёт ещё одна зона отдыха с торговыми автоматами боеприпасов и аптечек, затем вы попадёте на четвёртую и последнюю битву на следующей арене — против стража Убежища, Инцептуса.
Как победить Древнего Стража Инцептуса
Инцептус — это огромный драконообразный гуманоид, обладающий силой и скоростью, соответствующими его размеру.
Он наносит в основном немагический урон и урон коррозией и будет чередовать несколько атак во время боя, за исключением моментов, когда переходит в коконное состояние:
- Инцептус схватит вас хвостом и притянет к себе, прежде чем отбросить ударом хвоста, нанося огромный урон.
- Инцептус проведёт хвостом по всей арене. При 25% здоровья он выполнит эту атаку дважды подряд.
- Инцептус замрёт и выпустит облако ядовитых спор, которые взорвутся и нанесут урон коррозией в непосредственной близости от него.
- Инцептус отпрыгнет назад, развернётся и обрушит оба хвоста.
- Инцептус уцепится за потолок, повиснет вниз головой на несколько мгновений, затем выпустит несколько кислотных снарядов, которые оставляют опасную лужу в месте падения.
- Инцептус превратится в большой кокон и перейдёт в коконное состояние. Он будет висеть на потолке, пока пол покрывается опасной кислотой, и единственной уязвимой частью останутся пустулы наверху. Он входит в это состояние при 50% щита и после того, как полоска щита полностью исчезнет.
- Инцептус будет висеть на потолке и прочерчивать хвостом по земле по направлению к себе. Эта атака появляется после исчезновения полоски щита.
- Инцептус воткнёт хвосты в землю и использует их, чтобы наносить удары снизу по всей арене. Эта атака появляется при достижении 25% здоровья.
На первой фазе постоянно двигайтесь по арене, одновременно стреляя в Инцептуса.
Если Инцептус атакует взмахом хвоста, перепрыгните через него, чтобы избежать попадания, а если он совершает удар хвостом сверху, вы можете подпрыгнуть и уйти в уклонение в воздухе в любую сторону. Если он пытается схватить вас, уклонитесь в воздухе в сторону, но если избежать не удалось, будьте готовы немедленно восстановить здоровье после того, как он отбросит вас.
Вы можете использовать крюк, чтобы сорвать броню с его плеч и коленей, обнажив уязвимые светящиеся точки на Инцептусе, и использовать их, чтобы наносить ему больше урона.
Держитесь на средней дистанции, чтобы избежать атаки облаком спор, и старайтесь уворачиваться в сторону, чтобы не быть пронзённым и притянутым. Как только полоска его щита достигнет 50%, Инцептус впервые перейдёт в коконное состояние.
Зацепитесь крюком за большие пустулы, свисающие с потолка, и повисните на них, стреляя в другие пустулы вокруг. Через несколько секунд пустулы отомрут, поэтому вам придётся перецепляться на другие.
Время от времени он будет выпускать снаряды спор вокруг себя, но вы можете избежать их с помощью уклонения в воздухе или перецепившись на другую пустулу.
Когда полоска здоровья кокона опустеет, Инцептус выйдет из коконного состояния. Он упадёт на землю и будет оглушён на несколько секунд, а его прежние полоски здоровья и щита восстановятся. У вас будет несколько секунд, чтобы беспрепятственно атаковать его, так что это лучшее время для использования боевого навыка или любого типа вооружения.
Арена заполнится крипами — врагами, которые очень редко атакуют и непрерывно возрождаются. Их можно использовать для самореанимации в режиме «Борьба за жизнь», если вас побьют.
После того, как полоска щита Инцептуса полностью исчезнет, он снова перейдет в коконное состояние, и вам придется повторить тактику с зацеплением за новые пустулы и стрельбой по ним, пока кокон не будет уничтожен.
Во второй раз при выходе из коконного состояния Инцептус не будет оглушен, поэтому будьте осторожны — он может сразу атаковать, особенно если у вас мало щитов или их нет вовсе.
При 25% здоровья Инцептус замрет на месте, воткнет хвосты в землю и начнет наносить удары снизу по случайным точкам арены. Эти атаки наносят урон при прямом попадании и создают ударные волны, но от них можно увернуться в воздухе.
Продолжайте двигаться по арене и уворачиваться от атак Инцептуса. Если вам нужно восстановиться, попробуйте оставаться у края арены, чтобы заставить Инцептуса приблизиться к вам.
Перед тем как хвост выйдет из-под земли, Инцептус опустит тело и плечи к земле — следите за его движениями и уклоняйтесь в воздухе в сторону, чтобы избежать удара.
Когда Инцептус погибнет, он взорвется, разбросав добычу по арене, и появится разлом. Используйте крюк, чтобы забросить себя в разлом на финальную платформу, где вы получите постоянное усиление: ваш Планер будет улучшен, что увеличит время парения.
Вы также сможете открыть два Красных сундука, а за прохождение Убежища Увядающих земель получите 6000 долларов, 10 иридия и редкий или эпический пистолет-пулемет.
Чтобы покинуть Убежище, просто снова воспользуйтесь крюком, чтобы прыгнуть в разлом, и вас вернет на станцию отдыха перед битвой с боссом.
Оттуда вы можете либо быстро переместиться, либо выйти через портал Убежища, который появится поблизости.
0 комментариев