Полное прохождение Выпускного органа в Hollow Knight: Silksong

/ ИгрыГайды

После успешного прохождения загадочной области Мгла в Hollow Knight: Silksong вы окажетесь в зоне Выпускной орган региона Желчноводье. К счастью, этот участок карты невелик, но здесь необходимо выполнить несколько действий для перехода к АКТУ 2 игры.

Среди них — спасение Заблудшей блохи и победа над боссом конца АКТА 1, который является альтернативой Последнему судье из Подточенных ступеней. Чтобы вы ничего не упустили, предлагаем это руководство по Выпускному органу в Silksong.

Содержание:


Прохождение Выпускного органа   

Если вы только что покинули Мглу, то окажетесь в длинной комнате. Двигайтесь вправо, чтобы найти проход.

Войдите внутрь. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Активация скамьи в Выпускном органе   

Первым делом разблокируйте скамью. Идите направо, мимо врага Полотняная муха, пока не доберётесь до платформ. Поднимитесь по ним, придерживаясь левой стороны, чтобы найти скамью.

Несколько раз атакуйте её, чтобы очистить от паутины, после чего сможете отдохнуть.

Атакуйте скамью, чтобы очистить её от паутины, затем отдохните. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Сбор Шелкоеда и открытие короткого пути к скамье   

Покиньте скамью и с помощью платформ в предыдущей комнате двигайтесь вправо.

Пройдите мимо первого пути наверх (это тупик) и вы встретите ещё одну Полотняную муху, а также другой восходящий проход, в который периодически вырываются струи пара.

Поднимайтесь по этому проходу, избегая струй пара. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Используйте навык Цепкий захват, чтобы подняться по этому проходу, избегая струй пара, которые нанесут вам две единицы урона, если вы в них попадёте. На пути встретится несколько таких паровых туннелей, но по бокам есть уступы, где можно переждать опасность.

После первого парового прохода предстоит подняться через второй, а затем скатиться вниз по третьему. Будьте осторожны — на стенах здесь есть шипы.

Пройдя три паровых участка, вы окажетесь на развилке. Спуститесь вниз и двигайтесь направо, где найдёте три кокона. Разбейте их, чтобы получить Шелкоеда.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Вернитесь обратно по проходу, по которому спускались, и сверните налево. Вы увидите деревянную преграду — атакуйте и разрушьте её, чтобы очистить путь.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Это активирует лифт и позволит спуститься в комнату со скамьёй, которую мы ранее открыли. При необходимости отдохните!

После уничтожения преграды поднимитесь до самого верха прохода и идите налево. То, что кажется тупиком, на самом деле является скрытым проходом — продолжайте движение влево через стену.

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

Остерегайтесь шипов внизу и спускайтесь (в отличие от меня), затем выйдите налево. Вы окажетесь снаружи.

Перемещайтесь по платформам влево и вверх, избегая воды, кишащей личинками, чтобы найти Заблудшую блоху, застрявшую в ветвях дерева. Атакуйте ветки, чтобы освободить её.

Ауу!

Вернитесь к двери, из которой только что вышли — до освобождения Заблудшей блохи — и снова зайдите внутрь.

Победите Фантома и войдите в АКТ 2   

Поднимитесь обратно по проходу и двигайтесь направо, где предстоит преодолеть ещё несколько заполненных паром туннелей. Спуститесь по первому проходу, поднимитесь по второму и, наконец, по третьему, избегая пара и шипов на стенах.

Наверху идите налево, пока не окажетесь запертыми в комнате. Вы знаете, что это значит…

Вас ждёт битва с боссом Фантомом — существом, похожим на Хорнет, с которым очень сложно справиться. К счастью, его атаки наносят всего одну единицу урона (в большинстве случаев).

Изображение: Eurogamer/Team Cherry

После победы над Фантомом вы получите навык Поперечный стежок, который позволяет обматывать иглу Хорнет шёлком, чтобы отражать атаки врагов и контратаковать.

Покиньте Выпускной орган и отправляйтесь в Звонкий узел   

После битвы идите налево от арены Фантома, чтобы найти и активировать лифт. Поднимитесь на нём дальше на север. Наверху двигайтесь налево и атакуйте рычаг, чтобы открыть дверь и продолжить путь влево. Затем вам предстоит Подъём по проходу, покрытому шипами, с помощью навыка Цепкий захват.

Наверху атакуйте рычаг, чтобы открыть дверь внизу, и спрыгните в неё. Держитесь левее, и вы окажетесь у скамьи Звонкого узла и станции Звонкий путь, а также вашей первой станции Артерио. Теперь пора исследовать раздел Хоровые палаты в Цитадели!

После победы над Фантомом вы получите навык Поперечный стежок, позволяющий обматывать иглу Хорнет шёлком для отражения атак врагов и контратаки.

После битвы двигайтесь налево от арены Фантома, чтобы найти и активировать лифт. Поднимитесь на нём на север. Наверху идите налево и атакуйте рычаг, чтобы открыть дверь. Продолжайте движение влево, затем совершите Подъём по шипастому проходу с помощью навыка Цепкий захват.

Наверху атакуйте рычаг, чтобы открыть дверь внизу, и спрыгните в неё. Держитесь левее — вы окажетесь у скамьи Звонкого узла, станции Звонкий путь и первой станции Артерио. Теперь можно исследовать раздел Хоровые палаты в Цитадели!

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры