Полное руководство по Подточенным ступеням в Hollow Knight: Silksong
Подточенные ступени в Hollow Knight: Silksong — одна из наименее приятных локаций игры, наполненная отвратительными врагами, ловушками и очень сложным боссом, до которого ещё нужно добраться. Тем не менее, в Подточенных ступенях также можно найти полезные предметы и новую способность, которые рано или поздно вам понадобятся.
Чтобы вы ничего не пропустили и смогли найти двух боссов региона, представляем наше руководство по Подточенным ступеням в Silksong.
Содержание:
Прохождение Подточенных ступеней
Прежде чем исследовать Подточенные ступени, стоит учесть две особенности этой ужасной локации. Во-первых, пол (там, где нет видимых платформ) кишит песчаными червями, которые наносят два уровня урона при касании.
Во-вторых, здесь регулярно дуют сильные ветра — их можно распознать по потемневшему небу и усилившемуся звуку ветра. Эти ветра позволяют парить дальше и быстрее с Плащом бродяги, что может быть как преимуществом, так и недостатком. Имейте это в виду!
Если вы начинаете от Звонкого пути Панцирного леса, поверните налево, отдохните на скамье и выйдите слева, чтобы попасть в Подточенные ступени. В следующей области продолжайте движение влево, пока не доберётесь до платформы, показанной ниже.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Откройте скамью в Подточенных ступенях и соберите Медальон на память
Теперь вы можете продолжить движение влево от этой платформы, но там нет ничего примечательного. Однако вы достигнете края карты ФАРЛУМА — если вам интересно, как это выглядит, можете продолжить.
Когда будете готовы двигаться дальше, используйте Цепкий захват на стенах над упомянутой платформой.
Двигайтесь вправо и вверх, чтобы в итоге добраться до скамьи, которую можно открыть за 80 Бусин.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
От скамьи двигайтесь влево по платформам. В конце этого небольшого участка продолжать движение влево не получится, поэтому используйте навык Цепкий захват, чтобы перепрыгнуть на платформу справа.
Перейдите на платформу слева, где вас ждёт первый враг типа Судья. Перепрыгните через него и сделайте рывок к стене слева вверху.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Рекомендую просто пробегать мимо Судей, так как их довольно сложно убивать, и высока вероятность, что вам придётся снова бегать через Подточенные ступени рано или поздно. Тем не менее, если вы здесь впервые, советую убить нескольких Судей для тренировки перед предстоящим боссом. Но не стоит убивать их при каждом забеге от скамьи и обратно.
Продолжайте движение влево и вверх, где вы встретите двух врагов типа Пилигрим. Перепрыгните через золотые платформы справа, чтобы добраться до ещё одной каменной платформы с двумя другими Пилигримами.
После этого отскакивайте от двух колоколов (показано ниже), чтобы достичь платформы с Судьёй и Пилигримом. Вы можете перепрыгнуть на другую платформу справа от них, чтобы избежать боя.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Прежде чем продолжить путь вправо, спуститесь вниз в щель между платформой, на которой вы находитесь, и платформой с Судьёй, прижимаясь к левой стороне. Вы окажетесь у рычага, по которому можно ударить. Это опустит золотую платформу, что немного облегчит доступ к этой области, если в будущем нам придётся возвращаться от скамьи.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Вернитесь на платформу с Судьёй и перепрыгните на платформу справа от него. Продолжайте движение вправо, пока снова не окажетесь у разрыва между платформами, и используйте команду Посмотреть вниз (как показано ниже). Вы должны увидеть мёртвого Пилигрима с предметом.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Внизу поджидают песчаные черви. Аккуратно спуститесь по правой стене и сделайте Блоху на платформу слева, затем быстро сделайте Рывок к мёртвому Пилигриму, пока на вас не упал валун.
Соберите предмет, чтобы получить первый Медальон на память. Далее нужно найти Шакру и наконец купить Карту Подточенных ступеней. К счастью, она уже недалеко.
Найдите Шакру, чтобы купить карту Подточенных ступеней
От Медальона на память подпрыгните вверх и продолжайте движение вправо, выйдя в новую комнату.
Вскоре вы встретите моего личного заклятого врага в Silksong — Маскомёта. Эти летающие враги стреляют снарядами-конусами, которые отскакивают от поверхностей. Они также имеют привычку зависать на таком расстоянии, что атаковать их неудобно. Просто пробежать мимо заманчиво, но если они последуют за вами, их снаряды могут быть губительны. Используйте инструменты и прыгайте на них для атаки.
Ненавижу этих мух жгучей ненавистью. Скоро поймёте почему. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Идите направо, мимо Маскомёта, снова в новую комнату.
Переместитесь по платформам направо, чтобы найти Шакру и купить у неё Карту Подточенных ступеней за 60 Бусин. Если подняться от неё вверх, появится ещё один Маскомёт. Для интереса спрыгните обратно к Шакре, и она сама разберётся с Маскомётом. Спасибо, Шакра!
Откройте вторую скамью Подточенных ступеней и Звонкий путь
Поднимитесь вверх от Шакры и сделайте Рывок влево на новую платформу, затем перепрыгивайте по платформам слева, пока не доберётесь до колокола.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Вам нужно отскочить от этого колокола и забраться по стене слева, затем перепрыгнуть направо на платформу с врагом типа Судья. Перепрыгните через него и отскочите от колокола справа от него, чтобы достичь другой каменной платформы с двумя врагами типа Пилигрим.
Расправьтесь с Пилигримами и взберитесь по стене справа (как показано ниже).
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Перепрыгните на каменную платформу слева, где, к сожалению, находится ещё один Судья. Перепрыгните через него и двигайтесь влево, отскакивая от нескольких колоколов, чтобы достичь выхода из комнаты.
В следующей комнате используйте клетки, чтобы подняться вверх, и продолжайте движение влево, пока не увидите рычаг. Атакуйте этот рычаг, и он немного сдвинет клетки, что облегчит перемещение по этой области.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Находясь в этой комнате, вы также можете заметить выход с левой стороны, под рычагом. Запомните его, так как мы скоро направимся туда, но сначала откроем следующую скамью Подточенных ступеней.
В помещении с рычагом продолжайте подниматься до самого верха комнаты. Наверху двигайтесь влево, чтобы активировать скамью для этой области, а также Звонкий путь Подточенных ступеней. Настоятельно рекомендую разблокировать их, так как это скамья ближе всего к обоим боссам в Подточенных ступенях.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Спасение Заблудшей блохи
Прежде чем продолжить исследование этой комнаты, стоит спасти Заблудшую блоху, которая находится неподалёку. От скамьи двигайтесь налево в следующую комнату.
Поднимайтесь по пещере, пока не увидите светящийся знак, показанный ниже.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Здесь можно повернуть налево в следующую комнату, но там пока делать нечего. Вместо этого продолжайте подниматься до верха этой комнаты и приготовьтесь к аккуратным прыжкам и планированию между стенами. Это помещение заполнено шипастыми ловушками, но если вы доберётесь до самого верха, то найдёте спящую Блоху, которую нужно вернуть в Блошиный караван.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Азартная игра с Ламблом Удачливым
Вернитесь вниз к месту, где мы впервые вошли в эту комнату. Вместо выхода используйте команду Посмотреть вниз, чтобы увидеть клетку, на которую можно запрыгнуть.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Запрыгните на эту клетку и двигайтесь налево в новую комнату. Продолжайте движение влево до конца этого участка, где вы встретите Ламбла Удачливого. Он предложит сыграть с ним в кости. В случае победы вы получите четыре Бусины, а в случае проигрыша Ламбл заберёт четыре ваши Бусины.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Эти азартные игры небесполезны. Если вы выиграете у него десять раз, то получите Магнетитовые кубики. С этой Экипировкой появляется небольшой шанс не получить урон от атаки противника.
Чтобы гарантированно выиграть, отсчитайте четыре секунды или дождитесь 14 звуков броска кубиков перед тем, как отпустить свои кости.
Сделав всё необходимое, вернитесь к скамье в Подточенных ступенях, расположенной рядом с Звонким путём. Помните тот выход, на который я указывал ранее — под рычагом в высокой камере, которую мы преодолели, чтобы добраться до этой скамьи? Теперь нам нужно пройти именно туда.
Далее доберитесь до этого выхода и пройдите через него. | Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Победите Великих ракушечных мух
В следующей области рекомендую сделать Рывок влево и перепрыгнуть через платформы. Это позволит безопасно преодолеть их — особенно с учётом того, что навык Блошиная увеличивает дистанцию прыжка — и одновременно избежать встречи с Маскомётами.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Очень скоро вы окажетесь на битве с боссом — Великими ракушечными мухами. К счастью, этот бой не представляет особых проблем после одной-двух попыток, но если вам потребуется помощь в их победе, вот как одолеть Великих ракушечных мух в Silksong.
Тренируйтесь с Булавочницей и откройте Сфокусированный удар
Победив Великих ракушечных мух, продолжайте движение влево, но запомните, что сюда стоит вернуться после отдыха, если захотите снова встретиться с Нуу.
Предстоящая область очень опасна: между платформами будут большие промежутки, которые нужно преодолевать. Делайте Рывок перед прыжком, чтобы прыгнуть чуть дальше, и не забывайте использовать Плащ бродяги.
Вскоре вы окажетесь на последней каменной платформе с деревянной платформой справа (как показано ниже).
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Запрыгните на эту деревянную платформу. Отсюда вам нужно двигаться вправо и вверх — используя ветер и свой Плащ бродяги себе во благо — в шатёр Булавочницы.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Поговорите с Булавочницей, и она спросит, не хотите ли вы потренироваться с ней. Ответьте «Да», чтобы открыть способность Сфокусированный удар, позволяющую заряжать атаки. Здесь же можно отдохнуть на катушке с нитью.
Далее нас ждёт ещё одно важное дело — победа над боссом, после которого начнётся АКТ 2. Вернитесь к скамье рядом с Звонким путём Подточенных ступеней и отдохните там.
Победите Последнего судью
Прежде чем перейти к опасному забегу к следующему боссу, убедитесь, что вы активировали все пять Древних колоколов в ФАРЛУМЕ.
Они находятся в Костяке, Глубоких доках, Мрачной топи, Панцирном лесу и Звонвилле. Скорее всего, вы уже активировали некоторые из них — если не все — в процессе игры. В любом случае, когда вы доберётесь до предстоящего боя с боссом, вы не сможете начать его, пока не будут активированы все пять Древних колоколов. На этом этапе недостающие колокола будут отмечены на вашей карте.
Вам также нужно победить Вдову и разблокировать Иглончель в Звонвилле, чтобы начать этот бой, так как после активации всех колоколов необходимо сыграть на Иглончели у двери, чтобы запустить финальный бой АКТА 1.
С подготовкой покончено — пора встретиться со следующим боссом. От скамьи в Подточенных ступенях идите направо, пока не окажетесь снаружи.
Оказавшись на открытом воздухе, рекомендую бежать и перепрыгивать платформы, чтобы избежать встречи с Маскомётами до их появления. Запрыгните на золотую платформу, затем двигайтесь налево на каменную платформу с Судьёй.
Пока Судья не атаковал, перепрыгните на каменную платформу справа от него.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
С этой платформы посмотрите на стену слева. Сделайте Рывок-прыжок туда и взберитесь по ней, чтобы сократить путь и избежать части врагов.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Далее, используя ветер или аккуратные Рывки, отскочите от колокола справа.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Перепрыгивайте по следующим платформам и колоколам, чтобы добраться до ещё одной стены, по которой можно взобраться. Наверху вы окажетесь на платформе с замороженным Судьёй и двумя дополнительными колоколами над вами.
Перепрыгните и оттолкнитесь от первого колокола, чтобы достичь и взобраться по стене слева. Оттолкнитесь от стены ближе к верху и спланируйте с помощью Плаща бродяги до второго колокола. Оттолкнитесь от него и переместитесь направо, чтобы снова оказаться в безопасности.
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Пройдите в комнату справа, где вас ждут два Пилигрима, с которыми можно поговорить. Здесь вам напомнят активировать все Древние колокола, если вы ещё этого не сделали. Если же они уже активированы, вам нужно будет сыграть на Иглончели, чтобы открыть дверь и вызвать финального босса АКТА 1 — Последнего судью.
Это также означает, что при каждой попытке сразиться с этим боссом вам придётся пробегать мимо всех встреченных Маскомётов и Судей. Замечательно!
Изображение: Eurogamer/Team Cherry
Последний судья является финальным боссом АКТА 1, поэтому приготовьтесь к серьёзному испытанию. Если вам потребуется помощь в его победе, ознакомьтесь с нашим руководством по победе над Последним судьёй в Silksong.
После победы над Последним судьёй вы автоматически перейдёте в АКТ 2 Silksong. Теперь вы можете исследовать Нижние цеха и Хоровые палаты или, если хотите сделать крюк, проверить альтернативный путь в АКТ 2 через Дорогу грешников из Мрачной топи.
Если вам понравилось это руководство, возможно, вас заинтересуют и другие материалы по Hollow Knight: Silksong — например, где найти все Сердца полипов для Сизокорня или все Шёлковые сердца.
0 комментариев