Hollow Knight: Silksong — руководство по битве с Последним Судьёй

/ ИгрыГайды

Содержание:


Путь к боссу и подготовка   

Лучшая скамья находится на станции жука или в Звонком пути. Поверьте, она стоит потраченных Бусин и необходима даже для начала битвы.

Этот путь, вероятно, худший в данном акте. Если вы достаточно быстры, можете проскочить мимо дризнитов (или сверлящих жуков — как вам удобнее). Я рекомендую аккуратно разбираться с ними, помня, что их носы отражают атаки под углом 90 градусов. Судьи/статуи избегаются легко: первого можно обойти, второго — полностью пропустить, а третий является ложной угрозой. Не бойтесь вернуться к скамье, если получили слишком много урона — обратный путь проще, чем продвижение вперёд.

Как и ожидалось, избавьтесь от Бусин или конвертируйте их в предметы. Вы умрёте, и возвращение небезопасно.

Запаситесь осколками. Инструменты великолепны и должны использоваться против боссов.

Если ещё не сделали этого, исследуйте алтарь в Ткачедоме в Мшистом гроте. Там есть полезный NPC.

Если можете позволить или раздобыть в Дороге грешников, достаньте Простой ключ. Есть дверь в червоточине (Плазмиевый флакон, Медальон на память) и одна в сухих доках (Кремнёвая пластина и ремесленный металл, возможно, что-то ещё, что я забыл).

Выполните все доступные квесты, если нужен перерыв. Деньги и предметы никогда не бывают лишними (мой любимый Полиповый мешочек).

Примечание: в червоточине есть алтарь, но, думаю, попасть туда до Судьи нельзя. Если я ошибаюсь, дайте знать.

Экипировка   

Экипировка:
Я сражался с этим боссом с 6 масками, двумя катушками, Заострённой иглой, тяжёлой атакой (никогда не использовал) и всем необходимым для доступа к ним. Можно раздобыть третью катушку, но это на ваше усмотрение.

Знак: Уверен, подойдёт любой, если вы с ним familiar. Я использовал Охотника и предполагаю, что Зверь (из Пути охотника) может быть хорош, если доберётесь до него. Жнец (из Мрачной топи) — хороший вариант, но не prioritise шёлковые сферы. Насчёт Странницы (из Костяной Низины/Мшистого грота) я не уверен.

Способности:Я использовал Буйство нитей, и оно отлично подходит для наказаний. Нужно протестировать, но Шёлковое копьё, вероятно, равноценный выбор — возможно, сможет попасть по Судье во время замаха кадилом и точно во время рывка. На ваш вкус.

Инструменты:К этому моменту у вас должно быть семь инструментов. Если их больше, я о них не знаю.
Атакующие: Прямая булавка, Тройная булавка, Длинная булавка, Бумдушка. Все они наносят отличный активный урон, и их легко применить, чтобы избежать отражения. Однако у Бумдушки мало боеприпасов, у Длинной булавки — скорости, у Тройной — точности, а у Прямой — урона.
Поддерживающие: Блошиный отвар, Кремнёвая пластина, Плазмиевый флакон. Честно говоря, я не использовал Отвар, получил Флакон позже, а с Пластиной не преуспел. Если у вас получится — вперёд.
Проблемный: Осколок жала. Мой любимый, но не способен раскрыть весь потенциал. Атаки Судьи заставляют его взрываться, и я не нашёл подходящей атаки для полного «утыкивания». Если вам удастся — отлично. Если нет — смените.

Бусины:Все жёлтые/исследовательские бусины не имеют значения. Можно получить Шипастый браслет на Дороге грешников, но это палка о двух концах. Обсужу только синие/утилитарные бусины.
Магмовый колокольчик: Не думаю, что применим к атакам. Может, ошибаюсь.
Охранный колокольчик: Вероятно, полезен, чтобы игнорировать урон, если вы плохо лечитесь, или блокировать неудаваемый удар. На ваш вкус.
Око друида: Не рекомендую. Даёт шёлк за попадание, а не за урон. Хорош для исследования, а не для битвы.
Ткачесвет: Неплохой. Фактически гарантированно снижает стоимость шёлковых способностей.
Полиповый мешочек: Мне кажется, это лучший выбор. Думаю, он добавляет два дополнительных тика урона от инструментов, но не уверен в цифрах.

Набор атак   

(У меня нет желания делать скриншоты каждой атаки)
Фаза 1:
Прыжок: Судья подпрыгнет и приземлится там, где Хорнет была в момент отрыва. Есть два варианта, но сейчас они не сильно различаются. Просто отступите и накажите.

Бросок кадила: После короткого замаха Судья бросит кадило (похожее на цеп) в Хорнет по дуге. (Примечание: есть максимальная дистанция) После паузы он потянет его обратно по слегка восходящей диагональной траектории. НЕ ПРЫГАЙТЕ. Оно пролетит над вами — либо отшагните, либо встаньте в промежуток и будьте осторожны при возврате.

Вращение кадилом: Судья сделает короткую анимацию замаха перед вращением кадила вокруг себя. Отойдите и ждите. Больше тут ничего не сделаешь.

Первая фаза довольно проста и служит для обучения. Просто будьте осторожны, ведь всё наносит два урона по маскам.

Фаза 2:
Прыжок: Такой же, как в первой фазе, но сложнее из-за особого варианта. Если вы хороши в игре, можно хорошо наказать, но безопаснее относиться к нему как к Удару.
Удар: Это вариант прыжка, при котором кадило активно. Через секунду после удара весь пол взорвётся волной. Признак хорошо виден — прыгайте в середине удара и атакуйте. Советую ближний бой для получения шёлка, но решайте сами.
Бросок кадила: Тот же замах и процедура, но кадило взрывается с задержкой. Действуйте как раньше, просто осторожнее.
Вращение кадилом: Теперь длится дольше, больше хитбокс, и теперь извергаются кольца огня. Время передышки. Успокойтесь, дышите и соберитесь. Кольца хорошо telegraphированы — просто не стойте в них.
Рывок: Новая атака. Судья присядет перед броском в сторону Хорнет. По следу после момента извергнутся столпы огня. Можно подойти двумя способами. Агрессивно: перепрыгните через неё, надейтесь на пространство между Судьёй и огнём, атакуйте. Осторожно: прыгните и планируйте, найдите безопасное место, лечитесь или используйте дальнюю атаку. Как вам удобнее.
Последний рубеж: В какой-то момент середины второй фазы Судья снова сделает анимацию смены фазы перед запуском варианта Вращения кадилом. Оно длится дольше, и multiple кольца огня образуются и исчезают.

Это просто несколько Вращений кадилом, но они действуют на нервы, так как, по моему мнению, их активация зависит от порога урона. Избегайте огня и сохраняйте спокойствие.

Вероятно, здесь вы будете умирать чаще всего. Рекомендую ограничить использование способностей на случай, если потребуется лечение. Помните, что все атаки наносят два урона, поэтому при трёх или четырёх масках вы переживёте одно попадание, но не два. Лично я предпочитаю лечиться при потере как минимум трёх масок, но ориентируйтесь на свой стиль игры.

Финальная вспышка: После поражения Судья преклонит колено, а его Кадило начнёт светиться, одновременно с этим постепенно расширяясь облако дыма. Отступите назад — не стоит погибать так близко к победе. (Примечание: Не уверен, наносит ли эта вспышка урон, но решайте сами, хотите ли проверить.)

Источник: Android0s | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры