Как получить все карты локаций в Hollow Knight: Silksong
Если вы хоть немного поиграли в Hollow Knight: Silksong, то быстро поймёте, что отсутствие карты сильно усложняет ориентирование, особенно в крупных биомах. Хотя вы можете нажать кнопку для просмотра карты в каждой области, там ничего не будет, пока вы её не найдёте.
Для каждого биома есть отдельная карта, и получить её можно в основном двумя способами. В некоторых зонах вы встретите NPC по имени Шакра, у которого можно купить карту. Однако в других областях, особенно ближе к концу игры, придётся искать специальный механизм, чтобы получить карту.
Эта статья будет пополняться новыми локациями карт по мере их обнаружения в игре, так что возвращайтесь, если застрянете в какой-либо области!
Содержание:
Bone Bottom и расположение карты Marrow
Карту зоны Костяное Дно можно приобрести у Шакры за 40 чёток, а карту Мэрроу — за 50 чёток.
Костяное Дно и Мэрроу — это первые два биома, которые вы посетите в игре. Хотя вы начинаете в Мшистом гроте, он является частью гораздо более крупного биома Костяное Дно. Чтобы добраться до Шакры, вам сначала нужно продвинуться до Мэрроу. Это происходит сразу после встречи с первой цивилизацией после прохождения мшистой зоны.
Как только вы войдёте в Мэрроу, справа вы увидите путь, ведущий вверх. Поднимитесь по нему и продолжайте движение, пока фон не станет оранжевым. Далее, когда подъём закончится, начните двигаться влево — вы услышите чьё-то напевание. Приблизьтесь к источнику звука, и вы найдёте Шакру.
Важно сохранять все чётки с самого начала игры для этого NPC.
Помимо карт, у Шакры можно также купить перо, компас, значки скамеек и маркеры панциря. Первые два предмета особенно важны: перо позволяет обновлять карту, а компас — это инструмент, который можно экипировать, чтобы видеть своё текущее местоположение. Как минимум, обязательно приобретите здесь перо.
Если по возвращении в эту область Шакры не окажется на месте, её также можно найти в зоне цивилизации за пределами Мэрроу — немного выше и правее от первоначального места торговца.
Расположение карты Глубоких доков
Карту этой зоны можно купить у Шакры за 50 чёток.
После победы над Колокольным зверем и перехода через мост над лавой в Мэрроу вы попадёте в зону Глубоких доков. Получить карту здесь довольно просто, поскольку Шакра находится прямо по пути. После входа в область двигайтесь вправо, пока не увидите участок с указателем на скамейку, направленным вверх.
От этого указателя продолжайте движение дальше вправо — в следующей части вы услышите напевание Шакры. Спуститесь вниз, чтобы найти торговца, и помимо карты Глубоких доков, здесь также можно приобрести значки Колокольных путей. Эти значки отмечают все Колокольные пути, которые можно использовать для быстрого перемещения.
Расположение карты Дальних полей
Карту этой зоны можно купить у Шакры за 50 чёток.
Дальние поля — это четвёртый биом, в который вы попадёте после победы над боссом Лейс в Глубоких доках. Найти здесь карту может быть немного сложно, так как Шакра не напевает. Однако лучший способ её получить — двигаться как можно правее сразу после входа в биом. По пути вы встретите трёх врагов в красных доспехах.
Победив этих трёх противников и продолжив движение вправо, вы попадёте в открытую зону с путями наверх, вниз и направо. Выберите путь направо, и вы найдёте Шакру в небольшой пещере. По дороге к этой области вы начнёте замечать знакомые кольца, которые подскажут, что вы на правильном пути.
Расположение карты Греймура
Продавец | Шакра |
---|---|
Стоимость | 70 чёток |
После прохождения Дальних полей и получения планера вы попадёте в биом Греймур, который разделён на две части. Войдя в него, вы можете пойти направо, чтобы встретить группу врагов, похожих на сов, или налево, чтобы сразиться с другими противниками, включая Пилигримов. Однако для получения карты этой области вам нужно двигаться направо после входа.
Пройдя через одну зону загрузки вправо, спуститесь вниз, чтобы найти Шакру и купить у неё карту.
Расположение карты Беллхарта и Шеллвуда
Продавец | Шакра |
---|---|
Стоимость |
|
После зоны Греймур вы сначала попадёте в Беллхарт, но здесь можно сделать немногое, кроме как пойти налево и войти в Шеллвуд. В этой области сначала продолжайте движение влево, пока не достигнете запертой двери. Отсюда вам нужно подняться вверх, чтобы попасть на левую сторону. Однако на пути возле скамейки вас ждёт ловушка с группой врагов.
Попав в левую часть, вы можете спуститься на лифте. Как только лифт откроется, запрыгните на него сверху и двигайтесь влево. Здесь вы увидите выход. Воспользуйтесь этим выходом, и по ту сторону вы найдёте Шакру, у которой можно купить карты как Беллхарта, так и Шеллвуда.
Расположение карты Вздыбленных ступеней
Продавец | Шакра |
---|---|
Стоимость | 70 чёток |
После победы над Вдовой и входа в область Вздыбленных ступеней через Шеллвуд сложность значительно возрастёт, поскольку здесь придётся не только справляться со сложными прыжками, но и с потоками ветра, когда шторм усиливается. Войдя в этот биом, вы без труда найдёте первую скамейку, пройдя через несколько небольших туннелей.
Однако дальше местность расширяется, и в следующей части предстоит совершить множество прыжков. Добравшись до верха, вы сможете активировать рычаг, чтобы опустить платформу, что облегчит подъём в следующий раз. После активации рычага продвигайтесь немного выше, пока фон не потемнеет.
С этого пути продолжайте движение вправо и победите летающее существо с красным буром на голове. После победы вы увидите кольцо Шакры рядом с тропой справа. Следуйте по этому пути, и после нескольких прыжков в следующей области вы найдёте торговца.
Расположение карты Подземелий
Получение | Механизм |
---|---|
Стоимость | Бесплатно |
После победы над Последним судьёй во Вздыбленных ступенях и входа в Цитадель вас сбросит в область Подземелий. После падения двигайтесь вправо, где вас будут ждать два врага. Одолейте их и начните подниматься по Подземельям.
По пути вверх вам предстоит победить ещё двух противников, пока не достигнете тропы слева с указателем снаружи. Следуйте по этому пути, и здесь вы найдёте грубую карту Подземелий, которую получите бесплатно.
Расположение карты Коралловых палат
Получение | Механизм |
---|---|
Стоимость | 70 чёток |
Существует два основных способа получения карты Коралловых палат, и если вам повезёт, вы сможете приобрести её всего за 40 чёток. После победы над Последним судьёй и первого входа во второй акт вы увидите модель Цитадели, которая позволит получить эту карту за 40 чёток до того, как вас направят в Подземелья.
Однако если вы не купите карту там, вы сможете получить её при повторном посещении Коралловых палат после прохождения Подземелий. Отдохнув на скамейке у входа, двигайтесь налево и обойдите территорию по кругу, чтобы подняться выше. Проходя через тёмные туннели, вы снова увидите модель Цитадели, которую можно приобрести за 70 чёток для получения карты.
Расположение карты Механического ядра
Получение | Механизм |
---|---|
Стоимость | Бесплатно |
Механическое ядро — это область, в которую вы попадёте после победы над Танцорами механизмов. Карту здесь получить довольно легко. После входа в зону спуститесь вниз и двигайтесь налево, где вы увидите свечение, исходящее от дверного проёма со знаком скамейки поблизости. Войдите в этот проём и взберитесь по стене, чтобы найти неактивного воина.
Справа от этого воина вы можете наступить на нажимную плиту, чтобы получить карту Механического ядра. Внизу вы можете активировать скамейку, постоянно ударяя по колесу сверху.
Расположение карты Шепчущих склепов
Получение | Механизм |
---|---|
Стоимость | 70 чёток |
С другой стороны, карта Шепчущих склепов будет одной из самых сложных для получения, так как она хорошо спрятана. Войдя в эту область из Механического ядра, продолжайте движение вправо, пока путь не откроется, и вы сможете спуститься вниз. Однако вместо спуска перепрыгните через пропасть и продолжайте двигаться вправо.
Здесь вы найдёте большого стража, которого сначала нужно победить. После победы над стражем вы увидите небольшой свисающий элемент прямо над тем местом, где сидел страж. Ударьте по нему, и откроется лестница — используйте способность цепляться за стену, чтобы подняться. Теперь пройдите до конца влево, и вы найдёте модель карты этой области.
0 комментариев