Как парировать в Hollow Knight: Silksong
Парирование в Hollow Knight: Silksong позволяет игрокам полностью блокировать входящий урон от атаки, что делает этот прием одним из самых полезных в бою. Хотя умение парировать не является обязательным требованием для прохождения игры, оно дает значительное преимущество тем, кто его освоил.
Этот навык особенно ценен в некоторых битвах с боссами, где предоставляет дополнительный способ блокировки урона. В схватках с непрерывными атаками это может стать решающим фактором.
Как выполнять парирование
Чтобы выполнить парирование в Silksong, нужно своевременно активировать анимацию взмаха Иглы так, чтобы она встретилась с оружием противника в середине его атаки. При успешном выполнении вы услышите звук «пинг», увидите небольшую белую вспышку и кратковременную остановку игры.
Между взмахами Хорнет есть задержка, поэтому нельзя просто непрерывно атаковать и ожидать стабильного парирования. Ключевая идея — атаковать непосредственно перед вражеской атакой, чтобы оружия встретились посередине и отскочили друг от друга.
Улучшение урона Иглы не влияет на парирование. Успех зависит entirely от синхронизации с движениями противника. Необходимо предугадывать действия оппонента до его удара. Единственный способ consistently выполнять парирование — изучить наборы движений врагов. Поскольку в Silksong много типов противников с разными анимациями атак, освоение этого механизма требует времени и опыта.
Не каждую атаку в Silksong можно парировать. Например, ранний босс Bell Beast пытается раздавить Хорнет своим телом — эту и подобные атаки нельзя парировать, поскольку Иглой нельзя отразить все тело врага. Напротив, атаки Lace из Deep Docks можно парировать, так как она использует оружие. Обычно парируются только атаки с оружием: мечи, топоры, копья. Некоторые метательные атаки также можно отражать.
Лучшие Клейма для парирования
В Silksong Хорнет может разблокировать multiple Клейма для получения новых наборов атак. Поскольку Клейма изменяют анимации атак, они также меняют ритм парирования. Стандартное Клеймо Охотника предлагает сбалансированный подход, Клеймо Странника — более быстрое, но с меньшей дальностью, а Клеймо Жнеца — медленнее, но с большей дальностью и отталкиванием врагов.
Дальность атаки Клейма можно увеличить с помощью инструмента Longclaw, что облегчает парирование.
Поскольку парирование сильно зависит от ритма боя, невозможно сказать, какой набор атак окажется лучшим для конкретного игрока. Однако generally Клеймо Странника и Клеймо Жнеца освоить проще, чем другие. Быстрая анимация атаки Странника предоставляет больше места для ошибки, а большая дальность Жнеца облегчает преднамеренные попытки парирования.
Атака downward slash («пого-инг») также может использоваться для парирования certain атак, направленных вверх. Клеймо Странника и Клеймо Жнеца облегчают выполнение этого приема, позволяя атаковать прямо вниз, а не под углом.
0 комментариев