Лучшие перки 18 сезона в Overwatch 2: Топ-10 самых сильных способностей
Восемнадцатый сезон Overwatch 2 не просто меняет мету — он полностью перерабатывает систему перков. Каждый герой получил как минимум одно новое умение, а некоторые старые были удалены, чтобы освободить место. Результат ощущается как масштабный эксперимент. И это не просто небольшие усиления характеристик: отдельные перки могут кардинально изменить то, как вы играете за героя.
Изучив все 60 изменений, протестировав их и определив, какие из них действительно имеют значение, мы собрали десятку перков, которые заметно выделяются в этом сезоне.
Содержание:
Лучшие перки 18 сезона
Вот десять перков, которые оказались самыми сильными и влиятельными нововведениями восемнадцатого сезона.
Герой / Перк | Что делает | Почему это круто |
---|---|---|
Кэссиди — Серебряная пуля (основной) | Заменяет «Веер огня» на пронзающий выстрел с кровотечением. Перекат и «Мертвая хватка» сбрасывают его откат. | Превращает Кэссиди в убийцу танков с уроном от кровотечения и сбросом отката для более агрессивной игры. |
Крысавчик — Бомбовое путешествие (основной) | После запуска мины Крысавчик получает +35% к скорости атаки на 3 секунды. | Усиливает его спам-урон, позволяя заливать узкие места и быстрее убивать танков. |
Фарра — Небесный шпион (основной) | Оглушающий взрыв раскрывает врагов на 3 секунды. Следующая ракета по каждому противнику наносит +30% урона. | Дает информацию на уровне валлхеков и делает ракеты смертоносными. |
Суджорн — Генераторы трения (основной) | Скольжение генерирует до 50 энергии во время движения. | Исправляет её главную слабость, обеспечивая постоянный заряд Рельсотрона и поддерживая угрозу одного выстрела. |
Дзенъятта — Двойная гармония (основной) | Даёт вторую Сферу гармонии с эффективностью 70% каждая. | Позволяет Дзену лечить двух союзников одновременно, сохраняя применение Сферы раздора. Повышает его гибкость. |
Мойра — Разворот (основной) | Повторная активация Биотической сферы меняет её направление. | Больше нет потраченных впустую сфер! Даёт точное лечение или контроль урона, делая Мойру гораздо адаптивнее. |
Райнхардт — Воспламенённая ярость (основной) | Каждое попадание Огненным шаром даёт +25% к скорости атаки на 2 секунды (складывается). | Превращает Райна в брузера с высоким DPS, особенно в ближнем бою, где Огненный шар попадает по нескольким целям. |
Роадхог — Подтянутая свинина (основной) | Даёт дополнительное здоровье, зависящее от дистанции крюка (до 250 HP). | Вознаграждает дальние крюки хорошей выживаемостью, давая Хогу реальную силу на передовой. |
Симметра — Парящий барьер (основной) | Телепорт может превращаться в движущийся вперёд барьер. | Обеспечивает мобильное укрытие, блокирует снайперов и создаёт новые способы продавливания точек. |
Бригитта — Вдохновляющий удар (основной) | Щитовой таран даёт +30% к скорости движения и мгновенно активирует лечение от «Вдохновения». | Улучшает лечение Бриг, добавляя баффы к темпу и мобильность для её полезности на передовой. |
Восемнадцатый сезон Overwatch 2 не просто меняет мету — он полностью перерабатывает систему перков. Каждый герой получил как минимум одно новое умение, а некоторые старые были удалены, чтобы освободить место. Результат ощущается как масштабный эксперимент. И это не просто небольшие усиления характеристик: отдельные перки могут кардинально изменить то, как вы играете за героя.
Изучив все 60 изменений, протестировав их и определив, какие из них действительно имеют значение, мы собрали десятку перков, которые заметно выделяются в этом сезоне.
Вот десять перков, которые оказались самыми сильными и влиятельными нововведениями восемнадцатого сезона.
Герой / Перк | Что делает | Почему это круто |
---|---|---|
Кэссиди — Серебряная пуля (основной) | Заменяет «Веер огня» на пронзающий выстрел с кровотечением. Перекат и «Мертвая хватка» сбрасывают его откат. | Превращает Кэссиди в убийцу танков с уроном от кровотечения и сбросом отката для более агрессивной игры. |
Крысавчик — Бомбовое путешествие (основной) | После запуска мины Крысавчик получает +35% к скорости атаки на 3 секунды. | Усиливает его спам-урон, позволяя заливать узкие места и быстрее убивать танков. |
Фарра — Небесный шпион (основной) | Оглушающий взрыв раскрывает врагов на 3 секунды. Следующая ракета по каждому противнику наносит +30% урона. | Дает информацию на уровне валлхеков и делает ракеты смертоносными. |
Суджорн — Генераторы трения (основной) | Скольжение генерирует до 50 энергии во время движения. | Исправляет её главную слабость, обеспечивая постоянный заряд Рельсотрона и поддерживая угрозу одного выстрела. |
Дзенъятта — Двойная гармония (основной) | Даёт вторую Сферу гармонии с эффективностью 70% каждая. | Позволяет Дзену лечить двух союзников одновременно, сохраняя применение Сферы раздора. Повышает его гибкость. |
Мойра — Разворот (основной) | Повторная активация Биотической сферы меняет её направление. | Больше нет потраченных впустую сфер! Даёт точное лечение или контроль урона, делая Мойру гораздо адаптивнее. |
Райнхардт — Воспламенённая ярость (основной) | Каждое попадание Огненным шаром даёт +25% к скорости атаки на 2 секунды (складывается). | Превращает Райна в брузера с высоким DPS, особенно в ближнем бою, где Огненный шар попадает по нескольким целям. |
Роадхог — Подтянутая свинина (основной) | Даёт дополнительное здоровье, зависящее от дистанции крюка (до 250 HP). | Вознаграждает дальние крюки хорошей выживаемостью, давая Хогу реальную силу на передовой. |
Симметра — Парящий барьер (основной) | Телепорт может превращаться в движущийся вперёд барьер. | Обеспечивает мобильное укрытие, блокирует снайперов и создаёт новые способы продавливания точек. |
Бригитта — Вдохновляющий удар (основной) | Щитовой таран даёт +30% к скорости движения и мгновенно активирует лечение от «Вдохновения». | Улучшает лечение Бриг, добавляя баффы к темпу и мобильность для её полезности на передовой. |
0 комментариев