Все спутники в The Outer Worlds 2: фракции и способности
Спутники в The Outer Worlds были одним из ключевых элементов, которые делали путешествие по её миру таким особенным, предлагая не просто боевую поддержку, а становясь сердцем игрового опыта. Ожидается, что то же самое будет справедливо и для спутников в предстоящем сиквеле The Outer Worlds 2.
В The Outer Worlds 2 будет доступно шесть спутников, каждый со своим уникальным набором навыков и, предположительно, собственными надеждами и мечтами, которые игроки смогут помочь им осуществить. Основываясь на трейлере спутников, мы подготовили краткий обзор каждого из них и их возможностей к выходу игры 29 октября.
Найлс
Фракция: Земная директория
Найлс, судя по всему, способен маскироваться для тактического фланкирования с помощью своего пистолета, и, вероятно, обладает инженерными навыками.
Валери
Фракция: Земная директория
Валери — это очаровательный робот, который, похоже, специализируется на усилении вашей группы и отключении технологий противников, хотя она также способна наносить дальний урон.
Аза
Фракция: Великий рассвет
Аза выглядит как архетип rogue с пристрастием к кинжалам и использованию какого-то оружия ближнего боя, установленного на руке.
Тристан
Фракция: Протекторат
Тристан вооружён огромным молотом, способным избить любого, кто посмотрит на него не так, что делает его отличным выбором для тех, кто ищет ближнего боя спутника.
Инес
Фракция: Выбор тётушки
Инес, похоже, является экспертом по дальнему бою в группе, используя винтовку и навык, который отправляет жуков к врагам жалом вперёд.
Марисоль
Фракция: Орден вознесения
Марисоль должна стать скрытным наносящим высокий урон бойцом, который обладает странной способностью, выпускаемой из груди, которая, кажется, дезориентирует врагов.
0 комментариев