Deadzone: Rogue: Redline — Nightmare: типы врагов и тактика прохождения
Типы врагов
В Deadzone: Rogue: Redline: Nightmare вы столкнетесь с разнообразными противниками. Вот их условные названия и особенности:
- «Ближники» — серебристые роботы, атакующие в ближнем бою и быстро передвигающиеся.
- «Телепортеры» — золотистые версии ближников, способные мгновенно перемещаться.
- «Пчелы» — парящие насекомоподобные дроны, стреляющие очередями.
- «Стрелки» — базовые серебристые враги с одиночными выстрелами.
- «Красные стрелки» — атакуют очередями.
- «Золотые стрелки» — стреляют быстро и уворачиваются перекатами.
- «Гренадеры» — метают взрывные гранаты.
- «Ледяные гренадеры» — создают зоны заморозки.
- «Меткий стрелок» — точные выстрелы, голова отделяется, если не попасть в уязвимое место.
- «Огненный паук» — оставляет за собой огненные следы.
- «Жуки» — мелкие и быстрые красные существа.
- «Жуки пустоты» — создают черные дыры.
- «Ракетчики» — запускают взрывные ракеты.
- «Ледяные ракетчики» — замедляющие атаки и ледяные сферы.
- «Босс-ближник» — массивный двуногий робот с огненной аурой (первый босс).
- «Огненный босс» — оставляет огненные следы.
- «Телепортирующий босс» — тонкий золотистый враг, стреляющий иммобилизующими снарядами.
Волны врагов
Примерный порядок появления противников:
- Ранние волны: ближники, стрелки, пчелы.
- Средние волны: гренадеры, меткие стрелки, огненные пауки.
- Поздние волны: боссы, жуки пустоты, ракетчики, телепортеры.
- Финальные волны: комбинации боссов и элитных врагов.
Советы по прохождению
Общая тактика:
- Увеличивайте здоровье и скорость передвижения.
- Ищите спецпредметы с эффектами «Вторичное оружие активирует основное» или «Вторичное оружие усиливает ближний бой».
- Избегайте основного оружия «Циклер» — оно неэффективно. Лучше используйте «Сквайр» (вторичное) как основное, с модификаторами: двойной выстрел, крит, вампиризм, уменьшенный разброс.
- Приоритеты модификаторов: огонь (увеличивает урон), молния (крит), лед (замедление).
- Вампиризм на гранатах обязателен для поздних этапов.
Позиционирование:
Две платформы на карте — идеальные точки для старта. Двигайтесь по кругу вдоль внешнего края карты. Если враги (например, огненные пауки) подходят слишком близко, используйте рывок к центру и продолжайте движение.
Источник: unmagical и соавторов | Steam
0 комментариев