Grounded 2: Как попасть в Сетевой центр и восстановить его работу
Одна из ключевых задач основного квеста «Сеть» в Grounded 2 — проникнуть в Сетевой центр. На первый взгляд это просто, но на деле путь окажется долгим и полным испытаний: игроков ждут мощные боссы, запутанные лабиринты и головоломки.
Перед тем как отправиться в Сетевой центр, подготовьтесь: улучшите оружие и броню до 3-го уровня, запаситесь едой, лечением и водой, а также освободите инвентарь. Это долгий и сложный квест, требующий основательной подготовки.
Содержание:
Как попасть в Сетевой центр в Grounded 2
Следуйте маркеру задания к Статуе: Южный подъём — входу в белую трубу, кишащую существами под контролем O.R.C. Пройдите по трубе до развилки, где путь раздваивается. В правом ответвлении вас встретит O.R.C.-таракан по имени Майор Дизель. Уничтожьте его и двигайтесь по правому туннелю до запертой двери.
Прямо перед дверью в трубе есть разлом, перекрытый мёртвым корнем. Разрубите преграду с помощью муравьиного топора Red Soldier Ant Buggy, чтобы сократить путь. Это выведет вас к лабиринту перед ступенями статуи.
От входа в лабиринт идите прямо до Рубинового кольца. Затем поверните налево и продолжайте движение по прямой. Как только увидите O.R.C.-муравья Red Soldier Ant, сверните направо, а затем снова направо, чтобы выбраться из лабиринта на клумбу.
За красным шаром в цветнике вы заметите толстую зелёную трубу с жёлтой полосой. Двигайтесь вдоль неё вправо, не упуская из виду живую изгородь слева.
Именованный O.R.C.
На толстом древесном корне слева вас поджидает именованный O.R.C. — северный скорпион по кличке Капитан Нитро. Победите его и разрубите мёртвый корень позади, чтобы продолжить путь к Сетевому центру.
Поднимитесь по корням на другой стороне живой изгороди, пока не доберётесь до учреждения Ominent — одного из входов в Сетевой центр. Внутри таинственная незнакомка сообщит, что отключила этот короткий путь, и вам придётся искать другой маршрут. Пополните запас бинтов и батончиков, а также наполните флягу у кулера перед дальнейшим продвижением.
Выйдите из запертого входа и вернитесь назад. Под зданием Ominent вы найдёте древесную ветвь. Проследуйте по ней на своём топоре, пока не столкнётесь с O.R.C.-муравьём Red Soldier Ant.
Уничтожьте муравья и прорубите мёртвый корень за ним, чтобы оказаться по другую сторону изгороди. Продолжайте движение, и тропа приведёт вас обратно в кусты, где в засаде ждёт O.R.C.-паук Orb Weaver. После победы пройдите через очередной мёртвый корень, ведущий к бетонной плите с красной лентой.
Спуститесь по ветвям к плите. Здесь вас встретит Лейтенант Блейд — нимфа богомола под контролем O.R.C., охраняющая красную ленту.
После победы взберитесь по красной ленте вверх, и вы окажетесь снова внутри живой изгороди.
Следуйте по ветке до следующего здания Ominent. Поднимитесь по изогнутой ветке над сооружением и двигайтесь дальше, пока не увидите большой кленовый лист, соединяющий дерево с бетонной платформой выше.
Запрыгните на ржавый гвоздь, а затем на маленькую ветку слева, чтобы достичь вершины платформы.
Перед вами окажется лестница, ведущая вверх. Поднимитесь по ней, чтобы наконец достичь Сетевого центра.
Как восстановить работу Сетевого центра в Grounded 2
Продвигаясь по Сетевому центру, вы доберётесь до третьего этажа, где путь вперёд будет заблокирован до восстановления питания объекта. Вот что нужно сделать:
Найдите пропуск в Сетевой центр у мёртвого сотрудника Ominent, лежащего возле стеклянной двери на балконе. Затем, повернувшись к терминалу доступа, поверните налево и используйте пропуск, чтобы открыть металлические двери.
В дальнем конце коридора вы увидите доску с яркой фиолетовой буквой X. Стеклянный пол рядом с ней разбит — спрыгните вниз и пригнитесь.
Ваша цель — починить повреждённую проводку. Яркая жёлтая искра и гудящий звук укажут на неисправные участки. Исправьте все три повреждения и вернитесь в коридор через разбитую панель.
Справа от вас находится выключатель, который теперь можно активировать, чтобы восстановить питание.
Вернитесь в комнату с терминалом и пройдите в дверь напротив.
Сначала поверните налево, чтобы найти второй выключатель в конце коридора перед очередной доской. Активируйте его и возвращайтесь в основную зону.
Главный путь заблокирован толстыми кабелями, но справа от них есть отверстие в металлической панели. Проползите через него, и вы окажетесь в комнате с третьим выключателем.
Включите его, вернитесь в главное помещение и взаимодействуйте с терминалом, чтобы открыть дверь в комнату для битвы с загадочной незнакомкой.
0 комментариев