Как приручить Вредителя в Abiotic Factor: полное руководство
Вам когда-нибудь казалось, что похожие на картошку существа под названием Вредители в Abiotic Factor выглядят довольно мило? Возможно, вам нравится, как они летят по воздуху, пытаясь атаковать, или просто шаркают вокруг, когда заняты своими делами.
Если так, или если вы просто хотите питомца, к которому можно вернуться после долгого дня сражений и поисков ресурсов, вам повезло. Вредителей можно приручить, но для этого понадобятся специальные предметы: ловушка, чтобы безопасно поймать их, и их любимое лакомство. Если всё получится, у вас появится маленький друг, которого можно назвать, лелеять или отправить в бой против врагов.
Содержание:
Как создать ловушку для Вредителя
Чтобы завести Вредителя в качестве питомца, сначала нужно создать ловушку для Вредителя. Для её изготовления потребуется три ресурса: степлер, два рулона скотча и начос. Степлер и скотч найти легко — их много внутри или на столах в Офисном секторе, например, на Ферме данных.
С начос всё сложнее: их можно найти только по мере прохождения сюжета. Раньше всего они появляются в мире Флэтхилла.
- Сначала поднимитесь на лифте на третий уровень, пройдите через портал в Anteverse II, а затем через другой портал, чтобы попасть в основную часть третьего уровня.
- Доберитесь до Силоса Три и поговорите с доктором Мэйфилдом в комнате рядом с Силосом Три, чтобы получить рецепты Взломщика кодовых панелей и его компонентов.
- Уничтожайте и разбирайте Охранных ботов, чтобы добыть их процессоры, затем создайте компоненты Взломщика кодовых панелей и соберите его из Инфракрасного излучателя, LCD-экрана и контроллера.
- Теперь вы можете попасть в Силос Три, активировать портал во Флэтхилл, затем спуститься по лестнице в комнате управления Силоса Три и войти в портал.
- Во Флэтхилле вам предстоит осторожно перемещаться по территории, избегая опасных и неубиваемых Композиторов, пока вы ищете энергоячейки.
- Пройдите через здания, спуститесь по главной улице, следуйте по тропинкам между зданиями и порталами, пока не доберетесь до аркады Флэтхилла — там на столах лежат четыре упаковки начос.
Обязательно сохраните три упаковки начос для поимки Вредителя или убедитесь, что у вас есть зерно из Anteverse II для процесса приручения.
После выполнения задач во Флэтхилле или открытия короткого пути к порталу GATE вы можете забрать начос с собой и создать ловушку для Вредителя на любой верстаке с питанием.
Как поймать и приручить Вредителя
Теперь, когда у вас есть ловушка, пора найти Вредителя. Три из четырёх разновидностей поддаются поимке: обычный, электро- и взрывной.
В Офисном секторе их полно, но проще всего приручить в биолаборатории D или на кухне рядом со столовой — там редко появляются другие враги, например, пекари, даже если сюжет уже продвинулся.
Пригнитесь и подкрадитесь к Вредителю, затем установите ловушку на его пути, стараясь не спровоцировать его — агрессивный Вредитель не поддастся на приманку. Если вас не заметили, Вредитель зайдёт внутрь.
Если Вредитель просто бродит по небольшой территории, его проще приручить — можно подождать, пока он пройдёт мимо, поставить ловушку на его пути и спрятаться, чтобы он вас не заметил и случайно не атаковал.
Как только Вредитель окажется внутри ловушки, дверца автоматически закроется. Поместите начос или зерно из Anteverse II на панель быстрого доступа, и у вас появится возможность покормить его.
Для приручения нужно скормить Вредителю три упаковки начос или три порции зерна из Anteverse II. После успешного приручения над ловушкой появятся голубые сердечки — это значит, что у вас появился новый друг!
Выпустите питомца из ловушки, и вы сможете приказывать ему следовать за вами или оставаться на месте, гладить его или отправить в клетку для Вредителей на хранение.
Что умеют приручённые Вредители?
Кроме того, что они станут милыми компаньонами и будут атаковать ваших врагов, Вредители также могут вырабатывать электричество с помощью специального колеса, если вы разблокировали соответствующий рецепт.
Материал | Как получить |
---|---|
Энергоячейка ×1 | Можно взять из генераторов энергоячеек на крышах трёх разных зданий во Флэтхилле. |
Ловушка для Вредителя ×1 | Создаётся из начос, степлера и двух рулонов скотча на верстаке с питанием. |
Металлолом ×8 | Можно получить, разбирая металлические вентиляционные решётки, выпивая газировку, собирая с Охранных ботов, подбирая у сбежавших подопытных, разбирая предметы (например, дубинки из труб) или находя в ящиках и шкафах. |
Колесо для Вредителя — это, по сути, гигантское беличье колесо. Вы можете подключить к нему любое устройство, требующее питания, точно так же, как к обычной розетке, а затем приказать своему питомцу бежать в колесе.
Для ремонта погрузчика и доступа в Западный производственный сектор нужна всего одна энергоячейка, поэтому после первого визита во Флэтхилл у вас останется ещё две — их можно использовать для других целей.
Пока Вредитель бежит, колесо будет генерировать достаточно энергии для работы любого устройства. Это особенно полезно ночью, когда электричество отключается, а вам нужно что-то создать или приготовить.
0 комментариев