Как создавать зелья в Two Point Museum: Fantasy Finds — полный гайд

/ ИгрыГайды

В Two Point Museum уже есть множество полезных предметов для экспедиций, а дополнение Fantasy Finds расширяет ваш арсенал мощными зельями. Многие из них предназначены для Фэнтези-экспертов на карте Scorched Earth, но некоторые универсальны и пригодятся в любом случае — их стоит держать в запасе.

Мы собрали все доступные в игре зелья, чтобы создать этот каталог снадобий и эликсиров. Независимо от того, изучаете ли вы основы или просто ищете удобный справочник, здесь есть вся необходимая информация.

Содержание:


Как создавать зелья в мастерской   

Как и другие экспедиционные предметы, зелья можно изготавливать в мастерской. Они находятся в той же вкладке, что и стандартные предметы, например Счётчики проклятий или Эликсиры от болезней. Создавать их может только Фэнтези-эксперт с квалификацией «Мастер зелий», поэтому сначала придётся отправить кого-то в учебный класс.

Любой Фэнтези-эксперт может освоить это умение, но лучше назначить одного персонажа главным алхимиком музея и прокачать его до уровня Мастер зелий 3.

Для зелий не требуются дополнительные ингредиенты вроде удобрений, но их создание может быть дорогим. Возможно, стоит подождать с массовым производством, пока музей не начнёт стабильно зарабатывать. Как и следовало ожидать, все зелья одноразовые, поэтому придётся создавать новые по мере расходования.

Все зелья в Two Point Museum: Fantasy Finds   

Новые рецепты зелий можно получить, исследуя точки интереса на карте Scorched Earth.

Зелье Уровень Стоимость Время создания Эффект Где найти
Зелье роста 1 7500 31 день Все участники экспедиции получают на 50% больше опыта. Открывается по мере прохождения сюжета Scorched Earth.
Зелье силы 1 10000 50 дней +15 к общей силе команды. Открывается по мере прохождения сюжета Scorched Earth.
Зелье ловкости 1 10000 50 дней +15 к общей ловкости команды. Точка интереса: Longrange Inn.
Зелье интеллекта 1 10000 50 дней +15 к общему интеллекту команды. Точка интереса: Archwise Rise.
Зелье удачи 1 10000 50 дней +15 к общей удаче команды. Точка интереса: Cumulus Woods.
Зелье откровения 2 15000 62 дня Экспедиция даёт +75% к исследованию. Открывается по мере прохождения сюжета Scorched Earth.
Зелье процветания 2 15000 62 дня Снижает стоимость экспедиции вдвое. Точка интереса: Bizarre Market.
Зелье серендипии 3 20000 75 дней Повышает качество найденного экспоната на один уровень. Открывается по мере прохождения сюжета Scorched Earth.
Зелье вечеринки 2 15000 62 дня +5 к силе, ловкости, интеллекту и удаче команды. Точка интереса: Obscure City.
Зелье драконьего хвоста 1 10000 50 дней +5 к силе и ловкости команды, отменяет одно событие «Драконий хвост». Открывается по мере прохождения сюжета Scorched Earth.
Зелье драконьего когтя 2 15000 56 дней +5 к интеллекту и удаче команды, отменяет одно событие «Драконий коготь». Открывается по мере прохождения сюжета Scorched Earth.
Зелье неуязвимости Отменяет одно событие «Пропавший без вести». Можно найти только в дилеммах экспедиций Dragon King и Mount Gloom.
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры